이것은 Star Wars: The Rise of Skywalker에서 Leia가 살아난 방법입니다.

스타 워즈 : 스카이 워커의 부상

언제 캐리 피셔 모든 스타워즈 팬들은 레이아 공주가 떠나는 것에 깊은 안타까움을 금치 못했습니다. 그러나 여전히 소수만이 아는 몇 가지 세부 사항이 있었고 그것이 중요할 것입니다. 첫 번째는 사가의 다음 영화와 마지막 영화에서 그가 중요한 역할을 할 것이라는 점입니다. 그리고 둘째, 덕분에 디지털 기술은 생명을 "다시 가져올 것".

Industrial Light & Magic과 Leia를 다시 데려온 VFX

Skywalker Ascent - 레이아 - 스타워즈

영화의 디지털 효과는 이미 보편화되어 있습니다.. 때때로 실제 효과와 관점의 사용이 컴퓨터에서 무언가를 재현하는 것을 피하기 위해 사용되는 것은 사실이지만, 거의 모든 현재 프로덕션에는 항상 전문적인 도움을 받는 것 외에 다른 방법으로는 수행할 수 없는 최소한의 효과가 있습니다. 소프트웨어.

그 VFX 업계에서 나름의 장점을 인정받는 회사가 있는데 바로 ILM이나 산업용 조명 및 마법. 이것은 좋은 부분을 담당했습니다. 최신 스타워즈 영화의 시각 효과, 사가를 닫고 이미 영화에서 본 적이 있는 것입니다.

글쎄, ILM은 비디오를 게시했습니다. 캐리 피셔를 되살리기 위해 사용된 기술 레이아 역으로. 그리고 나이가 더 많은 후자뿐만 아니라 Leia와 아주 어린 Luke Skywalker에게도 마찬가지입니다.

배우가 등장하는 대부분의 장면은 디지털 방식으로 생성되었습니다. 얼굴이 삽입되었지만 이전에 기록되어 사용되지 않은 자료 The Force Awakens와 같은 과거 영화에서. 그 여배우의 얼굴 사용은 레이아 자신과 훨씬 어린 루크가 서로 마주하는 장면이 만들어졌을 때 복제된 것이기도 합니다.

아직 영화를 보지 않았다면 비디오도 보지 말아야 할 것입니다.

이 장면들과 그 장면들이 어떻게 만들어졌는지에 더해 비디오에서 영화의 다른 시퀀스에서 수행된 작업에 대한 세부 정보도 볼 수 있습니다. 그리고 디지털 방식으로 생성된 요소의 수, 로토스코핑되어야 하는 시간, 그리고 여기에 투자된 시간 사이에 최후의 전투에 참가한 16.000척의 함선을 렌더링 (8,4만 시간 이상) 이러한 VFX 스튜디오가 하는 작업을 존경하고 인식해야 합니다.

XNUMX분에 가까운 영상에서도 나중에 디지털로 요소를 추가하더라도 사물이나 다른 실제 요소로 기록하는 것만큼 좋은 건 없다는 걸 보여주기도 한다. 예를 들어 orbaks의 기초로 사용된 말과 같습니다. 배우가 동작을 더 쉽게 수행하고 더 실제적인 해석을 할 수 있도록 하는 것입니다.

요약하면 특수 효과의 전체 주제, 제작 방법 및 암시하는 모든 것이 마음에 든다면 이 비디오는 여러 번 보고 즐길 수 있는 작은 조각 중 하나입니다. 더 나아가지 않고, 이 작업으로 ILM은 오스카상 후보에 올랐습니다. 최고의 시각 효과 부문에서.


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