Jei užsimerktume ir pagalvotume apie penkių kompanijų, atsakingų už didžiulę sėkmę kuriant vaizdo žaidimus, pavadinimus, tai praktiškai neabejotina, kad „Rockstar“ pasirodo kaip vienas iš jų. Nors negalime sakyti, kad jie yra atsakingi už daugybę skirtingų pavadinimų ir franšizių, jie turi nedidelę krūvą pavadinimų, kurie per pastaruosius 10 metų sugebėjo sumušti pardavimo rodiklius.
Trumpa „Rockstar“ istorija
Norėdami kalbėti apie Rockstar, turime kreiptis į brolius Houserus, Danas ir Samas, kurie yra įmonės, kuri pradės rodyti kelią 90-ųjų pabaigoje, pradai, kai jo geriausiai žinoma saga, Grand Theft Auto pasiekti rinką labai originaliu požiūriu, tačiau vis dar labai toli nuo tikrojo sprogimo, kuris įvyks 2001 m. Grand Thef Auto III.
Bet neskubėkime taip greitai. Pirmiausia turime grįžti į 1998 metus, kai Take Two nusprendžia įsigyti BMG (kuris buvo vienas iš ERBE platintojo Ispanijoje savininkų, kol 1997 m. pardavė savo dalį Anaya), jos vaizdo žaidimų kūrimo sritis, kuri sukūrė keletą gerų pavadinimų pereinant nuo 16 bitų prie 32 bitų konsolių su PlayStation ir Saturnas priešakyje. Nuo to laiko yra Pragaras, Geksas ir kiti Crystal Dynamics pavadinimai kad neatsidūrė Take Two rankose.
Tačiau amerikiečiai atkreipė dėmesį į nedidelę studiją „DMA Design“, kurioje dirbo Danas ir Samas Houserai. Du broliai, svajoję būti roko žvaigždėmis ir atsidūrę vienos svarbiausių 90-ųjų įrašų kompanijų BMG muzikos padalinyje. prieš prašydami būti įtraukti į interaktyvių produktų sritį. Tai, kas įprasta tą dešimtmetį, buvo daugelio tarptautinių įmonių, kurios manė, kad jos yra nesunaikinamos, pagunda (ir žlugimas).
Tiksliai Meilė muzikai ir noras paskatins juos pervadinti kūrimo studiją į Rockstar, ir jie pradės dirbti su „Take Two“, išplėsdami labai specifinių franšizių seriją, dėl kurios, kaip jau minėjome, bus sėkminga Grand Theft Auto III 2001 m. Tai yra tikrasis sakmės lūžis, su kuriuo bus sutvirtinta Grand Theft Auto vice City 2002 m. ir, svarbiausia, jis tikrai sprogs Grand Theft Auto San Andreas 2004.
Nuo šio taško „Rockstar“ kai kuriuos savo žaidimus pradeda laikyti tikrais sėkme bet jei norite, kiekvieną dešimtmetį pamatysime pačius svarbiausius, kurie aiškiai parodo kiekvieno laiko dvasią: apie 90, kur jiems buvo mažai vietos pradėti kurti naujus produktus; apie 2000 pilnų žaidimų per dešimtmetį, kai atsirado per daug konsolių (PS2, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Game Boy Advance, Wii, Nintendo DS...); ir laisvesni 2010 m. – bendro sektoriaus strategijos pasikeitimo rezultatas, dėl kurio pagrindiniai kūrėjai susikoncentravo ties keliomis franšizėmis, kurios ekonomiškai išnaudojo viską, ką galėjo.
Visi Rockstar žaidimai
taigi darykime išsami pagrindinių „Rockstar“ žaidimų apžvalga pagal kiekvieną dešimtmetį, o tada kiekvieno pabaigoje parodysime visą sąrašą su visais vardais. Jei kai kurie iš jūsų to nebandė ir neturite amerikiečių sukurtų radarų (nors broliai Houserai yra britai).
90 -tieji metai
DMA Design atvykimas į Take Two ir jo pavertimas į Rockstar leido jam atsinešti savo idėją sukurti atviro pasaulio žaidimą, kuriame atliekame nusikaltėlio, kuris privalo atlikti darbus ir kuriam po kojomis yra visi žemėlapyje važinėjantys automobiliai, vaidmenį. Šią pirmąją įmoką gavo BMG, tačiau netrukus ją priėmė ir reklamavo naujoji įmonė.
„Grand Theft Auto“ (1997 m.)
Žaidimas, suteikiantis savo pavadinimą sėkmingiausiai per pastaruosius 25 metus ir kuris, kaip bebūtų keista, buvo ne „Rockstar“, o „DMA Design“ (kuris yra prekės ženklas, pagal kurį broliai Houserai sukūrė du pradinius pavadinimus) darbas. Nors matote jo grafiką taip toli nuo 3D vaizdo, kurį visi turime omenyje, ten nupiešti praktiškai visi esminiai franšizės elementai. Nors jo sėkmė nebuvo beprotiška, dėl to buvo išleistas papildomas turinys, pvz., „Grand Theft Auto London“. 1969 y „Grand Theft Auto London“, 1961 m.
Grand Theft Auto II (1999)
Antroji dalis privertė laukti tik dvejus metus ir gerokai patobulino pradinio pavadinimo formulę. Ne tiek koncepcijoje, kiek tada, kai reikėjo šlifuoti tą didžiulį miestą, kurį matėme iš viršaus, taip pat turimas užduotis ir misijas. DMA Design suteikė posūkį ir pabrėžė visą kai kurių užduočių smurtą, pavyzdžiui, susprogdinti visą pastatą padėjus automobilio bombą. Ginčai pradėjo prisijungti prie likimo Grand Theft Auto.
Vaizdo žaidimas | Pradėti | Formatas |
---|---|---|
Grand Theft Auto | 1997 | PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color |
„Grand Theft Auto“: Londonas, 1969 m | 1999 | Microsoft Windows, PlayStation |
„Grand Theft Auto“: Londonas, 1961 m | 1999 | "Microsoft Windows" |
Grand Theft Auto 2 | 1999 | Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color |
Sliekas Džimas 3D | 1999 | "Nintendo" 64 |
Evel Knievel | 1999 | Žaidimo berniukų spalva |
Thrasher pristato Skate And Destroy | 1999 | Playstation |
2000 -tieji metai
2000-aisiais „Take Two“ planai dėl „Rockstar“ buvo aiškūs: turėjo būti paleista daug franšizių ir laikui bėgant stengtis išlaikyti kuo daugiau su naujais skyriais kas kelerius metus. Vadinasi, būtent šiais metais šiaurės amerikiečių šlovė iš tiesų pradeda formuotis apie labai geros apdailos gaminius, kurie nedvejodami kreipiasi į daugiau suaugusių žaidėjų su pasakojimais, kurie retai tinka vaikams iki 18 metų.
Vidurnakčio klubas: gatvės lenktynės (2000)
„Rockstar“ norėjo turėti savo greičio franšizę, labiau susikoncentravęs į dalį Need for Speed: nei į "Gran Turismo ir per tuos metus tiesa ta, kad ji buvo ant įsitvirtinimo slenksčio, bet nepasitvirtino. Ir tai iš šių Vidurnakčio klubas antroji dalis pasirodė 2003 m., trečioji – 2005 m., o Los Andželo – 2008 m. Tačiau chuliganiškiausio požanro savininko „Electronic Arts“ sagos postūmis ir sėkmė privertė „Rockstar“ pamesti idėją toliau lažintis. Net ir taip, nemanykite, kad šie Vidurnakčio klubas Jie buvo blogi.
Max Payne (2001 m.)
Ką pasakyti apie vieną iš labiausiai žinomų „Rockstar“ žaidimų, kuriuos sukūrė „Remedy“ (Alan Wake, Kontrolėir kt.) ir tai pasakoja apie policininką, kuris siekia keršto po jo šeimos nužudymo. Smurto spiralė, kuri pirmą kartą parodys, kas yra kulkų laikas vaizdo žaidime. Šedevras.
„Grand Theft Auto III“ (2001 m.)
Pasiekėme momentą, kai Grand Theft Auto tampa viena sėkmingiausių sagų kiekvieną kartą, kai įeini į parduotuvę. Su šia trečiąja dalimi mes atsisveikiname su zenitališka perspektyva ir judame per absoliučiai 3D pasaulį. Be to, atkeliauja kinematografinės scenos, paaiškinančios siužetą, o jo rašytojai (vienas iš kaltininkų yra Danas Houseris) nesidrovi vartoti šiurkščius posakius ir apibūdinti tokias niūrias situacijas, nes jos nerekomenduojamos vaikams iki 18 metų. .
Nepaprastoji padėtis (2001 m.)
o jų GTA: jie ėjo absoliučios sėkmės žaidimais, „Rockstar“ tyrinėja kitus žanrus ir tai Nepaprastoji padėtisir tai yra apčiuopiamas to įrodymas. Titulas su labai arkadine siela, laukinis kaip nedaugelis kitų ir kuriame jūs turite suskaidyti minias su viskuo, ką turite po ranka, visada ieškant lyderio, kuriam mes atlyginsime už jo maištą.
„Grand Theft Auto Vice City“ (2002 m.)
Jei trečioji dalis yra klasika... šios Grand Theft Auto Vice City beveik geriau nekalbėtume. „Rockstar“ pradeda bombarduoti mus originalios formulės variantais įsikūrę anklavuose, kurie dabar yra vaizdo žaidimų istorijos ikonos. Kartojama ta pati atviro pasaulio formulė, su dešimtimis užsakymų, istorija, primenanti serialą Miami Vice ir sėkmė, kuri jau pardavė milijonus žaidimų kompiuteriams ir konsolėms. Jei jums tai nepatiko, galite pagalvoti apie save Gamer?
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
Pirmosios dalies sėkmė paskatino „Rockstar“ išleisti tęsinį, kuris, nors ir buvo labai geras, nepasiekė pirmojo nuostabos lygio. Be to, čia mes matome, kaip mūsų veikėjas nukrenta nuo malonės. Puikus žaidimas.
Manhunt (2003 m.)
Šiuo 2003 m Rockstar pradeda kirsti kai kurias raudonas linijas tuo noru pasiūlyti produktus vyresniems nei 18 metų asmenims. Šiame Manhunt Pamatysime, kad pagrindinio veikėjo motyvacija yra vaidinti a snuff filmas kur veikėjai, kuriuos turime nužudyti kuo kruviniausiu būdu, turi veidus ir akis, tai yra, manoma, kad jie yra tikri žmonės. Pernelyg atšiauri idėja, sustiprinusi „Rockstar“ kaip prieštaringai vertinamos įmonės, „kurios vaikai smurtavo“, įvaizdį.
„Red Dead Revolver“ (2003 m.)
Tačiau jei Manhunt Tai tamsioji pusė „Red Dead Revolver“ Tai pirmas žingsnis laukiniuose Vakaruose Kokius malonius prisiminimus Rockstar paliko mums per pastaruosius 19 metų. Titulas, kuris liko visai nepastebėtas ir atgavo nusipelnytą šlovę po daugelio metų, kai 2010 m. atėjo žiaurus (galu) Red Dead Išpirkimo ir daugelis pradėjo suprasti, iš kur jis atsirado.
„Grand Theft Auto: San Andreas“ (2004 m.)
Si vice City pasiekė neprilygstamos sėkmės, ką jau kalbėti apie tai Grand Theft Auto: San Andreas? Na, tai dabar saga tapo visiškai neliečiama, jos parduota milijonai vienetų ir jis pradėjo skverbtis į kolektyvinę vaizduotę dėka tokių veikėjų kaip Carlas Johnsonas. Taip, „Rockstar“ buvo ant bangos viršūnės, nors ji vis dar buvo labai toli nuo tikrojo perversmo... ir autoriteto.
„Grand Theft Auto: Liberty City Stories“ (2005 m.)
Atsiradus PSP pasirodė du Grand Theft Auto jie yra tikri šedevrai ir tai su šūkiu istorijosJie atėjo norėdami įsijausti į sensacingą „Sony“ nešiojamąjį kompiuterį. Tai buvo pirmas kartas, kai galėjome neštis a GTA: kišenėje, kad galėtumėte mėgautis gatvėje. Ir berniukas, mes tai padarėme!
„Grand Theft Auto: Vice City Stories“ (2006 m.)
Po nuotykių sėkmės GTA: tokiame Niujorko (Liberty City) klone, adaptacija vice City. Ta pati formulė, bet taip gerai padaryta ir taip smagu tai sukrėtė mūsų visų, kurie turėjo nuostabų PSP, protus tais laikais. Kokie prisiminimai!
Bully: Scholarship Edition (2006 m.)
Kitas žaidimas, kuris pakėlė antakius ir atvedė į kai kuriuos to meto ispanų žurnalus, tokius kaip „Hobby Consolas“, atsisakė tai komentuoti, nes tariamai atsiprašė Patyčios ką aš padariau, rodančios situacijas, kai mokinius priekabiavo ir netinkamai elgėsi kiti klasės draugai. Nepaisant to, tai yra žaidimas, kuris paliko savo pėdsaką ir kiekvieną kartą, kai sklinda gandai apie naują Rockstar pavadinimą... pasirodo hipotetinė antroji dalis.
Manhunt 2 (2007 m.)
Jei su Manhunt tau neužteko „Rockstar“ su savo tęsiniu vėl žaidžia su ugnimi. Kaip bjauru ir tamsu, laimei, tai buvo paskutinis kartas, kai įmonė bandė laimę su šia franšize. Jei norite juos dar kartą aplankyti, atminkite, kad jie yra sukurti žaidėjai su bombai atspariu skrandžiu.
„Grand Theft Auto IV“ (2008 m.)
Mes atvykome į pašventinimas Grand Theft Auto, pirmasis, kurį galėtume apibrėžti kaip iš šiuolaikinės eros, sukurtas PS3 ir Xbox 360, ir jis nebūtų paskutinis. Veiksmas nukelia mus į Laisvės miestą, kuris spindi dėl šių konsolių grafinės galios ir kuris 2009 m. bus papildytas dviem turiniais, pirmą kartą franšizėje bus išleistas pats.
Pirmasis iš jų bus „Grand Theft Auto IV“: Pamiršote ir prakeiktas kad prideda naują siužeto liniją su nauju veikėju. Atsisveikiname su Nico Bellicu ir važiuojame su Johnny Klebitzu, dviratininku, kuris dažnai turi blogų blusų važiuojant Liberty City.
Atėjo ir 2009 m „Grand Theft Auto“ „Gėjaus Tony baladė“, kuri taip pat pamiršta apie pagrindinį veikėją Nico Bellicą ir sutelkia dėmesį į nuotykius ir nesėkmes Luisas Lópezas, vidurinis banditas, dirbantis sargybiniu Apsauga Liberty City naktiniame klube.
„Grand Theft Auto: Chinatown Wars“ (2009 m.)
„Rockstar“ nusprendė to dešimtmečio pabaigoje kažkaip grįžti prie pirmųjų dviejų žaidimų formulės iš viršaus į apačią sagos, tų, kurios buvo išleistos, kai dar buvo DMA Design, ir tiesa ta, kad rezultatas buvo gaivaus oro gurkšnis, nes išlaikė visą franšizės esmę, atvesdama ją į nešiojamus įrenginius. Ne tik PSP, bet ir Nintendo DS bei mobilusis.
Vaizdo žaidimas | Pradėti | Formatas |
---|---|---|
Austinas Powersas: O, elkis | 2000 | Žaidimo berniukų spalva |
Austinas Pauersas: Sveiki atvykę į mano požeminį guolį! | 2000 | Žaidimo berniukų spalva |
Laukinis metalas: susigrąžink ateitį | 2000 | „Dreamcast“ |
Vidurnakčio klubas: gatvės lenktynės | 2000 | "PlayStation 2 |
Surfing H3O | 2000 | "PlayStation 2 |
Kontrabandininkų bėgimas | 2000 | "PlayStation 2 |
Kontrabandininkų bėgimas 2: priešiška teritorija | 2001 | "PlayStation 2 |
oni | 2001 | "PlayStation 2 |
Max Payne | 2001 | PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance |
Grand Theft Auto III | 2001 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Italian Darbas | 2001 | PlayStation, Microsoft Windows |
Nepaprastoji padėtis | 2002 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Kontrabandininkų bėgimo karo zonos | 2002 | Nintendo GameCube |
Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Vidurnakčio klubas II | 2003 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Max Payne 2: Max Payne kritimas | 2003 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Manhunt | 2003 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
„Red Dead Revolver“ | 2004 | PlayStation 2, Xbox |
Didžiosios vagystės automatinis judėjimas | 2004 | Game Boy Advance |
Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Midnight Club 3: DUB leidimas | 2005 | PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable |
Warriors | 2005 | PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 2005 | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
Midnight Club 3: DUB leidimo remiksas | 2006 | PlayStation 2, Xbox |
„Rockstar Games“ pristato stalo tenisą | 2006 | Xbox 360, Wii |
„Grand Theft Auto“: „Vice City“ istorijos | 2006 | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
Bully: Stipendijų leidimas | 2006 | PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
Manhunt 2 | 2007 | PlayStation Portable, PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows | |
Grand Theft Auto IV | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Vidurnakčio klubas: Los Andželas | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360 |
Vidurnakčio klubas: LA Remix | 2008 | „PlayStation Portable“ |
„Grand Theft Auto IV“: Pamiršote ir prakeiktas | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 2009 | „Nintendo DS“, „PlayStation Portable“, „iPhone OS“. |
Plaktuvas | 2009 | Playstation Portable, iPhone OS |
„Grand Theft Auto“: gėjų Tonio baladė | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
2010 -tieji metai
Dešimtmetį, kuris prasidės 2010 m., „Rockstar“ galėtų pavadinti „mažiau yra daugiau“. Franšizių, į kurias reikia sutelkti dėmesį, sąrašas yra visiškai išvalytas ir jie nusprendžia pasirūpinti keletu, į kuriuos įdės visas jėgas. Retkarčiais pasitaiko net naujų, kurios daugiau tęsinių nematys, bet bus pripažintos plačiosios visuomenės. Ar žinote, apie ką mes kalbame?
„Red Dead Redemption“ (2010)
2013 metų gegužę „Rockstar“ mums parodo, kad nėra kitos įmonės, galinčios išspausti koncepciją ant metalinės kojelės kaip ji ir paleidžia pranašingą Red Dead Išpirkimo. Neapdorotas ir laukinis epas, kurio veiksmas vyksta Laukiniuose Vakaruose, keliantis žaidėjams baimę. Johnas Marstonas yra jo pagrindinis veikėjas ir jis yra apie žaidimą, kuris atkuria to esmę (pamiršta) „Red Dead Revolver“ nuo 2003 m.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)
Praėjus keliems mėnesiams po paleidimo Red Dead Išpirkimo llegó beprotiška idėja, kuri veikė atskirai nuo originalaus žaidimo, bet tai mus panardino į gyvų mirusiųjų Vakaruose košmarą. Rockstar yra mieloje vietoje.
LA Noire (2011)
Po metų „Rockstar“ mus nustebina žaidimu, kuriame pasakojimas šviečia, vykstanti auksiniais mitinio Holivudo metais su detektyvu, tiriančiu senų žvaigždžių atvejus, ir dvasia ant metalinės kojelės tikrai ribotas (statymas). Rezultatas buvo pavadinimas, kuris patiko – įtariamųjų tardymo sistemoje yra spąstai, tačiau iš kiekvienos poros sklinda neabejotinas brolių Houserų aromatas.
Max Payne 3 (2012 m.)
Max Payne bus rokstariza y įsigyja kai kuriuos elementus, dėl kurių kompanija tapo vienu labiausiai parduodamų žaidimų: tobulesnis pasakojimas, a ginklas visiškai perdarytas ir pagrindinis veikėjas, gyvenantis bėgdamas Brazilijoje. Būtent ten ir prasidės nuotykiai šioje trečiojoje dalyje. Kalbame ne apie šedevrą kaip pirmojo pavadinimo atveju, bet jis yra būtinas, jei norite sužinoti kulkos laiko išradėjo siužeto lanką.
„Grand Theft Auto V“ (2013 m.)
Ką norite pasakyti apie šį žaidimą? Jis buvo išleistas 2013 m. rugsėjo mėn., skirtas PS3 ir Xbox 360. (PS4 ir Xbox One 2014 m. ir PC 2015 m.) ir popieriuje tai nebuvo paskutinė Rockstar saga iki 2020 ar 2022 m., tačiau jos sėkmė buvo tokia, kad kam kurti ateitį „Grand Theft Auto VI“ ir nužudyti žąsį, padėjusią auksinius kiaušinius? 2022 m. gegužę bendrovė pripažino pardavusi 165 mln. vienetųir kad PS5 ir Xbox Series X | S versija parduotuvėse buvo vos du mėnesius. Taigi suskaičiuok.
Michaelas, Franklinas ir Trevoras siūlo trys skirtingi naratyvai, kurie persipina todėl žaidimo istorija yra elementas, kuriuo galima mėgautis. Nors tikrai svarbus dalykas įvyko praėjus vos kelioms savaitėms po jo paleidimo, ar prisimeni?
„Grand Theft Auto Online“ (2013 m.)
Iš tikrųjų. Raktas į ilgalaikę sėkmę GTA V Jums nereikia jo ieškoti jo istorijoje, kurią galite ramiai užbaigti per porą savaičių, o veikiau jų pridėtame internetiniame režime. Didžiulis atviras pasaulis, kurį galėtume aplankyti su draugais, įvykdyti vagystes, misijas, ieškoti lobių ir, be to, pirkti prekes viduje tikrais pinigais dėl įvairaus turinio, kuris atnaujinamas kas kelias savaites.
2021 metais paskelbtas tyrimas teigė, kad GTA Prisijungę galėjo uždirbti vidutiniškai daugiau nei 1.700 USD per minutę per visus 2020 m. Taigi atsižvelkite į milijonus, kuriuos tai reiškia bėgant metams, neskaičiuojant tų 165 milijonų žaidimų pardavimo.
„Red Dead Redemption 2“ (2018 m.)
Tačiau „Rockstar“ 2018 m. turėjo tūzą. Tęsinys Red Dead Išpirkimo Tai buvo vėsu, žiauru ir gerai padaryta, su Laukiniais Vakarais vėl dėmesio centre ir nauju pagrindiniu veikėju Arthuru Morganu. Tai monumentalus žaidimas, turintis tvirtą siužetą ir daug linksmybių, leidžiantis daryti beveik viską, ko norime. Ir tai savo istorijos režimu, kuris, kaip ir tuo atveju GTA V bendrovė dar kartą bandė laimę naudodama internetinę alternatyvą.
„Red Dead Online“ (2018 m.)
Tai yra paskutinis iš nepaskelbtų leidimų, kuriuos „Rockstar“ pateikė rinkai, jei pašalinsime remasterius, pakartotinius leidimus ir atnaujinimus ir atliksime toliau nurodytus veiksmus. GTA Prisijungę zondas atveria platų žemėlapį, kad žaidėjai galėtų dalytis susijusiais nuotykiais. Ji nepasiekė GTA sėkmės, tačiau galime pasakyti, kad ji kas kelias savaites suteikė žaidėjams naujo turinio ir ką veikti Laukiniuose Vakaruose.
Vaizdo žaidimas | Pradėti | Formatas |
---|---|---|
Red Dead Išpirkimo | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360 |
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360 |
LA Noire | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Maksimalus Payne 3 | 2012 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Grand Theft Auto V | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Grand Theft Auto Online | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Grand Theft Auto V | 2014 | „PlayStation 4“, „Xbox One“ |
Grand Theft Auto V | 2015 | "Microsoft Windows" |
Red Dead Redemption 2 | 2018 | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
Red Dead Online | 2018 | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
2020 -tieji metai
Sėkmė GTA V ir „GTA Online“ ir Red Dead Redemption 2 ir jos kelių žaidėjų koją, sukėlė gandai apie naujus vaizdo žaidimus buvo atskiesti. Nežinome, ar „Rockstar“ norės nužudyti savo dvi auksines žąsis, bet nuo šio straipsnio paskelbimo datos neturime nieko naujo, ką galėtume įdėti į burną, išskyrus galutinį leidimą ir atnaujinimą (privaloma). Beje, tai bus 2020 m., kai Danas Houseris paliks „Rockstar“...
Grand Theft Auto: Trilogija – galutinis leidimas (2021 m.)
Ši pakuotė, kurioje yra remastering Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas, Tiesa ta, kad paleidimo metu jis sulaukė daug kritikos, nes kai kurioms konsolėms jis pasirodė gana sugedęs. Per kelis mėnesius jiems pavyko pašalinti nemažai klaidų, tačiau net ir tokiu atveju jie neatrodo tokie, kaip mes, amerikiečiai, esame įpratę. Jei tikrai norite iš naujo išgyventi tą klasiką, Tai kolekcija, kurią privalote turėti. Net jei tai jau ne vieną kartą, kai jie jums parduoda tuos pačius žaidimus su skirtingais karoliais.
„Grand Theft Auto V“ (2022)
22 m. kovo 2022 d. „Rockstar“ išleido atnaujintas versijas GTA V y GTA Prisijungę PS5 ir Xbox Series X|S. Tikėkimės, kad prieš baigdami šią naują kartą turėsime savo franšizės pavadinimą, kuris maksimaliai išnaudos savo aparatinę įrangą, nes, kaip žinote, tiek PS4, tiek Xbox One liko vieninteliai, kurie niekada neturėjo GTA: specialiai jiems sukurta. Gaila.
Vaizdo žaidimas | Pradėti | Formatas |
---|---|---|
Grand Theft Auto: Trilogija – galutinis leidimas | 2021 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ir Series S, Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Grand Theft Auto V | 2022 | PlayStation 5, Xbox Series X|S |