Atleidimai iš „Naughty Dog“ gali kelti pavojų būsimiems „The Last of Us“ leidimams

Paskutinės mūsų diena

Tai nėra geras laikas vaizdo žaidimų pramonei užimtumo požiūriu. Daugelis įmonių atleidžia darbuotojus, o tai daro įtaką daugeliui darbuotojų, ir stebina tai, kad situacija taip pat paliečia tokius milžinus kaip Išdykęs šuo. Tai sužinojo Kotaku, kuris pasidalino kai kuriomis akimirkų detalėmis, kurios patiriamos PlayStation studijoje.

25 atleidimai iš Naughty Dog

Paskutinis iš mūsų 2

Remiantis paskelbta informacija, iš 400 darbuotojų įmonė turėjo 25 iš jų sulaukė lemtingos žinios kad mėnesio pabaigoje turės pasiimti daiktus ir išvykti. Matyt, dauguma būtų testavimo ir kokybės kontrolės komandos dalis, o viduje jie prašytų diskrecijos dėl to, kas atsitiko.

Įvykiai galėjo įvykti praėjusią savaitę, belieka pamatyti, ar kai kurie numatyti projektai būtų paveikti. Ir tai lengva galvoti Frakcijos, žadėtas kelių žaidėjų režimas „The Last of Us Part 2“, kuris niekada nebuvo įgyvendintas ir kuris po kelių vėlavimų lieka visiškai paslaptyje.

Ar frakcijos atšauktos?

Paskutinis iš mūsų HBO

Nesunku pagalvoti, kad esant dabartinei situacijai ir prie siaubingos plėtros, kurią patyrė, bendrovė nusprendė atšaukti projektą, ypač kai žaidimas, kurį jis turėjo lydėti, buvo išleistas daugiau nei prieš trejus metus.

Kotaku pasiekianti informacija yra tokia žaidimo kūrimas sustingęs, o ne tiesiogiai atšauktas. Nors neišvengiamai reikia galvoti, kad tai nepasiteisins.

Ir paskutinis iš mūsų 3 dalis…

Paskutinis iš mūsų 2

Nors niekas nepatvirtinta, gandai apie trečią žaidimo dalį yra neišvengiami. Anksčiau buvo kalbėta, kad judesio fiksavimo darbai jau buvo pradėti ir netgi gali pasirodyti nauja istorija, tačiau tai nepatvirtinta.

Realybė yra tokia, kad esant dabartiniams sunkumams, arba viskas tapo subtilu ir būsimiems projektams reikės kurį laiką pailsėti, arba galite statyti viską ant vienos kortos ir tęsti kito didelio leidimo kūrimą, kol jis bus nušlifuotas.

Visgi, atsižvelgiant į tai, kad 25 atleidimai labiausiai palietė kokybės kontrolės skyrių, tikėtina, kad vidinės plėtros komandos nebuvo per daug paveiktos, kad būtų pakeistas projekto kūrimo procesas. Pamatysime, ar laikui bėgant sužinosime daugiau, bet aišku, kad jei tikėjotės greitai pamatyti ką nors naujo iš Naughty Dog, greičiausiai turėsite laukti.

Fuente: Kotaku


Sekite mus „Google“ naujienose