PlayStation은 Microsoft의 무료 게임 전략을 사용할 수 있습니다.

PlayStation 로고

지난 며칠 동안 모든 콘텐츠에 대해 비용을 청구하고 광고를 표시하기 위해 문을 열 수 있는 회사 주변에 있는 것으로 보이는 이 아이디어에 대한 많은 뉴스와 소문이 들렸습니다. 가격을 낮추고 더 많은 사용자를 확보한다는 아이디어로 앞으로 몇 년 안에. Netflix가 아니라면 구독자 수의 감소로 인한 완전한 난기류 속에서 많은 분석가들은 수수료 지불에 대한 특정 대체 공식의 도래로 추측합니다. 총 매매가 지금 가지고 있는 것처럼.

비디오 게임 광고?

Microsoft도 이 아이디어를 좋아한 것 같고 머지않아 재생할 수 있는 특정 타이틀에 대한 광고가 있습니다. Xbox Series X | S와 같은 회사 콘솔에서 그러나 그것은 플레이 스테이션 (이론적으로) 사용자의 주머니에 영향을 미치지 않는 더 많은 수입을 얻으려는 의도로 일부 유형의 후원 콘텐츠를 통합하도록 이끄는 유사한 움직임에 대한 소문을 현재 이끌고 있는 것입니다.

보고 된대로 소식통 이러한 광고는 형식의 게임 내에 표시됩니다. 무료로 플레이, 즉 연구에서 프로젝트 노력에 대한 일종의 보수를 얻기 위한 또 하나의 방법으로 사용할 지불이 필요하지 않은 제목입니다. 아직 결정되지 않은 요소가 있지만 Sony가 디지털 스토어 및 다운로드 전용 게임에 대해 이야기할 때 다른 회사가 하는 방식으로 각 광고에서 생성된 돈의 일정 비율을 가져갈지 여부를 아는 것입니다.

보고서는 또한 이러한 광고는 어색한 위치에 표시되지 않습니다 게임 중 플레이어를 위해 하지만 광고판 등과 같은 게임 내의 장식적인 장소에서 할 것입니다. 같은 매체에 따르면 이러한 발표는 올해 2022년 말에 우리 콘솔에 도달할 예정이므로 이미 일본에서 계획이 진행되고 있습니다.

플레이스테이션 스튜디오 게임.

광고주의 거부가 있습니까?

비디오 게임은 항상 낙인 찍혀 왔으며 알 수 없는 이유로 여전히 그들은 자신의 이미지와 제품을 일종의 폭력적이거나 논란의 여지가 있는 요소가 포함된 개발과 연결하는 것을 두려워합니다. 그들은 시장을 이해하는 방식으로 사용자의 거부로 이어질 수 있다고 생각하고 이러한 결정으로 인해 판매가 어떻게 감소하는지 확인합니다.

그러나 기업만이 이러한 우려를 가지고 있는 것이 아니라 테마와 그다지 관련이 없는 다른 다리가 있습니다. 폭력적이지만 이러한 유형의 형식으로 이와 같은 침략에 대한 게이머의 반응이 있습니다. 그들은 소비자의 분노가 너무 커서 이러한 광고 중 하나가 나타나면 제품과 비디오 게임 자체를 거부함으로써 반응할 것을 두려워합니다. 전반적으로 비용이 들지 않았기 때문에 이러한 광고 공간을 제공하지 않는 다른 회사에 간다고 해서 무슨 차이가 있습니까?

이제 우리는 기다리기만 하면 된다. 이 아이디어가 마침내 작동한다면 그리고 이것이 잘못된 방향으로 나아가는 일이 되지 않도록, 오로지 더 많은 수입을 창출하기 위해 내린 결정이 다른 어떤 것보다 더 많은 손실을 초래하는 역효과를 내지 않도록 기도하십시오.


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