„Microsoft“ nori, kad „Project Scarlett“ būtų itin greitas ir leistų mums žaisti 4K raiška 60 FPS greičiu

Santrauka Microsoft E3

Nuo tada, kai jos pavadinimas ir kai kurios jo savybės tapo oficialios praeityje E3, mes negirdėjome daug daugiau apie kitą „Microsoft“ konsolę. Laimei, Gamespot interviu su Philu Spenseriu atnešė naujų detalių, padedančių suprasti, kokia bus įmonės strategija su monstru, su kuriuo jie ruošiasi. Projektas Scarlett.

Daugiau vaizdų per sekundę ir didžiausias greitis

Projektas Scarlett

Kaip komentavo vadovas, pagrindinis konsolės tikslas yra pasiūlyti itin trumpą įkrovimo laiką, kad žaidimų patirtis visiškai pasikeistų. Žaidėjas labai vertina galimybę žaisti kuo greičiau, todėl įtraukimas į nauji SSD diskai Tai bus pagrindinis elementas norint tai pasiekti. Tai kažkas tokio PS5 jis taip pat pasiūlys, todėl tai tikriausiai yra viena iš etaloninių naujos kartos funkcijų.

Kita vertus, Spenceris pripažino, kad buvimas „Microsoft“ jam padėjo sutikti ir kompiuterinių žaidėjų publiką, o vienas didžiausių šios platformos privalumų yra kadrų dažnis per sekundę. Tai, kad žaidėjas gali turėti didžiausią vaizdų per sekundę greitį, bendruomenėje labai vertinama, todėl „Microsoft“ jie nori teikti pirmenybę galimybei žaisti 60 vaizdų per sekundę 4K raiška.

Projektas Scarlett nepamirš savo praeities

Projektas Scarlett E3 2019 m

Bet jei yra kažkas, kas „Microsoft“ yra visiškai aišku, tai susiję su atgalinis suderinamumas. Naudodami „Xbox One“ jie atliko nuostabų darbą perkeldami žaidimus iš originalaus „Xbox“ ir „Xbox 360“ į naująjį „Xbox One“, naudodamiesi atgalinio suderinamumo programa, ir visi šie darbai nenukris į akis, kai bus paleista nauja platforma. Visas žaidimų katalogas, įskaitant „Xbox One“, bus suderinamas su „Project Scarlett“, nes, pasak Spencerio, galimybė žaisti žaidimus iš praeities užtikrina, kad žaidėjai, turintys skirtingų kartų konsoles, gali žaisti vienas prieš kitą, nesvarbu, kokią konsolę turi. .

Atsižvelgdamas į šią atgalinio suderinamumo idėją, prekės ženklas taip pat pasiūlys galimybę ir toliau naudoti senus valdiklius, nes jie supranta, kad naudojant Xbox valdiklio tinkinimo programą atsiras daug vartotojų, kurie daug investuos į periferinius įrenginius ir jiems reikės toliau naudoti savo tvarkykles naujoje konsolėje. Tai tikrai labai protingas sprendimas, atsižvelgiant į kiekvieno iš šių valdiklių kainą.

Kada galime nusipirkti Project Scarlett?

Atsižvelgiant į tai, kad pavadinimas vis dar yra vidinis projekto pavadinimas, galite įsivaizduoti, kad konsolei dar reikia nueiti ilgą kelią, kol ji pasieks rinką. Tiksliau tariant, konsolę išvysime parduotuvėse tik 2020 m. Kalėdomis, todėl turėsite palaukti daugiau nei metus, kol ją gausite.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.