ಇದು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಜೆಲ್ಡಾದಲ್ಲಿ 2,6 ಕಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಉಡಾವಣೆಯಾದ ಈ ಬಾಣವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ

ನಾವು ನೋಡಿರುವ ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳು ವೈಲ್ಡ್ನ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ ಬ್ರೀತ್ ಅವರು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಮೂಕರನ್ನಾಗಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, YouTube ಗೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಈ ಇತ್ತೀಚಿನ ಟ್ರಿಕ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅಗಾಧವಾಗಿವೆ.

2.600 ಮೀಟರ್ ಉಡಾವಣೆ

ಜೆಲ್ಡಾ ಬಾಣ

ಕೆಲವೇ ಕೆಲವರು ಸಹಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಲಾಂಚ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನೀವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಬೇಕು. ನಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಅಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುವ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ಟೆಂಪಲ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್‌ನಿಂದ ಹೈರೂಲ್ ಕೋಟೆಗೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದರೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತದಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ?

ಹೊಡೆಯಬೇಕಾದ ಬಾಣವು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಪಥವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಮೊದಲು ಬಾಣವು ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾದ ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ಟೆಂಪಲ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಸಲ್‌ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅನಂತ ಜಂಪ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಇದು 2.600 ಮೀಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲದ ಪಥವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಗುರಿಯು ಯಾವ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು, ಅವನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ನಿಖರವಾದ ಕೋನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ, ಅನೇಕ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ನಂತರ, ಅವರು ತಪ್ಪಾಗದ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು: ನಕ್ಷತ್ರಗಳು.

ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಣ್ಮೆಯಿಂದ, ಅವನು ತನ್ನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್‌ನ ತುಂಡನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಹೈರೂಲ್‌ನ ಆಕಾಶದಲ್ಲಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ), ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದೇ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇಗ ಹೇಳೋದು.

ದಾಖಲೆಯ ಉಡಾವಣೆ

ಜೆಲ್ಡಾ ಬಾಣ

ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಈಗ ಮತ್ತೊಂದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗವಿದೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಾಣವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅವರು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪತ್ತೆಯಾದ ಮತ್ತೊಂದು ದೋಷವನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಇದು ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತೇಲುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಣವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನಾವು ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವೂ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಬಾಣವು ನೇರವಾಗಿ ಕೋಟೆಯ ಮೂಲಕ ಹರಡುವ ರಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಜಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ಲೈ ಟ್ರಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಲುಪುವ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ರಕ್ಷಕನು ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಾಣದ ಹೊಡೆತದ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಬಾಣವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ರಕ್ಷಕರ ಮೆರವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಬಾಣಗಳು ನೀವು ಅದರ ದುರ್ಬಲ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆದರೆ ಮಾತ್ರ ರಕ್ಷಕನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಡವುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಾವು Zelda Breath of the Wild ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಬಾಣದ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.


Google News ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.