NAT와의 연결 문제를 피하기 위해 PS5 포트를 여는 방법

PS5 리모트 플레이

오늘날 거의 모든 게임에는 인터넷 연결이 필요합니다. 친구와 게임을 하든, 업데이트를 다운로드하든, 단서를 확인하든, 멋진 경험을 하려면 인터넷 연결 상태가 좋아야 합니다. 그리고 모든 것이 올바르게 작동하려면 완벽하게 제어해야 하는 것이 있습니다. 우리는 분명히 이야기하고 있습니다 라우터의 포트.

PlayStation 5의 NAT

온라인 게임을 할 때 안정적인 연결을 유지하는 데 문제가 있거나 직접 좋아하는 게임의 서버에서 게임을 구성할 수 없다고 알리는 경우 이 온라인 게임을 개선하는 데 관심이 있다면 다음에 알려드리겠습니다.

PS5 리모트 플레이 PS4

온라인 게임을 할 때 우리가 가장 두려워하는 것 중 하나는 얼간이가 있다는 것입니다. 네트워크 중단 또는 재생할 때 차단합니다. 이러한 현상이 우리에게 발생하면 정상적인 것은 라우터에 문제가 있는지 또는 대역폭을 소비하는 장치가 있는지 분석하는 것입니다. 그러나 네트워크를 잘 분석하고 키를 누르지 않으면 NAT 문제. 이 문제를 해결하려면 PlayStation 5 콘솔에서 NAT 유형을 변경해야 합니다.

NAT는 무엇이며 PS5에서 내 온라인 게임에 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?

NAT는 매우 복잡한 기술을 다루지 않고 두문자어에 응답합니다. 네트워크 주소 변환기. 기본적으로 네트워크 주소 변환기입니다. 라우터에 연결하는 모든 장치는 동일한 IP로 인터넷에 연결됩니다. 존재하는 IPv4 주소의 총 수가 상당히 제한되어 있기 때문입니다. NAT는 라우터의 일부이며 동일한 IP에서 모든 작업을 수행하더라도 각 장치를 식별하고 네트워크로 나가고 들어오는 데이터 패킷을 배포하는 데 전념합니다.

그러나 이 시스템의 잘못된 구성은 온라인 비디오 게임을 할 때 최악의 악몽이 될 수 있습니다. 같은 이유로 PS5에 네트워크 문제가 있는 경우 보유한 NAT 유형을 식별하고 올바른 매개 변수를 찾기 위해 최선을 다하는 것이 중요합니다.

전장 굴라그

시작하기 전에 본체에 할당된 NAT 유형을 알아야 합니다. 이 정보를 알려면 PlayStaton 5의 구성 설정, 라우터와 콘솔의 연결 상태를 알 수 있습니다. 인터넷에 액세스할 때 발생하는 문제에 따라 콘솔에서 제공하는 문제가 많거나 적으며 정확한 연결 상태를 알 수 있다는 생각으로 메뉴에 값이 표시되므로 모든 것을 알 수 있습니다. 제대로 작동하지 않는 것이 있으면 순간.

알아보려면 다음을 살펴보기만 하면 됩니다. NAT 라우터와 콘솔 사이에서 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 확인할 수 있습니다. 값(1에서 3까지)에 따라 다른 플레이어와 연결할 때 콘솔에 다소의 문제가 발생하므로 온라인 경험에 어떤 식으로든 영향을 미치지 않도록 모든 것을 올바르게 구성하는 것이 가장 좋습니다.

PS5 포트 관련 문제

콘솔이 인터넷에 올바르게 액세스할 수 없는 경우 이 상황으로 인해 발생할 수 있는 문제가 많을 수 있으며 일부는 단순한 네트워크 구성이라고 생각하지 않을 정도로 이상합니다. 존재하는 많은 문제 중에서 네트워크 구성이 정확하지 않다는 것을 식별하는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 문제를 남겨 둡니다.

  • PSN에 액세스할 수 없습니다.. 이것은 꽤 심각한 문제가 되겠지만, 기본 포트와 오늘날의 라우터가 잘 어울리기 때문에 문제가 없을 것입니다. PSN에 접속할 수 없는 경우 의도적인 포트 차단이 원인일 수 있습니다.
  • 멀티플레이어 게임이 연결 해제됨: 콘솔의 포트를 확인하는 주요 이유 중 하나입니다. 멀티플레이어 게임은 올바른 포트를 열지 않으면 매우 불안정해지며 일반적으로 게임을 호스팅하면 다른 플레이어와 많은 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 온라인 플레이에 충분한 플레이어를 찾을 수 없습니다.: 서버 연결, 나머지 플레이어와의 핑 및 가시성은 열린 포트에 따라 크게 달라집니다.
  • 리모트 플레이와 셰어 플레이의 문제: 이것은 포트 문제가 있음을 나타낼 수 있는 가장 명백한 문제 중 하나입니다. 콘솔에서 외부 화면으로 신호를 보낼 수 없거나 친구가 콘솔을 제어하도록 허용하는 것은 최적의 네트워크 구성이 없을 때 발생하는 기본적인 문제입니다.

NAT 유형

폰도 판탈라 PS5

가장 먼저 해야 할 일은 현재 가지고 있는 NAT 유형을 확인하는 것입니다. 확인하려면 다음으로 직접 이동하십시오. 콘솔 설정 섹션을 입력하십시오. 빨간색. 안으로 들어가면 "연결 상태 보기” 옵션을 찾을 때까지 아래로 스크롤합니다.NAT 유형".

PS5 NAT

또한 연결 테스트를 수행하여 모든 값을 검토하고 PS5가 인터넷에 올바르게 액세스하고 있는지 확인하고 NAT 테스트 즉시 현재 연결로 달성할 수 있는 업로드 및 다운로드 속도를 확인하십시오.

PS5 NAT

이 섹션에서 찾을 수 있습니다. 3 종 NAT에서. 그들은 다음과 같습니다…

유형 1(열림)

콘솔은 인터넷에 직접 연결되며 케이블은 라우터를 거치지 않습니다. 이는 광섬유 공급자의 연결 모뎀 또는 ONT에 직접 콘솔을 연결하여 이루어집니다. 이 경우가 이상적이지만 특히 운영자가 일반적으로 설정하는 제한 사항으로 인해 가장 흔하지 않은 경우이기도 합니다. 이 NAT 양식은 일반적으로 콘솔을 게임 서버에 연결할 때 어떤 유형의 문제도 제공하지 않습니다.

어떤 이유로 이러한 유형의 NAT를 사용해야 하는 경우 통신 서비스 제공업체에 직접 문의하는 것이 가장 좋습니다. 그들만이 그러한 해결책을 제시할 수 있을 것입니다. 그렇지 않으면 기껏해야 NAT 유형 2에 만족해야 합니다.

유형 2(보통)

가장 일반적입니다. 콘솔은 라우터를 통과하며 콘솔이 문제 없이 연결하려면 해당 포트를 열어야 합니다. 해당 포트를 열지 않으면 연결 문제가 발생하거나 버그가 가득한 게임이 발생할 수 있습니다. 지연. 라우터에서 포트를 열지 않으면 일반적으로 게임을 호스팅하는 데 문제가 있습니다. 그러나 스텝만 제대로 밟으면 좋은 조건에서 플레이하기에는 이 타입이 제격이다. 이 게시물의 마지막 섹션에서 모든 것이 원활하게 진행되도록 따라야 하는 프로세스가 있습니다.

이상적인 유형의 NAT는 아니지만 검사를 수행하고 NAT가 보통인 경우 결과에 문제가 없습니다. 이를 통해 온라인 플레이 시 너무 많은 문제를 겪지 않고 게임을 구성할 수 있으며 네트워크 드롭이 거의 발생하지 않습니다.

유형 3(폐점)

온라인 게임을 호스팅하려고 했는데 게임에서 다른 사용자가 참여할 수 없다는 오류가 발생했다면 분명히 폐쇄형 NAT가 있는 것입니다. 이 유형을 사용하면 개방형 NAT가 있는 플레이어와만 연결할 수 있으므로 온라인 플레이 기회가 크게 줄어듭니다. 찾을 수 있는 최악의 구성입니다.

이 NAT는 인터넷에서 콘솔에 액세스할 수 없습니다., 나머지 플레이어가 게임에 연결하도록 호스팅할 수 없습니다. 유일한 해결책은 인터넷 공급자에게 연락하여 CG-NAT를 비활성화하는 것이므로 일반적으로 이러한 경우에는 할 일이 거의 없습니다.

PS5용으로 열어야 할 포트

PS5 NAT

Type 2 NAT를 접했다면 운이 좋은 것입니다. 필요한 것은 모든 것이 원활하게 진행될 수 있도록 포트를 여는 것입니다. PlayStation에 따르면 PS5가 네트워크에서 완벽하게 작동하는 데 필요한 공식 포트는 다음과 같습니다.

  • TCP: 80, 443, 3478, 3479, 3480
  • UDP: 3478, 3479

포트를 열려면 라우터에 액세스하고 적절한 옵션을 입력하여 포트 포워딩을 수정해야 합니다. 약간 고급 설정이지만 올바른 지침을 따르면 수행할 수 있습니다. 문제는 각 라우터가 다르기 때문에 가장 좋은 방법은 인터넷 공급자에게 문의하여 이러한 단계를 수행하는 데 도움을 요청하는 것입니다. 어쨌든 라우터 모델에 대해 인터넷을 참조하여 설명서를 찾으면 어떻게 수행되는지 확인할 수 있습니다. 프로세스는 일반적으로 매우 간단하며 YouTube는 단계를 수행하는 방법을 보여주는 비디오로 가득합니다.

게임별 포트

라우터의 공식 포트가 열리면 더 이상 PSN, Sony 서비스 및 PS5 연결에 액세스하는 데 문제가 없을 것입니다. 멀티플레이어 서비스. 아래에는 커뮤니티에서 가장 많이 사용되는 게임과 올바르게 작동하는 데 필요한 해당 포트가 나와 있습니다.

  • 콜 오브 듀티: TCP(1935, 3478-3480), UDP(3074-3079, 3478-3479)
  • 데스티니 가디언 즈 2 : TCP(1935,3074,3478-3480) UDP(3074, 3478-3479)
  • 전쟁 지역 : TCP(1935, 3478-3480), UDP(3074-3079, 3478-3479)
  • 국제 축구 연맹 (FIFA): TCP(80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127), UDP(3074, 3478-3479, 3659, 6000)
  • 포트 나이트 : TCP(1935, 3478-3480), UDP(3074, 3478-3479)
  • 차량 절도 V: TCP(80, 443, 3478-3480, 6672) UDP(3478-3480, 6672, 61455, 61457, 61456, 61458)

다른 게임 확인 방법

재생하려는 타이틀이 이전 섹션에 입력한 목록에 없는 경우 걱정하지 마십시오. 라우터에서 어떤 포트를 열어야 하는지 결정하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 보통 있습니다 두 가지 방법:

Google 검색을 통해

'PlayStation 5' 및 'Ports'라는 용어 옆에서 찾으려는 비디오 게임의 이름을 찾으십시오. 결과 목록에서 타이틀 개발자의 공식 웹사이트를 찾습니다. 해당 정보 내에는 온라인 게임이 제대로 작동하기 위해 PS5에서 활성화해야 하는 포트 수가 표시되어야 합니다.

속도 테스트 유틸리티 사용

더 간단한 대안이 있습니다. 즐기고 싶은 온라인 게임에 대한 연결이 준비되었는지 알려주는 웹 사이트입니다. 다음 단계를 따르기만 하면 됩니다.

  1. 웹 입력 testdevelocidad.es/test-de-ports/games PlayStation 5와 동일한 네트워크에 연결된 컴퓨터 또는 휴대폰에서.
  2. 아래로 스크롤하여 테스트하려는 타이틀의 게임 목록을 검색합니다.
  3. 받으셨다면 '시작' 버튼을 눌러주세요.
  4. 몇 가지 테스트 후 시스템에서 연결이 올바른지 알려줍니다. 그렇지 않은 경우 게임을 제대로 플레이하려면 네트워크에서 어떤 포트를 열어야 하는지 알려줍니다.

포트 상태 확인

테스트 포트 adslzone.jpg

프로세스를 올바르게 수행했는지 알고 싶다면 포트를 확인할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다.

  • 웹사이트로 이동 speedtest.es PS5와 동일한 네트워크에 연결된 컴퓨터에서 '포트 테스트' 섹션에 액세스합니다.
  • 동시에 PS5를 켜고 인터넷에 연결합니다.
  • 웹 끝에는 IP가 표시되는 작은 양식이 있습니다.
  • 확인하려는 포트를 입력하고 '시작'을 누르십시오.
  • 마법사는 선택한 포트가 열려 있는지 아니면 여전히 닫혀 있는지 알려줍니다.

집에 PS5가 XNUMX대 있다면?

문제는 필요한 포트를 연 후 같은 집에 두 대의 PS5가 있는 놀라운 상황에 처하게 될 때 발생합니다. 우리는 이상한 경우라는 것을 알고 있지만 PS4와 PS5를 동시에 계속 사용하거나 같은 집에 두 개의 콘솔이 있는 경우(누군가 플랫을 공유하거나 설정이 다른 매우 운이 좋은 형제 두 명) 발생할 수 있습니다. 콘솔이 Microsoft 서버에 액세스하기 위해 대체 포트를 선택할 수 있는 Xbox에서 발생하는 것과 달리 Sony에서는 콘솔에 있는 연결 포트의 안팎을 설명할 때 매우 불투명합니다.

이로 인해 동일한 네트워크에서 두 개의 콘솔을 조화롭게 유지하는 것이 매우 어렵기 때문에 문제 없이 온라인에 접속할 수 있는 구성을 독창적으로 만들어야 합니다. 한편으로는 특정 인터넷 장치가 인터넷을 통해 통신하는 데 필요한 포트를 라우터가 자동으로 활성화하도록 UPnP를 활성화해야 합니다. 따라서 두 콘솔이 요청할 때 라우터는 각각에 적절한 포트를 부여하는 역할을 합니다.

반면에 우리가 알고 있는 포트의 범위는 균등하게 나눌 수 있습니다. 이전에 언급한 구성에서 TCP 및 UDP에서 3478에서 3480까지의 범위를 여는 것에 대해 이야기했다면 한 콘솔에 대해 3478 TCP/UDP를 예약하고 다른 콘솔에 대해 3479 TCP/UDP를 예약할 수 있습니다. 이러한 방식으로 둘 다 공식 포트를 통해 올바르게 인터넷에 연결할 수 있으며, 하나가 사용 중인 경우에도 다른 콘솔에 두 번째를 사용할 수 있습니다. 이러한 단계를 따르면 동일한 네트워크에서 두 개의 콘솔을 성공적으로 연결할 수 있었고 둘 다에서 유형 2 NAT를 얻을 수 있었습니다.


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