ಅವರು ಡೂಮ್ II ರ ಸಿನ್ ಐಕಾನ್‌ನ ಗುಪ್ತ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ

ಡೂಮ್ 2

ಪ್ರಾರಂಭವಾದ 24 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಡೂಮ್ 2, DOOM 2 ರ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರಾಕ್ಷಸ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಯಾರಾದರೂ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಫಲಿತಾಂಶವೇ? ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಎಷ್ಟು ಮೋಜು ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ.

DOOM II ನ ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ

ಡೂಮ್ ii

ನೀವು ಸಾಹಸದ ಈ ಭವ್ಯವಾದ ಕಂತನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಐಕಾನ್ ಆಫ್ ಸಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುವ ಇತರ ರಾಕ್ಷಸರ ತರಂಗವನ್ನು ನಾವು ವಿರೋಧಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅವನ ಮೆದುಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಚೂರುಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನುಸುಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಹಂತವಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ DOOM ತಜ್ಞ ಯೂಟ್ಯೂಬರ್, ಡೆಸಿನೊ, ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೋಡ್‌ನ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೇರವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಲು ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಪಾಪದ ಐಕಾನ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ?

ಡೂಮ್ 2 ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್

ಆದರೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಭಯಭೀತರಾದ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಕೆಲವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರು, ಅದು ನಿಜವಾದ ಪೈಶಾಚಿಕ ಆಚರಣೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಸಂಬದ್ಧವಾದ ರಾಕ್ಷಸ ಸಂದೇಶದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿತ್ತು. ಆದರೆ ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಿಟ್ಟ ಮೋಜಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಆಡಿಯೊ ಮರೆಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ.

ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ಮನವರಿಕೆಯಾದ ಡೆಸಿನೊ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಡಿಯೊ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಆಡಿದರು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥವಾಗುವ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶ ಹೀಗಿತ್ತು:

ಹಲೋ ಸಹ ಡೂಮರ್ಸ್. SIGIL ಬೀಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ b*tch ಆಗಿರಿ.

ಹಲೋ ಡಿಯರ್ ಡೂಮರ್ಸ್. SIGIL ಬೀಸ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬಿಚ್ ಆಗಿ.

ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಾವು ರೊಮೆರೊ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಅವರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದ ಅನೇಕ ಇತರ ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮಟ್ಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ

ಪಾಪದ ಡೂಮ್ 2 ಐಕಾನ್

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡೆಸಿನೊ ಅವರ ವೀಡಿಯೊ ಡೂಮ್ II ನ ಕೊನೆಯ ಹಂತದ ಇತರ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಿನ್ ಐಕಾನ್‌ನ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಜೋಡಣೆ ದೋಷ ಇದು ಎರಡು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಫೈಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಈ ದೋಷವು ಆಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಇದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ.

ಜೊತೆಗೆ, ರಾಕ್ಷಸ ಉಡಾವಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಣ್ಣ ದೋಷವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗೋಚರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅನಂತವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯದ ನಿಯಮಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎರಡು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಡೆಸಿನೊ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಪಾನ್ ಘನವು ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ ಅನಂತವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 12 ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಭೂತವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


Google News ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಭರವಸೆ ಡಿಜೊ

    ಕಾರ್ಕ್ಮ್ಯಾನ್!? ಇದು ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್ ಅಲ್ಲವೇ?