Scarlett ir nieko daugiau: tai yra priežastis, kodėl 2020 m. nebus pigaus naujos kartos Xbox

„Xbox Scarlett“

La Microsoft E3 konferencija išsiskyrė oficialiu pristatymu Projektas Scarlett, naujos kartos xbox tai atneš puikių naujovių greičio ir grafinės galios atžvilgiu. ir nors "Microsoft" pagaliau pristatė kitą konsolę, tarp vartotojų vis dar liko neatsakytas klausimas. Ar nesame sutarę, kad turėsime dvi konsoles?

Tai bus viena, o ne dvi konsolės, kurias „Microsoft“ pristatys 2020 m

Projektas Scarlett

Abejonės yra pagrįstos, nes jei grįšime į E3 konferenciją 2018 m., Philas Spenceris paskelbė, kad dirba dviejose platformose, kurios dienos šviesą išvys ateityje. Vėliau sužinosime, kad šios dvi platformos bus Lokhartas y Anakonda, dvi konsolės, kurios atsirastų įmonės planuotame 2020 m. veiksmų plane, bet greitai išnyktų (arba nustotų prasmės) patvirtinus Projektas Scarlett.

Kas atsitiko, tu jau žinai. „Xbox“ vadovas patikslino, kad jie buvo visiškai susitelkę į „Scarlett“, taip patvirtindami, kad buvo baigtos pastangos su atgalinio suderinamumo programa (kaip buvo paskelbta po kelių valandų) ir netiesiogiai atsisakė, kad antrosios konsolės pristatyti nebebus.

Tačiau daugelis nenorėjo matyti tikrovės, o mes patys, be patvirtinimo ar oficialių pareiškimų, taip pat. Bet dabar dėka interviu, kurį atliko Verslo, pasinaudojant viešai neatskleista Spenceriui mes žinome, kad Scarlett iš tikrųjų bus vienintelė konsolė, kuri išvys dienos šviesą 2020 m. Juokingu tonu Spenceris atsakė į klausimą, kodėl E3 metu jis pasakė konsoles daugiskaita, užtikrindamas, kad pradėjus „Xbox One S“ - visas skaitmeninis leidimas Jau būtų paskelbtos dvi konsolės.

Akivaizdu, kad ši frazė buvo naudojama norint išsisukti iš bėdų, nes visi žinome, kad pirmasis jo pranešimas buvo susijęs su naujos kartos pultais. Kodėl „Microsoft“ persigalvojo?

Kodėl „Microsoft“ neišleis dviejų naujos kartos konsolių?

Ir Paul Thurrot, ir žmonės Skaitmeniniai liejimo susitarti dėl minčių, susijusių su šiuo sprendimu. Pakalbėję su „Microsoft“ artimais žmonėmis ir susijusiais su pramone, jie visi sutinka, kad jei sukursite dvi skirtingo potencialo sistemas, už žaidimų kūrimą atsakingi kūrėjai turės pirmiausia dirbkite su mažiau galinga versija vėliau pakeisti į galingesnę platformą.

Tai paprasčiausiai daroma siekiant palengvinti naudojimą, nes jei tai padarysite atvirkščiai, viskas būtų gana sudėtinga. Ką tu gauni su tuo? Na, akivaizdu, kad žaidimai, kuriuos riboja mažesnė aparatūros galia, o tai lemtų žaidimus, kurie nežinotų, kaip maksimaliai išnaudoti galingiausią konsolę, žr. Project Scarlett. Paleisti naujos kartos su mažiau galingais ir patraukliais žaidimais nei „Sony“ su savo ateitimi? "PlayStation 5? Atrodo, kad šį kartą „Microsoft“ jie buvo greiti (arba dėmesingi).


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.