90도 회전한 이 게임보이는 Nintendo가 만들었어야 하는 것입니다.

아늑한 소년.

수년에 걸쳐 패션이 변하고 관습이 항상 좋아하는 것에 적응한다는 것은 말할 필요도 없습니다. 그리고 Game Boy는 80년대 후반과 90년대 초반의 시대의 딸입니다. 완전히 혁명을 일으킨 휴대용 게임 그 순간까지 볼 수 없었던 수준으로 가져갑니다. 따라서 세로형 디자인과 수천 개의 게임을 사용할 수 있어 많은 사람들에게 길을 안내했습니다.

세로에서 가로로

Game Boy는 1989년에 혁신적인 디자인과 새로운 개념으로 출시되었습니다. 대단한 참신함으로 카트리지를 통해 게임을 교환할 수 있었습니다. 말할 필요도 없이 수직형 폼 팩터는 우리가 상상할 수 있는 모든 문화적 경계를 초월했으며 오늘날 전 세계 수억 명의 사람들이 그와 같은 훌륭한 게임에 붙어 미친 사람들처럼 즐기며 성장한 신화입니다. 테트리스, 슈퍼 마리오 랜드, 등. 상단에 있는 화면과 바로 아래에 있는 버튼과 크로스헤드로 이러한 요소 배치가 자연스럽지 않은 사람이 어디 있겠습니까?

그러나 이러한 요소의 순서가 변경되어 게임보이를 가로형 콘솔로 바꾸면 어떻게 될까요? 즉, 특정 시스템에서는 와이드 화면이 다르게 보일 수 있지만 이 게임보이의 경우 패널의 화면 비율이 거의 1:1, 즉 완전히 정사각형이기 때문에 오해가 없습니다. 게임은 다르게 보이는 것을 멈추지 않을 것입니다.

그럼에도 불구하고 이 프로토타입의 결과가 최종 디자인에 대한 대안이 될 수 있습니다. 30년 전에 우리가 즐겼던 또한 이 모델에는 헤드폰 출력, 전원 표시등, 볼륨 휠 및 다른 콘솔에 연결하고 멀티플레이어 게임을 허용하는 확장 포트가 있기 때문에 아무 것도 놓치지 않고 버튼이나 커넥터도 없습니다.

아늑한 소년.

사체 XNUMX구 안락사

이 Game Boy 모델은 이전 Nintendo 디자인에 대한 새로운 접근 방식으로 모든 외부 조치를 존중할 뿐만 아니라 몇 가지 실질적인 개선 사항을 포함합니다. 예를 들어 수정된 IPS 키트로 생성된 화면 어떤 조명 조건에서도 문제 없이 게임을 볼 수 있는 선명도, 선명도 및 조명을 제공합니다. 또는 몇 시간 동안 엔터테인먼트를 즐기기 위해 필요한 XNUMX개의 AA 배터리를 잊게 만드는 배터리가 포함되어 있습니다.

이 Game Boy 모델을 만들려면 예, 원래 콘솔의 두 개의 쉘이 필요했습니다. 허락한 오비룩스 프로토타입의 새로운 수평 방향을 만듭니다. D 패드, A 및 B, 시작 및 옵션 버튼 또는 스위치 원래 머신과 동일한 일관성을 유지하기 위해 컬링된 콘솔 중 하나에서 전원 스위치와 볼륨 휠을 가져왔습니다.

화면 양쪽에 컨트롤이 있는 게임 설정과 모양이 얼마나 좋은지 확인 Nintendo가 비슷한 디자인을 고려한 적이 있는지 궁금합니다. 그렇다면 매장에서 얼마나 가까이에서 볼 수 있었는지. 멋져 보이지 않나요?


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  1.   마르코스 로페즈 사마니에고

    글쎄, 나는 세로 형식을 더 좋아합니다. GBA를 출시했을 때 불편함을 느꼈지만 GBA SP로 접을 수 있다는 장점과 함께 세로 형식이 다시 돌아왔습니다.