10 geriausių žaidimų Sonic istorijoje, išdėstyti chronologiškai

Sonic iš SEGA.

Jis gimė 1991 m., kad taptų oficialiu talismanu, įvaizdžiu konsolių karta, kuri daugelį metų valdys pasaulį. Paverstas anti-Nintendo bastionu SEGA tranšėjose, jis užsidirbo pragyvenimui vaidindamas kai kuriose kasetėse, kurias labiausiai įsiminė kelios žaidėjų kartos, o kai jo įmonė nustojo gaminti mašinas, jis atsinaujino taip sėkmingai, kad tai tęsiasi iki šiol. mūsų dienos.

31 metų istorija yra ilgas kelias

Yra manančių, kad įžymybės rubikonas neperkeliamas tol, kol nesuvaidini didelio biudžeto filme. O Sonic atveju prireikė beveik trijų dešimtmečių, kad bet kuri studija išdrįstų leisti savo nuotykius už vaizdo žaidimų, komiksų ar animacinių TV serialų ribų (skirtingai nuo Mario, kuris jau 1993 m. patyrė pareigų teismo ekranizaciją). Dabar, kai turėsime jo tęsinį, atėjo laikas pažvelgti atgal ir pamatyti, kaip praėjo šio veikėjo kelionė, kuri specializuojasi titruose, kuriuose greitis ir monumentalios aplinkybės įgauna unikalų vaidmenį.

Sonic, Orioto Devianarto fantare.

Sonicas yra vienas iš tų personažų, kurie gali priversti savo gerbėjus prisiminti, kada ir koks jausmas buvo pirmą kartą paliesti „Mega Drive“ valdiklį. Ačiū jo Žaliajai kalvai, kilpoms, platformoms ir žiedamsMes visi turime tuos pojūčius, dėl kurių jis buvo nepakartojamas, išgraviruotas mūsų galvose. Akivaizdu, kad bėgant metams mėlyna kiaulytė turėjo išradinėti save iš naujo ir būtent apie tai yra šis Top 10: prisiminti, kaip, nepaisant kiekvienos naujos kartos konsolių, Sonic karjera išliko tvirta prieš pikselius, bitus ir daugiakampius, užpildytus dar daugiau. ir geresnės tekstūros.

Galėtume užsisakyti šį Top 10 nuo geriausių iki blogiausių ir atvirkščiai, bet mes norėjome leisti laiku juos užsisakyti. Galų gale, tai beveik geriausias kriterijus, kurį reikia suprasti paprastai kaip viskas keičiasi per tris dešimtmečius. O, mes išsaugojome sau automobilių titulus, olimpines žaidynes ir panašius dalykus, kurie nėra jų dalis šerdis Tas pats, ką kai kurie savo laikais vadino „Sonic formule“. Tiesiog lenktynės ir platformos – mūsų kasdienė duona, kai vėl aplankome garsiausio SEGA veikėjo pasaulį.

Sonic the Hedgehog (1991)

Ką jau kalbėti apie originalią 1991 m. kasetę. Un Sonic sukėlusią revoliuciją Mega Drive kraštovaizdyje 1989 m. lapkritį parduotuvėse pasirodžiusiai konsolei suteikė reikiamą pastangą. Didžiuliai žemėlapiai, tikrai gana spalvingi priešai, muzika, kurią vis dar niūniuojame ir šiandien, ir didelis greitis buvo sudedamosios dalys formulėje, kuri gali pasigirti, kad galima išgauti visas 16 bitų SEGA konsolė. Nenuostabu, kad jis akimirksniu tapo klasika.

Sonic The Hedgehog 2 (1992)

Garso 2 Tai atsirado praėjus vos metams po pirmosios kasetės ir tai padarė supažindindamas su Tails. Lapė, galinti išlaikyti skrydį judindama uodegą ir kuri vaidino kartu su Sonicu, natūraliai tęsiant reiškinį, kurį patyrėme 1991 m. Didesni, gilesni, sudėtingesni žemėlapiai ir „Sonic“ naudojasi nauja žaidimo mechanika, kuri išprotėjo „Mega Drive“ ir SEGA gerbėjus.

Sonic CD (1993)

SEGA neužmigo ant laurų ir savo Mega kompaktinio disko pristatymui padovanojo mums tą Šiandien tai vienas ryškiausių pristatymų. Nauji, didesni žemėlapiai, smagesnė mechanika, bet, svarbiausia, disko formato, kuriuo jis atsirado, naudojimas: nepaprasta muzika, įžanginės scenos pagaminta Toei Animacija, (beveik) 3D kameros judesiai žaidimo metu ir naujų personažų pristatymas visuomenėje tokie kaip Amy Rose ar garsusis Metal Sonic. Tai tikrai geriausias iš visų 90-ųjų išleistų.

Sonic 3 (1994)

Įdomus SEGA eksperimentas, kuris ne tik atnešė mums naują personažą Knuckles, bet ir Tai pakėlė kartelę dar aukščiau nei bet kas anksčiau. Nors akivaizdu, kad techniškai jis pranoksta savo pirmtakus (žiūrime į kartos pabaigą), tai daug labiau įsitvirtinęs ir brandesnis pavadinimas nei ankstesni. kur japonai jau spėjo išblizginti visus galimus ankstesnių pristatymų defektus, nedaug. Malonu keliauti po jo milžiniškus žemėlapius ir kovoti su Dr. Robotniku paskutinėse fazėse, kurias visi prisimename ir šiandien.

Sonic Adventure (1998)

Įdomu tai, kad Saturnas niekada neturėjo „Sonic“ įsidėti į burną, o tai byloja apie sėkmę, kurios SEGA tikėjosi iš savo mašinos. Taigi japonai buvo skirti Dreamcast, kur jie sukūrė tikrą 3D stebuklą, kuris buvo visiškai sėkmingas. Sonic Adventure Tai didžiulis žaidimas, kurio dydis yra neįtikėtinai didelis ir kuriame mėlynas kiaulytė rodo, kad jo perėjimas į naujas kartas vis dar buvo toks pat geras, kaip ir pirmasis jo pasirodymas 1991 m.. Šedevras.

„Sonic Adventure 2“ (2001 m.)

https://youtu.be/vy2n2-gsWlY

Beveik akimirksniu pasisekęs pirmasis Sonic Adventure paskatino SEGA sukurti ir „Dreamcast“ tęsinį. Nors ir mažiau stebina išlaiko lygį ir žengia dar vieną žingsnį 3D mechanikoje, pasinaudojant analogine mašinos žaidimų pulto skersine galvute. Kaip įmonė padarė pirmą kartą Sonic, šiame 2 nuotykių žaidime jis padidino žemėlapius, pridėjo naujų simbolių (Shadow) ir papasakojo daugiau kiekvieno veikėjo istorijos. Būtinas.

„Sonic Advance“ (2002 m.)

https://youtu.be/nbF6DQYKPNw

2002 m. Dreamcast buvo prieblandoje (deja), SEGA paskelbė, kad nustoja jį gaminti. neliko nieko kito, kaip ieškoti naujų žūklės vietų kuriose parduoti savo titulus. Ir Game Boy Advance buvo puikus pretekstas išleisti pirmąjį Sonic toliau nuo Mega Drive, Master System, Game Gear, Mega CD, Dreamcast ir kt. Ši kasetė yra gryna 90-ųjų esmė – 16 bitų mokykla, kurioje galime mėgautis tokios pat kokybės ir smagiu nešiojamuoju kompiuteriu, kaip ir pirmieji mėlynojo dygliakiaulio gaminiai.

„Sonic Generations“ (2011 m.)

20 m. SEGA paminėjo Sonic 2011 metų jubiliejų kuo ypatingiausiu būdu: kuriant žaidimą, kuris buvo nuolatinė pagarba jo paties kūrybai. Viena dalis atgavo seną „Mega Drive“ skirtų 16 bitų kasečių šlovę su klasikiniais 2D simboliais, žemėlapiais ir melodijomis, o kita dalis patraukė į šiuolaikiškesnį požiūrį į personažą, kuris buvo atspirties taškas to, kas turėjo būti. . Šis derinys tuo metu buvo labai švenčiamas ir parodė, kad Sonicas dar turėjo daug kovų.

Sonic Mania (2017 m.)

Šis žaidimas turi įdomią istoriją, nes Jis gimė ne iš SEGA projekto, bet iš gerbėjų darbo, kuris sukūrė pirmąjį pavadinimo eskizą. Jam taip patiko, kad japonai nusprendė jį palaikyti ir palaikyti, kad jis tęstų. To darbo produktas yra toks Garso manija, leidimas, kurį daugelis nedvejodami laiko geriausiu iš franšizės per 31 gyvavimo metus, nes jame užfiksuota originalių leidimų dvasia, tokia pati grafika ir išvaizda, muzika, įkvėpta klasikinių kasečių, bet su At the. kartu pateikia juos atnaujintu ir modernesniu formatu, naudojant technologijas, kurių nebuvo įmanoma pritaikyti su Mega Drive technine įranga. Stebuklas ištvermingiausių gerbėjų paslaugoms.

Sonic Colors Ultimate (2021 m.)

„Sonic Colors“ buvo 2010 m. išleista „Wii“ ir tuo metu ją labai palankiai įvertino visi sagos gerbėjai, praėjus lygiai 19 metų po išleidimo „Mega Drive“. SEGA nusprendė perimti šį pavadinimą ir jį perdaryti Sonicui 30 m. užpūsti savo 2021-ojo gimtadienio žvakes ir toliau tobulinti tai, ką matėme „Nintendo“ konsolėje. Nors fazės, veikėjai ir istorija prieš daktarą Robotniką vis dar egzistuoja, jos kūrėjai žengė žingsnį toliau, atnaujindami visą grafinę sekciją, kad pritaikytų ją naujiems pavadinimams, dabar praktiškai 3D. Rezultatas yra žaidimas, kuriame gerbiamos sagos siela ir veikėjai ir kuris gali būti puiki pramoga, kol laukiame kito SEGA žingsnio.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.