Originalus Pokémonas turėjo begalę versijų

Pirmieji Pokémon žaidimai Japonijoje pasirodė 1996 m., o jų kūrimas buvo kupinas problemų. „Game Freak“ komanda neturėjo didelės programavimo patirties, jų biudžetas buvo ribotas, o „Nintendo“ taip pat nekėlė jiems didelių lūkesčių. Dėl satoshi tajiri, aspektas, kuris turėtų atsispindėti jo žaidime kiekvienas žaidėjas išgyveno unikalų žaidimą. Ir dėl šios priežasties jūsų pradinė idėja buvo išleisti 65.535 XNUMX žaidimo versijas.

„Pokémon“ nesiruošė apriboti dviem versijomis

gen 1 Pokemon

„YouTube“ kanalo „Did You Know Gaming“ dėka dabar žinome, kad „Trenerio ID“ iš Pokémon turėjo įdomią funkciją originaliuose Pokémon žaidimuose. Tajiri norėjo sukurti vieną „Pokémon“ žaidimą ir kad pradedant žaidimą „Trenerio ID“ sukeltų žaidimo entropiją.

Tokiu būdu būtų įvykdyti reikalavimai, kurių Tajiri norėjo: du vienodi šoviniai pasitarnautų norint išgyventi skirtingus nuotykius. Priklausomai nuo sugeneruoto skaičiaus, žaidimas parodys tam tikrą arba kiti pokemonai, todėl bus įdomiau būtybės apsikeitimas su kitais žaidėjais per Cable Link.

Tačiau Tajiri susidūrė su patirties balsu. Shigeru Miyamoto, nebuvau toks tikras, kad šią idėją lengva įgyvendinti, ir pati blogiausia; žaidėjai nesuprastų. Ir atsižvelgiant į tai, kad būtent šis įtikino viršūnes duoti „Pokémon“ šansą, „Game Freak“ žaidėjai atkreips į jį dėmesį.

Kalbėjausi su Miyamoto apie tai, kaip sieksime, kad žaidėjai suprastų, kad kiekviena kasetė yra skirtinga. Jis man pasakė, kad mano sugalvota sistema skambėjo įdomiai, bet buvo šiek tiek sunkiai suprantama. Jis teigė, kad jei žaidėjai to negalėtų pasakyti vien žiūrėdami, tai neveiks ir būtų geriau, jei žaidimų spalva ar išvaizda būtų kitokia.

Taigi idėja paleisti „Pokémon Red“ y Žalias (o vėliau – „Pokémon Red and Blue“ Vakaruose) buvo Shigeru Miyamoto idėja. Nuo tada „Game Freak“ laikėsi šio modelio kiekvienoje iki šiol išleistoje kartoje. Du identiški žaidimai su skirtingais viršeliais, kurie mums parduoda tą pačią istoriją, bet savotiškai Lygiagrečios visatos.

Ar Pokémonams būtų pavykę kitaip?

Šios „Pokémon“ kūrėjų diskusijos vyko maždaug prieš 30 metų, ir smagu stebėti, kaip vaizdo žaidimų pasaulis sutarė su Satoshi Tajiri. Šiandien daugelis sėkmingiausių pavadinimų turi žemėlapius ir procedūriniu būdu sukurtas turinys, o Pokémonų visatai ši technika galėtų būti labai naudinga. Tačiau gali būti, kad „Pokémon“ būtų žlugus, jei jis būtų išleistas taip, kaip Tajiri įsivaizdavo.

Jei norite pamatyti visą DidYouKnowGaming vaizdo įrašą, paliekame nuorodą čia. Jis Youtuber Jis skyrė daug pastangų ir daug pinigų, kad išverstų rastus interviu, kad galėtų paskelbti savo tyrimą.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.