이것이 40년대 월트 디즈니에서 음향 효과를 만든 방법입니다.

특별한 디즈니 음향 효과.

영화관에 가는 많은 관객들은 영사실에서 경험하는 마법이 무엇보다도 특수 효과와 관련이 있다고 믿습니다. 거기에는 영화의 창작 과정에서 볼 것이 많지 않습니다. 그러나 현실에서 더 먼 것은 없습니다. 이유를 아십니까?

이것이 80년 전에 작동한 방식입니다.

인터넷은 우리가 흔히 발견하지 못하는 시청각적 보물들이 그곳에 있다는 것을 모르기 때문에 숨기고 있으며 그 증거는 계정@이 구한 영상이다.잃어버린역사 속 Twitter에서 우리가 볼 수 있는 겨우 XNUMX분짜리 멋진 다큐멘터리를 다시 가져왔습니다. 기술자의 소리 먼 1941년에 월트 디즈니가 만든 단편 애니메이션입니다. 바로 여기 아래에서 볼 수 있습니다.

https://twitter.com/lostinhist0ry/status/1554484981325447168

이상하게 보일지 모르지만 오늘날 일이 매우 다른 방식으로 이루어진다고 생각하지 마십시오. 특히 자신만의 사운드 세계를 원하고 영화 제작자가 사용할 수 있는 방대한 조립식 효과 라이브러리에 의존하지 않는 영화에서.

비디오에서 우리는 볼 수 있습니다 화면에서 일어나는 일과 동기화되는 소리를 만드는 기술, 그리고 실제로 만화에 생명을 불어넣는 것은 휘파람, 행진을 시작하는 모터의 기어, 색상의 메모를 남기는 점프 타일, 파괴된 다리를 뛰어넘기 전에 기관차의 여성스러운 목소리입니다.

우리가 말했듯이 작은 것들이 바뀌었습니다. 그들을 돌보는 그 영화들 사운드 트랙 마지막 세부 사항까지 동일한 기술을 복제합니다. 오늘날에는 손에 물건을 든 누군가가 현실의 환영을 만들 수 있으며 심지어 우리가 전에 들어본 적이 없는 효과를 발명할 수도 있습니다. 아니면 Wookiee를 만나기 전에 어떤 소리를 냈는지 알고 있었나요? 스타 워즈?

좋은 알림

영화는 이미지와 사운드이며, 배우들의 대화와 존 윌리엄스가 작곡한 멋진 주제 외에도 음향 효과라고 알려진 것이 있습니다.. 감독이 장면 내에서 강조하고자 하는 노이즈를 캡처할 수 없는 세트장 촬영으로 인해 남은 간격을 메우기 위해 제공되는 포스트 프로덕션 내의 영역입니다.

오늘날, 거의 모든 영화는 사운드 프로세스를 거친다., 사실상 전체 사운드 트랙이 발자국이 가는 곳, 열리고 닫히는 문, 폭발, 광선검이 공중에서 서로 교차할 때 나는 소음이 재구성되는 곳입니다. 공간 효과가 나중에 적용되고 각 효과가 장면의 3D 단계 내 특정 위치에 위치해야 하는 경우 가능하면 더 많이.

예를 들어 Ben Burtt는 전체 사가 스타 워즈 1977년부터 또는 그들의 후속 참여 잃어버린 방주의 약탈자 o 벽 E. 그는 본질적으로 그들은 81년 전에 디즈니가 했던 것과 같은 방식으로 여전히 얻습니다.


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  1.   약속하다

    월트 디즈니는 남자였고, 회사는 디즈니라고 불렸겠죠?

  2.   약속하다

    또한 트윗 계정이 정지되었습니다. 무슨 일이 있었을까