소니 마침내 재생 가능성을 활성화했습니다. 로켓 리그 다른 플랫폼의 플레이어와 대결합니다. 그들이 그랬던 것처럼 Fortnite, 플레이어 플레이 스테이션 4 그들은 마침내 Sony가 별로 좋아하지 않는 옵션을 활성화한 덕분에 오늘 서로 플레이할 수 있는 Nintendo Switch, Xbox One 및 PC 플레이어 그룹에 합류하게 될 것입니다.
Rocket League의 모든 것
이 소식은 Sony 자체를 통해 제공되며 공식 블로그에 성명 원격 제어 자동차로 유명한 축구 게임을 통해 다른 플랫폼의 플레이어와 게임을 찾을 수 있습니다. 지금은 전 세계의 플레이어와 무작위 게임을 하는 데만 사용되며, 다음 업데이트 때까지 친구와 다른 그룹에 합류할 수 없습니다(비공개 게임을 하지 않는 한, 메뉴 자체). 즉, 다른 콘솔에 친구가 있는 경우 재미와 플레이 가능성으로 인해 적극 권장하는 게임인 Rocket League(Fortnite를 아직 사용하지 않은 경우)로 온라인에서 친구와 함께 플레이할 수 있는 방법을 찾을 수 있습니다.
모든 내 친구들 ????
완전한 크로스 플랫폼 플레이가 이제 모든 Rocket League 플레이어에게 제공됩니다! https://t.co/QFTryZQRy3 pic.twitter.com/NbitRwmxOM
-로켓 리그 (@RocketLeague) 14 1월 2019
소니가 별로 좋아하지 않는 멀티플랫폼 게임
로켓 리그의 등장 PlayStation Cross-Play 베타 프로그램 소니가 받아들이지 않는 전환의 또 하나의 모래알입니다. 크로스 플랫폼 플레이는 경쟁을 없애고 모든 플랫폼이 승리하기 때문에 게임 세계가 받을 수 있는 최고의 뉴스입니다. 독점 게임 전문기업인 소니는 그렇게 쉽게 포기하지 않고 현재는 게임간 연결만 허용하고 있다. Fortnite y 로켓 리그, 그래서 시스템의 표준화는 현실이 되는 것과는 거리가 멀다. 그리고 어떤 의미에서는 이해할 수 있습니다. Sony는 PlayStation 4로 시장 점유율이 가장 큰 제조업체인 다른 제조업체의 작업을 더 쉽게 만들고자 하는 이유는 무엇입니까?
그것은 매우 이기적인 결정이지만, 놀라운 커뮤니티 덕분에 오늘날까지 콘솔에서 XNUMX위를 유지하고 있는 회사 자체를 찾고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 다행히 회사에서 조금씩 마음을 열고 있는 것 같고, 이미 이 기능을 제공하는 게임이 XNUMX개나 있다. 무언가로 시작해야 할 것입니다.