Kas niekada nevartojo a Age of Empires? Yra realaus laiko strateginių vaizdo žaidimų franšizė Jis jau beveik toks pat mitologinis kaip ir jo pavadinimų temos, nes švenčia šiuos 2022-uosius nei daugiau, nei mažiau 25 metai. Saga net išgyveno ją sukūrusios studijos uždarymą. Jo pagrindinė vaizdo žaidimų linija yra labai gerai apibrėžta ir laikui bėgant išliko gana statiška. Kita vertus, kai kurie modernesni eksperimentai žlugo būtent todėl, kad atėmė iš Age of Empires Jo esmė. Šiame įraše šiek tiek pakalbėsime apie visi žaidimai, sudarantys šią vaisingą sagą.
pagrindinė linija Age of Empires
Galima sakyti, kad franšizė yra padalinta į dvi dalis. Viena vertus, pagrindinė linija su populiariausiais sagos žaidimais ir kuriuos žino didžioji dauguma. Kita vertus, daugiau ar mažiau pasisekusių atskirų įmonių serija, su kuria „Microsoft“ bandė ir toliau spausti prekės ženklą. Pirmiausia susipažinkime su pirmaisiais.
Age of Empires (1997)
Visų pirma Age of Empires Jį sukūrė 1997 m Ensemble Studios ir išleido bei platina Microsoft, formulė, kuri bus kartojama iki studijos iširimo 2009 m. Šiame pirmajame pavadinime žaidėjas turėjo sukurti civilizaciją remiantis medžiagų rinkimu, infrastruktūros gerinimu ir geležies amžiaus imperijos kūrimu. Galėjai rinktis tarp 12 civilizacijų, kiekvienas su savo ypatumais ir technologijomis.
Vystymas buvo labai paprastas. Pradėjome m Akmens amžiusėjome link Įrankio amžius (neolitas), mes stebėjome žaidimą Bronzos amžius ir galiausiai žaidimas baigėsi geležies amžius, kur laimėtume žaidimą. Kiekvienas žingsnis žaidėjui atnešė skirtingus patobulinimus ir įrankius.
El Age of Empires iš pradžių turėjo keturios kampanijos, būdas atsitiktinis žemėlapis ir net a kelių žaidėjų režimas kur galėjo dalyvauti 8 žaidėjai. Praėjus metams po išleidimo, „Age of Empires“ gavo pirmąjį išplėtimo paketas, paskambino Romos iškilimas, su keliomis papildomomis civilizacijomis ir grafiniais patobulinimais, taip pat kai kuriais patobulinimais žaidimo. Tai pirmasis sagos pavadinimas jis buvo pertvarkytas ir jis buvo iš naujo paskelbtas 2018 metais pavadinimu „Age of Empires: Definitive Edition“.
Age of Empires II: The Age of the Kings (1999)
Praėjus vos metams po plėtros Age of Empires, buvo pradėtas tas pats tyrimas antroji žaidimo dalis. Šis pavadinimas yra ne tik garsiausias iš sagos, bet ir yra laikomas geriausiu iš visų dauguma žaidėjų.
Eros pasikeistų, o dabar būtų laikas pereiti Tamsusis amžius, feodalinis amžius, Pilių amžiuss ir galiausiai imperijos amžius. Žaidimo eiga buvo patobulinta, bet mechanika liko ta pati, su savo keturių tipų ištekliais, kad būtų galima pagaminti visas medžiagas, reikalingas epochai pakelti. galėjai rinktis tarp 13 civilizacijų skirtingos, kurios taip pat buvo subalansuotos. Kiekvienas iš jų taip pat turėjo a unikalus architektūros stilius.
Sekdama savo pirmtako pėdomis, Imperijų amžius II ji taip pat buvo išplėsta per metus nuo jo išleidimo. Šiuo metu turi 4 išplėtimų, tačiau keli iš jų atvyko palyginti neseniai. Jie yra šie:
- Age of Empires II: Užkariautojai (2000 m.)
- Age of Empires II HD: Užmirštieji (2013 m.)
- Age of Empires II HD: Afrikos karalystės (2015 m.)
- Age of Empires II HD: „Rise of Rajas“ (2016 m.)
Galiausiai 2019 m. bus išleistas galutinis žaidimo leidimas su visais išplėtimais ir iš viso 35 civilizacijomis. Vėliau, Age of Empires II: galutinis leidimas taip pat buvo pratęstas Vakarų valdovai y Dukes žemyn, abu išleisti 2021 m. Po abiejų išplėtimų žaidime jau yra 39 civilizacijos, ir jis vis dar gyvas, kaip ir 1999 m.
Age of Empires III (2005 m.)
su Age of Mythology tarpais, kuris buvo pirmasis spin-off " apie sagą ir apie kurią kalbėsime vėliau, Ansamblio studijos atnaujino pagrindinę žaidimo liniją. Jis patobulino IP, kuris jau buvo apvalus, pridėdamas prekyba ir šiek tiek paliečia RPG mechanika.
2006 m. ji bus pirmą kartą išplėsta, Karo vadai, kuri papildytų tris Amerikos indėnų civilizacijas. 2007 m. prisijungė dar trys civilizacijos Azijos dinastijos, antrasis išplėtimo paketas.
Vienintelė šio pavadinimo problema yra ta niekada negalėjo užgožti savo pirmtako. Visgi 2020 m. Imperijų amžius III grįžo į pirmąjį divizioną su atnaujinta versija: „Age of Empires III: Definitive Edition“. Kaip ir ankstesniu atveju, šiam žaidimui buvo išleisti DLC.
2021 m. balandžio mėn. žaidimas gavo Jungtinių Valstijų žemėlapis. Po kelių mėnesių atsirado plėtra Royals, su dviem precedento neturinčiomis Afrikos civilizacijomis. Ir prieš metų pabaigą Forgotten Empires (viena iš dviejų studijų, kuriančių šias naujas versijas) paskelbė, kad jie dirba prie dar vienos išplėtimo.
Age of Empires IV (2021 m.)
Visos pastangos ir pinigai, kuriuos „Microsoft“ investavo, kad atnaujintų prekės ženklą Age of Empires buvo baigti irImperijų amžius IV, sukurta reliktas pramogos. Šis pavadinimas grįžti prie ištakų Imperijų amžius II, tai yra grįžti į viduramžius ..,
Vaizdo žaidimo premjera naujas grafinis variklis, su geresnėmis detalėmis ir su a sąsaja daug įmantresnis. Kita vertus, pavadinimas paaukoti civilizacijų skaičių, sumažinant jų skaičių, atsižvelgiant į II imperijų amžius. ten 4 kampanijos skirtingi ir iš viso 8 civilizacijų. Savo ruožtu kiekvienas iš jų yra sudėtingesnė. Jie jaučiasi visiškai kitaip ir kvies mus tobulinti mechaninius judesius. Nepaisant to, pagrindinė „Ensemble Studios“ sukurta bazė išliko, o tai rodo didžiulę pagarbą, su kuria „Relic“ ir „Microsoft“ lepino šią sagą.
Atskyrimai de Age of Empires
Toliau mes paliekame jums skirtingas versijas, kurios nepatenka į pagrindinę žaidimų liniją.
Age of Mythology (2002)
„Strike to Greatest“ 1999 m. „Ensemble Studios“ ištyrė a alternatyvus maršrutas 2002 m. Naudodamas kai kurias savo pirmtako mechanikas, žaidimas pakvietė mus rinktis egiptiečiai, šiauriečiai ir graikai. Kiekviena civilizacija buvo tam tikros srities ekspertė, o galutinis tikslas buvo įtikti dievams. 2003 m. išplėtimas buvo pridėtas Titanai, kuris praturtintų žaidimą papildoma civilizacija – Atlanto.
Skirtingai nuo kitų sakmių, kurios greitai nuskendo pakartojus sėkmės formulę, šis žaidimas parodė, kad pakeitus kai kuriuos ankstesnio žaidimo elementus, buvo įmanoma išlaikyti žaidėją užsikabinęs iš tikrųjų nesudegindamas per kelerius metus.
Age of Empires: internete (2011)
tai spin-off " atsirado po to, kai „Microsoft“ uždarė „Ensemble Studios“. po plėtros Halo karai 2009 metais. Tai buvo versijan internetinis kelių žaidėjų žaidimas ir nemokama žaisti. Žaidimo gyvavimo laikas buvo trumpas, tačiau akivaizdžiai yra du jo kūrimo etapai. Pirmąjį valdė Robot Entertainment ir Gas Powered Games. Nuomonės apie šį pavadinimą buvo labai skirtingos. Kai kurie teigė, kad jis turi puikią kokybę, o kiti kritikavoprastas serverio valdymas kuris išjudino vaizdo žaidimą.
2013 metais „Microsoft“ nusprendė atidėti šį projektą. Tačiau žaidimas gyvuoja dėka žaidėjų grupė iškėlė žaidimą cTai kūrėjų rinkinys, išleistas Microsoft. Šiuo metu šis naujas etapas žinomas kaip Projektas Celeste, ir po šiek tiek tyrinėjimo galima žaisti internete.
Imperijų amžius: pilies apgultis (2014)
Nesu patenkintas internetinės versijos klaida Imperiju amžius, „Microsoft“ bandė dar kartą su pagalba Interaktyvus rūkymo ginklas. Ir jiems apgailėtinai nepavyko paskelbti žaidimą, kuris nieko bendro neturėjo Age of Empires. Tai buvo „bokšto gynybos“ stiliaus MMO, kuris bandė valgyti pyragą Fotoreportažai iš klanų. nemokama žaisti Jis buvo nebenaudojamas 2019 m., dar kartą įrodydamas, kad žaidimo ženklinimas automatiškai netampa hitu – taip, „Nintendo“, jis skirtas jums ir jūsų. Metroidas: Federacijos pajėgos-.
2019 m. jie paskutinį kartą bandė laimę su Imperijų amžius: pasaulio dominavimas, panašus žaidimas, skirtas iOS ir Android išėjo į pensiją per kelis mėnesius nuo išleidimo.