Unreal 5를 사용한 이 Bully 리메이크는 우리가 Rockstar에서 원하는 것입니다.

Rockstar의 불량배.

XNUMX년 이상 전에 우리가 그토록 사랑했던 게임을 다시 상상하는 것만큼 좋은 것은 없습니다. 우리는 이런 경이로움에 그 시간을 투자할 수 있습니다 깡패 록스타, 그의 최고의 타이틀 중 하나이지만 PlayStation 2006용으로 2년 XNUMX월 출시된 더욱 논란이 많은 타이틀이기도 합니다.

2022년에는 너무 논란이 많다?

그리고 우리가 말할 때 깡패 우리가 작은 입으로 말하는 논란의 여지가 있는 게임이었습니다. 괴롭힘과 같은 문제가 이미 사회에 스며들기 시작했지만 소셜 네트워크 덕분에 지금 우리가 경험하고 있는 전형적인 고함 논쟁 수준에는 도달하지 못한 시점에 매장에 상륙할 수 있습니다. 우리는 확신합니다 Rockstar가 지금 비디오 게임을 판매한다면 그 압력은 참을 수 없을 것입니다. 그리고 같은 일이 나가서 사과하고 상점에서 제거하여 "정치적으로 부정확함"이라는 레이블이 붙은 서랍에 보관해야 합니다.

수백만 명의 사람들을 위해 게이머 깡패 그의 유년기와 젊음을 나타내는 타이틀 중 하나입니다. 그리고 그것은 논란을 제쳐두고 Rockstar 프랜차이즈 세계에서 볼 수 없었던 수준으로 그들을 즐겁게 했습니다. 따라서 누군가가 이 고전의 기억을 고상하게 하기 위해 바치는 모든 작업은 우리에게 완벽해 보입니다. 그리고 한 YouTube 옛 영광을 되살리는 데 익숙한 그는 다시 자신의 영광을 만들었습니다. 그의 이름은 TeaserPlay이고 우리는 이미 다른 경우에 그가 주변에서 수행한 유사한 작업에 대해 이야기했습니다. 예를 들어 GTA 산 안드레아스.

우리 모두를 환각에 빠뜨리는 언리얼 엔진 5

사실 TeaserPlay는 이제 감히 깡패, Unreal Engine 5에서 그의 추레라(좋게 말하면)를 겪은 사람 PS5, Xbox Series X 또는 PC에 배포할 수 있는 새로운 그래픽 기술에 게임이 어떻게 적용되는지 보여주었습니다. 그리고 진실은 Rockstar가 프랜차이즈를 다시 재개하려는 열망을 배가시키는 수준의 현실감으로 결과가 훌륭하다는 것입니다.

바로 여기 위에서 그래픽 측면의 차이점을 볼 수 있습니다. 깡패 원래 보여진 것과 Unreal Engine 5로 업데이트된 것입니다. 그리고 여러분이 우리에게 무언가에 대해 언급하기를 원하는지 모르겠지만 텍스처의 사실감과 조명, 움직임 및 표면의 모양에서 차이점은 분명합니다. 무대에 그려진 것처럼 보이는 주변의 모든 것을 반영합니다. 그것은 진정한 기쁨입니다.

기억 깡패 항상 미디어에 도달하는 이름 중 하나입니다. Rockstar가 시장에 출시할 수 있는 새로운 게임의 복귀에 대한 소문이 떠오를 때 북미에서 이러한 개발 속도를 볼 때 우리는 우리의 꿈을 보기 위해 몇 년을 기다려야 할 것이 매우 두렵습니다. 이루어지다. 지금은 이걸로 있어 다시 만들다 2006년이 아니라 오늘 우리 콘솔에 이 경이로움이 도착했다면 어땠을까에 대해 너무 많이 생각하지 마세요.


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