Xbox Series X 또는 Series S로 인터넷을 통해 플레이할 때 핵심 중 하나는 네트워크 환경의 완벽한 구성. 구성이 잘못되면 온라인 게임 경험이 완전히 망가지거나 서버에 액세스하지 못할 수도 있습니다. 온라인 게임을 만들 수 없거나 차세대 콘솔로 온라인 게임에 참가할 수 없는 경우 이 게시물을 유지하십시오. 여기에는 콘솔을 인터넷에 연결하기 위해 알아야 할 모든 것과 시스템이 아무런 장애 없이 온라인 게임에 들어가고 구성할 수 있도록 구성해야 하는 사항이 설명되어 있습니다.
항구를 여는 것의 중요성
멀티 플레이 게임을 할 수 있지만 음성 채팅을 통해 친구의 목소리를 들을 수 없거나 호스트로 게임을 만들 수 없는 등의 문제가 있는 경우 Xbox Live NAT 문제일 가능성이 큽니다. , 또는 무엇 는 ~와 마찬가지로, 라우터에서 필요한 포트를 열지 않았을 가능성이 큽니다.
이것은 콘솔 세대를 거쳐 세대를 반복하는 문제입니다. 멀티플레이어 게임이 90년대 후반에 자리잡기 시작한 이후, 그래서 확실히 당신은 이미 이와 같은 갈등 상황을 겪었습니다. 좋은 소식은 아래에서 플레이어가 보다 투명하고 접근할 수 있도록 외치는 기술의 이러한 사소한 골칫거리를 해결하는 방법을 단계별로 설명한다는 것입니다.
NAT란 무엇이며 왜 조정해야 합니까?
NAT는 인터넷 연결 대상을 정의하는 네트워크 주소 변환 프로토콜입니다. 장비가 주소를 변환할 수 없는 경우 요청이 손실되고 통신이 설정되지 않으므로 문제가 매우 무작위적일 수 있으며 때로는 식별하기 어려울 수 있습니다.
Xbox 콘솔에서 사용 중인 NAT 유형을 알려줄 수 있으며 이를 위해서는 다음 단계를 따라야 합니다.
- 설정 > 일반 > 네트워크 설정 > 테스트 NAT 유형
콘솔은 몇 가지 연결 테스트를 수행하고 현재 가지고 있는 NAT 유형을 결정합니다. 결과는 다음과 같을 수 있습니다.
- 개방형 NAT: 최상의 NAT 유형을 가지고 있습니다. 게임을 만들고 호스팅할 수 있으며 NAT 유형에 관계없이 다른 사용자가 만든 다른 사용자와 연결할 수 있습니다.
- 보통 NAT: NAT 레벨이 같은 일부 사용자와 게임을 할 수 있지만 게임을 호스팅할 수 없는 경우가 있습니다.
- 엄격한 NAT: 유일한 옵션은 Open NAT로 플레이어가 만든 멀티플레이어 게임을 플레이하는 것입니다. 게임을 호스팅할 수 없습니다.
- NAT를 사용할 수 없음: 최악의 경우입니다. 채팅방에 들어가거나 Xbox Live에서 멀티 플레이를 제공하는 많은 게임에 연결할 수 없습니다.
아이디어를 제공하기 위해 Xbox(A)와 두 번째 Xbox(B) 간의 연결 가능성은 다음과 같습니다. 당신과 당신의 친구가 가지고 있는 NAT에 따라 연결할 수 있을지 없을지 결정됩니다.
NAT 문제는 Xbox가 Xbox Live 서버에 올바르게 연결할 수 없을 때 나타납니다. 운 좋게도 대부분의 경우 해결책이 있으며 포트를 열기만 하면 됩니다.
NAT를 변경해야 하고 Microsoft에서 고려하는 오류는 다음과 같습니다.
- NAT 유형: 사용할 수 없음, 에서 아무것도 감지되지 않으면 표시됩니다. 현재 네트워크 상태, 옵션 내부 빨간색.
- IP 주소를 가져올 수 없습니다 실행 후 나타납니다 멀티플레이어 연결 테스트 화면에 빨간색.
- 당신은 볼 것입니다 오류 코드 0x89231906 그룹 채팅 세션에 참여하려고 시도했지만 실패했을 때.
- 이중 NAT 감지됨 내부에도 표시될 수 있습니다 현재 네트워크 상태화면에 레드.
포트는 어디에서 열리나요?
네트워크 포트는 집에 있는 라우터에서 관리합니다. 이 장치가 집에 있는 모든 장치에 인터넷을 제공하는 것과 같은 방식으로, 그는 또한 어떤 문이 열리는지 정의할 책임이 있습니다. 다른 목적지로. 이것은 예방 조치에 지나지 않습니다. 열어 놓은 문이 적을수록 보안 문제가 줄어들기 때문입니다.
따라서 Xbox는 이 NAT 관리를 담당하지 않으므로 이동통신사가 제공한 라우터 또는 몇 년 전에 직접 설치한 라우터의 변경 사항을 조정해야 합니다.
어떻게 열 수 있습니까?
이것은 다소 복잡할 수 있는 주제입니다. 일반적으로 설정은 항상 동일하지만 모든 라우터가 동일한 설정 메뉴와 구성 기능을 사용할 수 있는 것은 아니기 때문입니다.
가장 좋은 해결책은 가지고 있는 라우터 모델의 포트를 여는 방법을 온라인으로 확인하십시오. 집에서 또는 교환원에게 방법을 문의하십시오. 그러나 모든 경우에 컴퓨터에서 브라우저에 IP 주소를 입력하여 라우터에 액세스해야 합니다. 다음 메뉴에서 Xbox 설정을 확인하여 라우터 주소를 찾을 수 있습니다.
- 설정 > 일반 > 네트워크 설정 > 고급 설정
게이트웨이에 해당하는 데이터는 대부분의 경우 라우터의 IP이며 해당 숫자는 브라우저의 주소 표시줄에 입력해야 하는 것입니다. 일반적으로 다음 두 값 중 하나입니다.
거기에서 라우터의 사용자 이름과 암호로 싸워야 하며 포트 포워딩 옵션을 찾아야 합니다(포트 포워딩) 여기서 특정 IP(Xbox에 해당하는 IP)에 대해 열려는 포트를 지정할 수 있습니다. 앞으로 문제가 없을 것이라는 생각으로, 가장 권장되는 옵션은 Xbox에 고정 IP가 있는 것입니다., 어느 날 라우터를 재부팅하거나 전원이 꺼지면 Xbox가 DHCP를 통해 새 IP를 수신하지 않도록 합니다(그렇지 않으면 적용한 포트 설정이 작동을 멈춥니다).
Xbox에서 고정 IP를 구성하려면 콘솔에서 다음 메뉴를 입력하여 직접 구성할 수 있습니다.
- 설정 > 일반 > 네트워크 설정 > 고급 설정 > IP 설정 > 수동
이상적으로는 "고급 설정" 화면에서 본 것과 동일한 값을 사용해야 합니다. 따라서 로컬 네트워크의 다른 IP를 밟지 않습니다. 이 방법 Xbox는 항상 해당 IP를 가지며 절대 잃지 않습니다., 해당 로컬 IP에 대해 항상 열려 있도록 포트를 쉽게 구성할 수 있습니다. 이 시점에서 Xbox에 고정 IP를 부여해야 한다는 점을 분명히 해야 합니다. DHCP 범위. 왜냐하면? DHCP는 라우터가 연결된 모든 장치에 자동으로 IP를 부여해야 하는 시스템입니다. 모바일을 라우터에 연결할 때마다 이 프로세스를 수동으로 수행해야 한다고 상상해 보십시오. 터무니없겠죠? 이를 위해 라우터 DHCP 할당할 수 있는 주소 범위가 있습니다(라우터 자체 구성에서 보고 변경할 수 있음). Xbox 시리즈에 DHCP 범위 내에 있는 IP를 제공하면 콘솔이 꺼질 때 라우터가 해당 IP를 다른 장치에 할당할 수 있습니다. 그리고 이 경우 해당 주소가 사용되는 동안 콘솔을 인터넷에 연결할 수 없습니다.
이 수동 구성에서 입력해야 하는 값은 IP, 서브넷 마스크, 게이트웨이 및 DNS입니다. 어떤 값이든 실수하지 않도록 "고급 설정" 화면에서 본 값을 참고하세요.
Xbox Live에서 사용하는 포트
Xbox 서버와의 완벽한 연결을 위해 열어야 하는 포트 목록은 다음과 같습니다.
- 푸에르토 88 (UDP)
- 푸에르토 3074 (UDP 및 TCP)
- 푸에르토 53 (UDP 및 TCP)
- 푸에르토 80 (TCP)
- 푸에르토 500 (UDP)
- 푸에르토 3544 (UDP)
- 푸에르토 4500 (UDP)
일부 게임은 일부 추가 포트를 사용한다는 점을 고려해야 합니다. 가장 많이 플레이된 게임 중 일부를 살펴보면 흥미로울 것입니다. 모든 것이 완벽하게 작동하려면 다른 포트를 열어야 하는지 확인하십시오. 가장 인기 있는 게임에서 사용하는 일부 포트는 다음과 같습니다.
- 콜 오브 듀티 워존
- TCP : 3074
- UDP : 88년, 500년, 3074~3075년, 3544년, 4500년
- Fortnite
- TCP : 433, 3074, 5222
- UDP : 88, 433, 500, 3074, 3544, 4500
- FIFA 22
- TCP: 3074, 3659
- UDP: 88 년, 500 년, 3074 년, 3544 년, 3659 년, 4500 년
- GTA V
- TCP : 80, 53
- UDP : 88, 53, 3544, 500, 4500
같은 집에 있는 두 개의 Xbox에 대한 포트를 여는 방법은 무엇입니까?
귀하의 경우는 매우 특별할 수 있지만 전혀 이상하지 않습니다. 집에 Xbox가 두 대 이상 있는 경우(예: Series X 및 Series S) 라우터는 동일한 포트만 전달할 수 있으므로 라우터에서 포트를 열 콘솔을 선택해야 하는 문제가 있을 수 있습니다. 단일 장치로. 이것은 결국 그들 중 한 명이 업데이트를 다운로드하고, 게임을 찾고, 협력 게임을 하는 데 문제를 일으키게 되므로 집에 두 대의 콘솔이 있는 여러 자녀를 둔 부모에게는 악몽이 될 것입니다. 해결책? 네트워크 구성에서 Xbox Live 요청과 콘솔의 인터넷 액세스를 지시할 대체 포트를 선택할 수 있기 때문에 Microsoft 자체 콘솔에 있습니다.
이를 위해 콘솔 구성에 액세스하고 네트워크 설정에서 가장 관심 있는 포트를 선택하기만 하면 됩니다. 따라야 할 단계는 다음과 같습니다.
- 섹션을 입력하십시오 콘솔 구성.
- 섹션 내부 일반 , 섹션에 액세스 네트워크 설정.
- 선택 구성 avanzada.
- 그리고 대체 포트 선택.
- 선택 Manual.
- 그리고 화면에 나타나는 메뉴에서 다음 시리즈 중에서 선택할 수 있습니다. 프리셋 포트 본체가 Xbox 서버에 연결되도록 합니다.
이 선택된 포트는 모든 요청이 포트를 수동으로 선택한 콘솔의 IP로 이동하도록 라우터에서 열어야 하는 포트임을 기억하십시오. 따라서 보통의 NAT 문제나 네트워크 포트와 관련된 다른 유형의 문제 없이 동일한 홈 네트워크에 두 개 이상의 콘솔을 가질 수 있습니다.