14 minučių Dead Island 2 žaidimo neužtenka: norime daugiau!

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Vis mažiau lieka, kad galėtume pasivaikščioti Los Andželo gatvėmis Negyvoji sala 2, bet kol laukiame toliau, „Dambuster Studios“ vaikinai nori dar pailginti mūsų dantis su a 14 minučių žaidimas kuriame galime pamatyti daugybę naujų funkcijų, kurias mums suteiks naujoji zombių dalis.

Beverli Hilso prabanga

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Aptariamas vaizdo įrašas nukelia mus į prabangų Beverly Hills rajoną, nors naudojama žaidimo versija vis dar kuriama ir nėra paskutinė, kurią matysime parduotuvėse. Jame matome vienas iš šešių veikėjų (zombių žudikas) iš žaidimo Dani, kuris vaikščios per Beverli Hilsą ir Bel-Air ieškodamas naujų ginklų, kuriais sustabdytų užsikrėtusiuosius.

Mūsų veikėjo tikslas yra susisiekti su Halperin viešbučio, evakuacijos centro, esančio į pietus nuo Beverli Hilso, valdžia.

Išsisukti, išsisukinėti ir baigti

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Kaip matome, žaidimo pradžioje matome, kaip Dani, stokodamas ginklų, naudoja savo refleksus, kad nužudytų zombius. Turite išsisukti ir rasti tinkamą momentą, kad pribaigtumėte užkrėstą mirtinu smūgiu ar judesiu. Tačiau nemanykite, kad teks per daug naudoti kumščius. „Dead Island 2“ žaidime bet kas atsitinka smūgiuojant, taip pat galite naudoti golfo lazdą ar kataną, kurią radote kabantį ant kokio nors dvaro sienos. Žinoma, tikslas yra priversti juos nustoti judėti.

ŠVIEŽIA MIESTA

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Nauja technologija vadinama BAGAŽUS (mėsa) žaidimas atrodys kruvinesnis ir linksmesnis tuo pačiu metu. Svarbiausia, kad ši sistema leis išardyti visokius būdus, galėdama pakenkti visų rūšių priešams – nuo ​​raumenų įpjovimų ir neįsivaizduojamų pjaustymų iki nudegimų, kurie ištirpdo zombius.

Kaip jie pažymi vaizdo įraše, šie išskaidymai yra ne tik būdas padaryti žaidimą vizualiai įdomesnį, bet ir bus strateginis taškas atakuoti priešus jų silpnose vietose.

Crafting ir antrinis

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Kaip ir tikėtasi, žaidimas bus pilnas antrinių misijų, kurios leis mums įsigyti naujų ginklų ir priedų. O šie priedai pasitarnaus norint pritaikyti objektus ir suteikti gyvybės labai beprotiškiems ir efektyviems ginklams. O kaip katana su liepsnomis? O plieniniai nagai kaip Wolverine?

Charakterio tobulinimas

Žaidimas Dead Island 2 iš 14 minučių

Kitas iš daugelio galimų derinių yra mūsų personažo pritaikymo kortelės. Su šiomis kortomis suteiksime skirtingus įgūdžius, kurie atsispindės elgesyje, nes galėsime apibrėžti gynybos, puolimo ir kitus įgūdžius, nuo kurių priklausys, kaip žaisime su savo personažu.

Lyg to būtų negana, taip pat turėsime galimybę naudoti „siautėjimo režimas“, kurį sukėlė sugadinta zombių žudikų DNR. Mūsų personažas keletą akimirkų elgsis kaip zombis, galėdamas nuteisti mūsų priešus smūgiais. Šis režimas įjungiamas vienu metu paspaudus abi analogines lazdeles.


Sekite mus „Google“ naujienose