ಈ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕೆಲವು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುದ್ದಿಗಳು ಮತ್ತು ವದಂತಿಗಳು ಕೇಳಿಬರುತ್ತಿವೆ, ಅದು ಕಂಪನಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ತಿರುಗಬಹುದು. ಅವರ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ. ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ನೋಡಿ, ಚಂದಾದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿನ ಈ ಕುಸಿತದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆಯಲ್ಲಿ, ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಕೆಲವು ಪರ್ಯಾಯ ಸೂತ್ರಗಳ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪೂರ್ಣ ಬೆಲೆ ಅವರು ಇದೀಗ ಹೊಂದಿರುವಂತೆ.
ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು?
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಕೂಡ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ತುಂಬಾ ದೂರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಕಂಪನಿಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳ Xbox ಸರಣಿ X | S. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಈಗ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಚಳುವಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವದಂತಿಗಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಯೋಜಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು (ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ) ಅದರ ಬಳಕೆದಾರರ ಜೇಬಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ವರದಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಒಳಗಿನವರು, ಈ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಮಾದರಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಉಚಿತ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು, ಅಂದರೆ, ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿನ ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಂಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಪಾವತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್-ಮಾತ್ರ ಗೇಮ್ಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳು ಏನು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಜಾಹೀರಾತಿನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಹಣದ ಕೆಲವು ಶೇಕಡಾವಾರು ಹಣವನ್ನು Sony ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಿದ್ದರೂ ಸಹ.
ಎಂಬುದನ್ನೂ ವರದಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಟದೊಳಗಿನ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಾದ ಜಾಹೀರಾತು ಫಲಕಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಮಾಧ್ಯಮದ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಈ ವರ್ಷದ 2022 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಜಪಾನಿಯರಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ.
ಜಾಹೀರಾತುದಾರರಿಂದ ನಿರಾಕರಣೆ ಇರುತ್ತದೆಯೇ?
ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಳಂಕಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲು ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅದು, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ನಿರಾಕರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಮಾರಾಟವು ಹೇಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
ಆದರೆ ಕಂಪನಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಈ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಥೀಮ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತೊಂದು ಲೆಗ್ ಇದೆ ಹಿಂಸೆ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ. ಗ್ರಾಹಕರ ಕೋಪವು ಎಷ್ಟು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ ಈ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಏನೂ ವೆಚ್ಚವಾಗದ ಕಾರಣ, ಅವರು ನಮಗೆ ಈ ಜಾಹೀರಾತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೀಡದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ ಅದು ಏನು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ?
ಈಗ ನಾವು ಕಾದು ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ ಮತ್ತು ಇದು ತಪ್ಪು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರಾರ್ಥಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರವು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.