Pentiment가 PS120에서는 5FPS, Xbox에서는 60FPS로 실행되는 이유는 무엇입니까?

Pentiment 120fps PS5 대 Xbox 시리즈

PS5에 도착한 Xbox 게임 중 하나는 다음과 같습니다. 펜티먼트, 그리고 플랫폼 간에 게임을 공유하면 두 콘솔 간의 전쟁에 대한 욕구가 진정될 것이라고 생각했다면, 항상 그렇듯이 간단한 설명이 있는 터무니없는 비교가 다시 나타나는 데는 출시 후 며칠 밖에 걸리지 않았습니다.

PS120에서 5FPS의 Pentiment

Pentiment 120fps PS5 대 Xbox 시리즈

즉각적으로 주목을 받은 일이 있었습니다. PS5 플레이어는 초당 120프레임의 프레임 속도로 Pentiment를 재생합니다., 이는 게임 특성상 매우 전형적인 것이지만 Xbox 성능과 즉시 충돌합니다. 그리고 원래 전용 설계된 모델이었던 마이크로소프트 콘솔은 초당 60장의 속도로 게임을 움직여 X 유저들 사이에서 급속한 논란을 불러일으켰다.

Xbox 전용으로 시작된 게임이 해당 콘솔에서는 성능이 떨어지고 PS5에서는 훨씬 더 잘 실행되는 것이 어떻게 가능합니까? 글쎄요, 대답은 생각보다 간단합니다. 아니요, 비디오 게임 산업의 숨겨진 음모나 소니에 대한 우대에 관한 것이 아닙니다. 모든 것이 단순한 버그로 제한됩니다.

수정될 버그

Pentiment 120fps PS5 대 Xbox 시리즈

이는 게임 디렉터 Josh Sawyer가 확인했으며 Xbox에서 120FPS 게임 모드가 활성화되지 않음을 명확히 했습니다. 버그로 인해, 업데이트 형태의 패치를 통해 곧 수정될 예정입니다. 이러한 방식으로 Pentiment는 Xbox 시리즈에서 PS5와 동일한 속도로 실행되어 적어도 다음 팬보이가 등장할 때까지 플랫폼 간의 성능 차이를 피합니다.

출처 : 조쉬 소여 (X)
를 통해 : IGN


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