Mario Kart는 더 이상 우리 모두가 알고 있는 Mario Kart가 아닙니다. 이것이 Nintendo의 미래입니까?

마리오 카트 부스터 팩

마지막으로 닌텐도 직접, Big N은 우리에게 Nintendo Switch는 자체 Mario Kart가 없는 회사의 첫 번째 콘솔이 될 것입니다.. 아마도 최초 출시 이후 2024년이 지난 10년까지는 새로운 타이틀을 볼 수 없을 것입니다. 마리오 카트 8 Wii U 용. 그러나 지난 약속에서 Nintendo는 보여주었습니다. 뉴스 마리오 카트 8 디럭스, 실질적으로 서비스로서의 비디오 게임. 이것이 회사의 향후 계획입니까?

서비스로 마리오 카트. 행복이 좋으면 늦지 않아

마리오 카트 코모 세르비시오

Nintendo가 우리를 달리 설득하려고 노력한 만큼, 스위치에 Mario Kart가 없습니다.. 이미 즐기는 정통 닌텐도 마리오 카트 8 당시 —즉, 2014년 —. 올 2022년 디즈니와 스퀘어 에닉스는 모두 자체 '마리오 카트'를 출시할 계획이다. 그리고 이것은 Nintendo의 계획을 약간 움직였을 것입니다. MK8, 누구 스위치에서 Wii U rehash가 아무리 잘 팔리더라도 시장을 잃습니다.. 그리고 그때 그가 트랙에 나타납니다. 마리오 카트 8 디럭스 부스터 코스 패스. 그렇게 논리적인 조치를 취하는 데 얼마나 오랜 시간이 걸렸습니까?

부품별로 가자. Switch에서 Mario Kart 9를 볼 수 없다는 것은 이해할 수 있습니다. 얼마나 매력적이겠습니까? 우리는 같은 그래픽을 갖게 될 것이고 비슷한 제품을 사기 위해 계산대를 다시 거치는 것과 같을 것입니다. 새로운 회로를 추가하는 것이 훨씬 더 합리적입니다. —또는 리마스터링된 오래된 트랙— 비디오 게임 자체에. 따라서 그것이 의미하더라도 그것을 풍부하게하십시오. DLC를 구매하거나 Nintendo Switch Online + 확장 팩 멤버십 XNUMX개에 대해 비용을 지불해야 합니다. 가지기 위해 48 회로 그것은 게임에 올 것입니다 6파 다른.

El 부스터 코스 패스 de 마리오 카트 8 디럭스 행 사이에 많은 것을 알려주지만 핵심은 두 가지입니다. 첫 번째는 스위치가 최소한, 2023년 말. 두 번째는 Nintendo는 비디오 게임을 서비스로 포지셔닝하는 길을 닦고 있습니다.. 이 비즈니스 모델이 항상 플레이어에게 도움이 되는 것은 아니지만 가능한 Big N 프랜차이즈가 있습니다. 이 전략으로 매력을 얻으십시오.

서비스로 판매되면 어떤 Nintendo 게임이 도움이 될까요?

dlc 뉴 호라이즌 해피 홈 파라다이스

잘 생각해보자면, Nintendo는 몇 년 전에 Mario Kart를 위해 이 비즈니스 모델을 선택했어야 했습니다.. 여러 게임을 출시하면 몇 달 동안 살아남을 수 있는 타이틀을 출시한 지 몇 년 후에 죽게 내버려 두는 이유는 무엇입니까? 연간 DLC? 콘솔당 이 프랜차이즈의 게임이 하나만 나오는 것이 일반적이라면 가장 충성도가 높은 플레이어를 만족시키면서 계속해서 돈을 버는 것이 논리적입니다. ㅏ 윈 - 윈 수동.

하지만 그 뿐만이 아닙니다. 동물의 숲, 예를 들어 동일한 모델도 사용합니다. 콘솔당 하나의 메인라인 게임. 그리고 이미 Nintendo 3DS에 무료 DLC가 있었지만, 뉴 호라이즌 on the Switch도 뒤따랐습니다. 와 같은 경로 마리오 카트 8 디럭스. 우리는 패러다임 전환에 직면하고 있습니까, 아니면 직면하고 있지 않습니까?

포켓몬 야생 지역

작별을 고하기 전에 이 모델의 혜택을 받을 수 있는 또 다른 프랜차이즈가 있습니다. 포켓 몬스터. Game Freak의 전략은 Animal Crossing이나 Mario Kart와 정반대입니다. 그러나 확립된 의제를 충족해야 한다는 압박으로 인해 스튜디오는 최근 몇 년 동안 게임을 출시해야 했습니다. 개발 부족.

시작하는 것이 많은 의미가 있습니다. 포켓몬 메인 라인의 게임 및 새로운 지역으로 계속 업데이트, 점차적으로 이야기와 생물. 그들이 이 길을 선택할지 여부는 Game Freak와 Nintendo가 그들이 가진 잠재력을 보여주고 싶어하는지 아니면 제공하지만 결코 정상에 오르지 못하는 게임에 만족하는지에 달려 있습니다. 의 경우 검과 방패, 그들은 이미 그들 자신의 DLC를 가지고 있었지만, 그 때 그것은 서비스로서의 비디오 게임이 아니라 오히려 게임 후 기본 카트리지에 포함할 시간이 충분하지 않아 원래 게임에서 잘라낸 것입니다. 당신은요? 닌텐도가 조금씩 들어가고 있는 이 모델이 플레이어에게 긍정적 또는 부정적?


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