Metal Gear Saga: 기원부터 현재까지의 리뷰

메탈 기어 솔리드.

비디오 게임 역사상 가장 잘 알려진 무용담 중 하나입니다. 업계 초기에 가장 성공적인 회사 중 하나의 혈통을 통해 일본인은 각 작업을 행성 이벤트로 바꾸는 저자 프로그래머의 서명을 포함합니다. 물론, 우리는 이야기하고 있습니다 메탈 기어, Konami와 물론 유명한 Hideo Kojima에서.

코지마 히데오와 메탈기어.

80년대 이야기

역사 속으로 들어가기 전에 메탈 기어 그리고 그것의 게임 우리는 그것의 초연이 일어나는 시간을 이해해야 합니다. 80년대는 미국 대통령으로서의 로널드 레이건, 교황 요한 바오로 XNUMX세, 그리고 공산주의에 대한 두 사람의 단호한 투쟁의 시대입니다. 그것은 냉전을 이전에 볼 수 없었던 관련성 수준으로 가져왔으며, 이는 그 해에 촬영된 비디오 게임이나 영화에 반영되었습니다. 양측 사이의 갈등의 느낌은 우리에게 어떤 형태로든 그들은 자유라는 이름으로 폭정에 맞서 싸우는 사명을 완수했습니다., 실베스터 스탤론이 연기한 스네이크: 존 람보, 또는 명령, 프레데터 그리고 재미있는 것들 델타 포스 Arnold Schwarzenegger 또는 Chuck Norris가 출연했습니다.

소련과 냉전 시대에 적과 무대를 가졌던 그 영화의 산물(전쟁 게임, 붉은 새벽, 등), 우리는 프레임해야합니다 1987년 탄생 메탈 기어 MSX용, 소련이 아니라 그 당시 누군가가 나중에 "악의 축"이라고 불렀던 것을 순수하게 표현한 분위기로 폭군 적 악의 세력에 맞서 싸운 머리부터 발끝까지의 영웅.

하지만 게임에 완전히 들어가기 전에 게임의 주인공을 알아보시겠습니까?

사가의 주인공들

주인공 솔리드 메탈 기어 그들은 이미 비디오 게임 역사의 아이콘이며 처음이라면 그들 각각에 참여할 수도 있습니다. 대부분 "Snake"라는 이름을 사용하지만 나중에 그들 각각 사이에는 차이점이 있습니다., 그들이 살아야 할 시간과 그들이 싸워야 할 적과 군대. 이 모든 뱀은 시간이 지남에 따라 모든 것과 모든 사람과 싸우기 위해 만들어진 영웅의 다양한 화신을 나타냅니다.

단단한 뱀

솔리드 스네이크.

비밀 프로젝트 제품 레 앙팡 테리블, XNUMX세기에 발달한 가장 완벽한 군인 적의 시설에 침투하는 것과 같은 자살 목표를 달성할 수 있습니다. 그의 명성은 그를 군대의 살아있는 전설로 만들었습니다.

보스

빅 보스.

FOX HOUND, Outer Heaven, Militaires Sans Frontières(MSF), Diamond Dogs 또는 Zanzibar Land의 설립자, 강력한 전투력이다 세월이 흐르고 나이가 들면서 결국 자신의 커리큘럼에 어긋나는 결정을 내리게 됩니다. 그럼에도 불구하고 그는 XNUMX세기 최고의 군인 중 한 명으로 여겨진다.

독 스네이크

독 뱀.

우리는 주인공보다 먼저 메탈 기어 솔리드 V 팬텀 페인 이미 Diamond Dogs의 사령관이었으며 마음이 그를 실제로 Big Boss라고 생각하게 만들었습니다. 정말, 그의 과거는 국경없는의사회 의사와 관련이 있습니다. 그의 전쟁 부상(팔, 얼굴, 다리)의 대부분은 스네이크를 구하려다 지속되었습니다.

라이덴

라이덴.

그는 솔리드 스네이크의 구원자가 될 것이며 다음과 같은 게임에 출연할 것입니다. 메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티. 그의 경험에도 불구하고 그의 임무는 완수되었고 상처는 계속되었습니다. 그는 결국 죽고 그의 몸은 파괴될 것이다… 그들은 그의 가장 잘 알려진 환생 중 하나인 사이보그로 대체할 것입니다.

메탈기어 메인 사가

세트 메탈 기어 많이 나왔다 그러나 그것은 주요 줄거리의 일부이며 아래에서 설명하는 내용입니다.

메탈 기어 (1987)

1995 년 미국 정부는 FOX HOUND의 손에 자신을 맡깁니다. 그 정예 부대를 지휘하는 빅 보스와 함께하지만, 다른 선택이 없을 때 스텔스, 침투 및 전투와 같은 무용담의 주요 기능 중 일부를 테이블에 제공하는 것은 이 게임에서 우리가 볼 수 있는 그레이 폭스가 될 것입니다.

메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 (1988)

이 게임은 솔리드 스네이크가 은퇴하고 과학자가 변절 국가 잔지바르에 납치되는 것으로 시작됩니다. FOX HOUND가 돌아와 문제에 대한 조치를 취합니다. Campbell 사령관이 지휘하고 있습니다. 이 게임은 전설의 시작을 알린 성공으로 인해 첫 번째 게임의 속편이었습니다.

메탈 기어 솔리드 (1999)

마지막 분할 이후 XNUMX년 후, Konami는 규칙을 깨고 고전 게임 중 하나를 만들었습니다. 역사상 가장 중요하다. Metal Gear는 누구나 아는 이름이었지만 2005년과 Shadow Moses의 영광스러운 설정으로 우리를 데려가는 이 게임만큼 크지는 않았습니다. FOX HOUND는 핵 미사일 발사를 위협하는 일부 테러리스트를 막아야 하는 솔리드 스네이크를 사용하여 등장합니다.

이 놀라운 일에 대해 뭔가 말할 필요가 있습니까? 원래 원래 게임에서 아이디어를 얻었고 그는 3D 그래픽의 도움을 적용하고 영화 장면으로 모든 것을 설정했으며 스페인어로 된 인상적인 더빙과 나머지는 비디오 게임의 역사에서 고전적인 사가의 마법이었습니다.

메탈 기어 솔리드 2: 썬즈 오브 리버티(2002)

성공 후 메탈 기어 솔리드, Konami는 전체 게임 커뮤니티를 그의 손에서 먹고 있습니다. 이 게임에 대한 기대는 알려진 모든 것을 넘어섰고 절대적인 판매 기록을 깨뜨렸습니다. Solid Snake와 Otacon은 2007년에 Philanthropy를 발견했고 그들은 해병대가 Metal Gear RAY를 만들고 수송하고 있는지 조사합니다. 리볼버 오셀롯이 현장에 나타나 그들이 이 새로운 무기를 실은 화물선을 침몰시키고 우리의 주인공은 사라집니다. 그러나 그것은 시작에 불과합니다. FOX HOUND를 대신하여 테러리스트의 위협을 막는 임무를 가진 Raiden이 나타날 것이기 때문입니다.

메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 (2005)

프랜차이즈는 냉전이 한창이던 2005년에서 1964년으로 시간 점프를 합니다. Naked Snake는 러시아 과학자를 구출하기 위해 Tselinoyarsk로 보내집니다., Sokolov라고 불리며 Shagonod 프로젝트를 손에 쥐고 있는 사람은 누구나 행성 어디에서나 핵 공격을 시작할 수 있는 파괴적인 무기를 가지고 있습니다. 이 타이틀은 시리즈에 새로운 방향을 제시했고, 무엇보다 프랜차이즈를 더 크게 만든 훨씬 더 풍부한 배경을 제공했습니다.

메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 (2008)

메탈 기어 솔리드 4 달력을 다시 돌아가게 하고 60세기 2014년대의 XNUMX년을 뒤로하고 우리를 XNUMX년으로 데려다 줍니다. 어떤 나노머신의 위협이 나타나는 순간 매우 정확하고 선택적인 방식으로 목표물을 제거할 수 있습니다. 여기에서 우리는 Solid Snake 버전을 만날 것입니다. 특히 나이가 많고 젊었을 때 가졌던 이상에 그다지 헌신하지 않았으며 가능한 한 빨리 Liquid Ocelot을 죽여야합니다.

메탈 기어 솔리드: 피스 워커 (2010)

시계는 우리를 70년대로 데려갑니다. PSP용으로 처음 나온 게임 (나중에 데스크톱 콘솔용 HD 버전이 있었지만). 이제 국경없는의사회는 소련 궤도의 영향력 증가와 쿠바 미사일 위기의 영향으로 흔들리는 남아메리카에서 싸우고 있습니다. Big Boss는 이 위험하게 퍼지는 권위주의적 위협으로부터 군대가 없는 국가를 방어해야 합니다.

메탈 기어 솔리드 V (2015)

캐노니컬 사가의 마지막 게임(메인 스토리를 알려주는 게임이라고 할 수 있다면) 그것은 두 단계로 왔습니다. 처음으로 메탈기어 솔리드 V 그라운드 제로, 1975년에 일어났고 그 이후에 일어난 모든 것을 말해줍니다. 피스 워커. 이 타이틀에서 우리는 Chico와 Paz가 잡혀 있는 Cuba의 기지를 공격하기 위해 가야 하는 Big Boss와 Omega 캠프를 제어합니다.

그것이 나타나는 때는 이미 1984년이다. 메탈 기어 솔리드 V 팬텀 페인,키프로스의 한 병원에서 깨어난 독사. 빅 보스와 오셀롯과 몇 번 만난 후(아우터 헤븐이 생성되기 전) 그는 아프가니스탄으로 가서 스네이크가 가장 신뢰하는 사람 중 한 명인 소련군의 감시를 받고 있는 카즈히라 밀러를 구출해야 합니다.

불행히도 이것은 사가의 마지막 할부였습니다 Konami 또는 Hideo Kojima가 향후 스토리를 재개하기 위해 인수할 수 있기를 바랍니다. 이미 이 타이틀 개발의 마지막 순간에 일이 어떻게 관리되고 있는지에 대해 의견이 일치하지 않는 것을 보여준 일본 크리에이티브와 프로듀서 사이에 일이 나쁘게 끝났기 때문에 좋지 않습니다.

시간순으로 재생하는 방법

보시다시피 한 게임에서 다른 게임으로의 일시적인 점프는 분명합니다. 캐릭터와 스토리의 순서대로 즐기고 싶다면 각각의 날짜가 따옴표로 묶인 순서 목록이 있습니다.

  • 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 (1964)
  • 메탈 기어 솔리드: 피스 워커 (1974)
  • 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로 (1975)
  • 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 통증 (1984)
  • 메탈 기어 (1995)
  • 메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 (1999)
  • 메탈 기어 솔리드 (2005)
  • 메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들 (2007-2009)
  • 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 (2014)

기타 메탈 기어

메탈 기어 우리가 지금까지 언급한 것은 서로 다른 스네이크, 그들의 조직 및 가장 반항적인 적의 역사를 명확하게 발전시키는 것입니다. 하지만 반쯤 가는 사람들도 있고 일어나는 일에 전혀 영향을 미치지 않는 좋은 꽃다발. 그것의 개발조차도 매우 다른 장르로 유혹하는 캐논에서 벗어납니다.

예를 들어 오만한 사람의 경우입니다. 메탈기어 애시드! PSP의 경우 그들은 스텔스, 침투 및 전투 개발을 혼합합니다. 거의 20년 전 출시 당시 매우 성공적이었습니다. 또는 더 간단한 모바일 에디션. 여기에 모두 있습니다.

Metal Gear (거의) 정식

  • 메탈 기어 솔리드: 포터블 옵스
  • 메탈 기어는 상승 : Revengeance을

비표준 메탈 기어

  • 뱀의 복수
  • 메탈기어: 고스트 바벨
  • 메탈 기어 애시드
  • 메탈 기어 애시드 2
  • 메탈기어 솔리드 모바일
  • 메탈기어 애시드 모바일
  • 메탈기어 솔리드 터치
  • 메탈 기어 솔리드: 소셜 옵스
  • 메탈 기어는 생존

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