Labiausiai bendruomenės laukiama akimirka PS5 scena atvyko. Apkrova atsarginės kopijos PS5 Dabar tai įmanoma gana paprastai, nes galima be problemų paleisti žaidimus iš USB ar vidinės konsolės atminties. Tačiau norint tai pasiekti, reikalingi tam tikri reikalavimai, kuriuos atitiks ne visos konsolės, nes, kaip visada tokiais atvejais, reikia tam tikros programinės įrangos versijos.
Atsarginių kopijų kūrimas PS5
Aptariamas metodas naudoja išnaudoti etaHEN, kuris naudojasi pažeidžiamumu, esančiu programinė įranga nuo 4.03 iki 4.51 PS5 (išleista nuo 2021 m. spalio mėn. iki 2022 m. kovo mėn.). Tai reiškia, kad bet kuri konsolė su naujesne programine įranga (arba tiesiog atnaujinta iki šiol), negalės vykdyti išnaudojimo, kuris gali būti įdiegti apsilankę svetainėje iš konsolės naršyklės.
Įvykdžius išnaudojimą, galima įdiegti programų tvarkyklę Itemzflow, kuris gali tvarkyti atsargines kopijas ir paleisti jas iš išorinio USB (kai kurie žaidimai veiks iš išorinės atminties dėl SSD poreikių) arba iš vidinio SSD, kai jie nukopijuojami į vidinę atmintį.
Ar visi žaidimai veikia?
Aplikacijos kūrėjai turi skaičiuoklę, kurioje išvardija visus išbandytus žaidimus, ir nors sąrašas šiuo metu nėra labai platus, jau yra keletas žaidimų, kurie atrodo puikiai tinkami žaisti. Tačiau kiti mėgsta Resident Evil 8 Village, Reketas ir klankas o Demono sielos Jie atlikti netinkamai, todėl dar reikia daug ką patobulinti ir pakoreguoti, kad viskas veiktų idealiai.
Verta?
Šiuo metu savaime suprantama, kad visi šie metodai nėra verti. Nors aparatūros lygiu niekas nebuvo pakeistas, šis diegimas panaikina konsolės garantiją ir greičiausiai bus uždrausta naudotis „PlayStation“ paslaugomis, kai tik prisijungsite prie interneto.
Naudojant tokias paslaugas kaip „PlayStation Plus“ su žaidimų biblioteka ir beveik reikia turėti prieigą prie kelių žaidėjų paslaugų daugumoje žaidimų, neįsivaizduojama, kad konsolė negalėtų prisijungti prie interneto vien tik įkeliant atsargines kopijas.
Grįžkite į dešinę, kad būtų atsarginės kopijos
Bet tada turime tą pačią seną istoriją. Kiek vartotojas gali neturėti atsarginių savo daiktų kopijų? O virtualioje parduotuvėje įsigyti skaitmeniniai žaidimai gali išnykti, kai jų nebeliks PlayStation serveriai? Visi šie klausimai visada kėlė abejonių dėl visiško draudimo daryti atsargines žaidimų kopijas, tačiau bijome, kad tai bus begalinis pokalbis, kuris tęsis be paprasto atsakymo.
Kad ir kaip būtų, modifikuotojų bendruomenė ir toliau dirba ir tiria tokius sprendimus, ir niekada nepakenks juos stebėti, kad pamatytumėte, kiek jie gali nueiti.
Šaltinis: Modded Warfare