Microsoft Flight Simulator 모두가 입을 벌리고 있습니다. 항공기의 놀라운 기술적 세부 사항, 사실적인 제어 시스템, 전 세계 공항 또는 실제 교통과의 동기화는 우리가 다음 중 하나에 직면하고 있음을 분명히 했습니다. 최고의 비행 시뮬레이터하지만 최고. 하지만 완벽합니까?
Microsoft Flight Simulator의 결함
음 ... 아니. 게임이 완벽하지 않은 이유는 많은 사용자가 그래픽 오류를 보고하고 있기 때문입니다. 이러한 오류는 하나 이상은 웃기지만 게임에서 하나 이상의 검토가 필요한 영역이 있음을 나타냅니다. 그것이 많은 사용자들이 소셜 네트워크의 일부 간행물에서 보여주는 것입니다. 세계 일부 지역의 기념물이나 건물을 나타낼 때 그래픽 오류가 나타납니다.
그래픽 실망
예를 들어, 버킹엄 궁전 가장 깊은 독일에서 가져온 것 같은 추악하고 차가운 건물로 나타납니다. 런던만큼 큰 도시에서 매우 중요한 건물이라는 점을 감안하면 상당히 이상한 일이기 때문에 곧 업데이트를 통해 외형이 수정될 것이라고 상상합니다.
그러나 문제는 여기서 그치지 않습니다. 하노버 신시청사 그것은 현실과 아무 관련이 없는 완전히 일반적인 정사각형 건물을 보여주기 위해 모든 장식과 탑을 잃습니다.
커버할 거대한 세상
그러나 물론, 우리가 완전한 자유로 여행하고 텔레포트할 수 있는 전 지구본을 가지고 있다는 점을 고려할 때 어떻게 오류가 나타나지 않을 수 있습니까? 우리는 세계의 일부 지역이 올바르게 표현되지 않는다는 것을 이해할 수 있지만 분명히 세계에서 가장 그림 같은 기념물과 장소는 올바르게 표현되어야 합니다.
Arena de Nîmes에서 모두가 웃었기 때문에 신사숙녀 여러분께 높이 182m의 지구상에서 가장 높은 조각상을 소개합니다. 통일의 조각상입니다. 에 마이크로소프트 플라이트심
현실 표현이 부족한 또 다른 예는 인도의 구자라트 지방에서 찾을 수 있습니다. 통일 동상 182미터로 세계에서 가장 높은 동상이라고 합니다. 결과? 거대한 동상을 포함하는 것을 잊은 단순한 평면 블록. 조각상이 2013년에 세워졌기 때문에 해당 지역에서 플라이트 시뮬레이터 지도 제작에 사용된 매핑 소프트웨어는 그 이전일 것이라는 지적도 있다.
언급 할 필요없는 스톤헨지 (Stonehenge), 완전히 평평하고 부피가 없는 것처럼 보입니다.
버그 및 기타 오류
그러나 큰 기념물의 표현과 관련된 기본적인 오류 외에도 게임은 두 번 이상의 웃음을 유발한 몇 가지 흥미로운 버그도 공개했습니다. 그 중 하나는 여전히 무한한 높이를 가진 건물인 소위 모놀리스입니다. 분명히 게임은 일부 건물의 높이를 올바르게 계산하지 않고 끝없는 고층 빌딩이 나타나게 하는 매우 높은 값을 반환합니다.
Microsoft Flight Simulator에서 기이하고 기괴하고 불가능할 정도로 좁은 마천루는 Half-Life 2의 Citadel의 교외 호주 버전처럼 멜버른 북쪽의 하늘을 관통합니다. pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— 알렉산더 무스카트(@alexandermuscat) 2020 년 8 월 19 일
교통이 완전히 불가능한 도로가 보였습니다.
콜로라도 강 아래로 날아가는 자동차도 있습니다.
나는 당신의 차량이 건물 위로 올라가는 것을 보고 콜로라도 강을 건너는 차량을 증가시킬 것입니다. 에 마이크로소프트 플라이트심
아니면 건물을 오르거나...