Tiek „Microsoft“, tiek „Sony“ mums pažadėjo naujos kartos grafinių patobulinimų seriją, kuri leistų mums padaryti šuolį vaizdo kokybės konsolėje. Tai buvo jis spinduliuotės sekimas, arba spindulių sekimas, itin patraukli funkcija, bet panašu, kad jos nebus tol, kol tikimės.
Demonų sieloms pritrūksta apmąstymų
Vienas didžiausią triukšmą keliančių žaidimų PlayStation 5 pasveikinimo kataloge yra Demono sielos. „Bluepoint“ pavadinimas vėl privers mus mėgautis neabejotinu žanru, kaip tai jau buvo daroma „PlayStation 3“, o perdarymas atrodo įspūdingai ir patraukė visų sagos gerbėjų dėmesį. Tačiau tai nebus taip įspūdinga, kaip jūs manote.
Problema bus ta, kad žaidimas, nors ir atrodo puikiai, gali atrodyti dar geriau, nes kūrėjai nusprendė neįtraukti spindulių sekimo efektų. Tą galime žinoti po interviu, kurį atliko „Level Up“ vaikinai, kurie po pokalbio su „Demon's Souls“ kūrybiniu direktoriumi Gavonu Moore'u patvirtino, kad spindulių sekimo technologija buvo atmesta, siekiant sutelkti dėmesį į kitus žaidimo aspektus.
Optimizavimo ir išlaidų klausimas
Pasak paties vadovo, komanda atmetė galimybę diegti spindulių sekimą vien dėl kūrimo laiko ir sąnaudų optimizavimo. „Kaip ir bet kuris kitas grafinis patobulinimas, tai kainuoja. Jei žaidime būtume įdiegę spindulių sekimą, tai reikštų, kad turėtume ką nors palikti. Žaidimo kūrimo laikas yra ribotas.
PS5 gali tai padaryti be problemų
Šie žodžiai taip pat padeda išsklaidyti bet kokias abejones dėl spindulių sekimo įdiegimo PlayStation 5. Moore'as patvirtino, kad PS5 yra visiškai pajėgus perkelti šią technologiją, tačiau šiuo atveju ji labiau ieškojo tobulumo kitais aspektais, daugiau nei įtraukti vizualinį klestėjimą.
Laikas yra auksas
Tai jau pradedame matyti kai kuriuose žaidimuose. Kalbant apie „Devil May Cry 5“, „Capcom“ nusprendė palikti „Xbox Series S“ be šios funkcijos, o tai gali priversti mus manyti, kad tai lėmė pačios konsolės potencialas, tačiau tai gali būti atmesta, jei atsižvelgsime į „Watch Dogs: Legion“, jei jis pasiūlys spindulių sekimą mažoje konsolėje.
Todėl susiduriame su techniniu reikalavimu, kuris reikalauja daugiau darbo valandų, taigi ir daugiau išlaidų gamybos laikotarpiu, todėl pamatysime, kurios įmonės nori prisiimti šias išlaidas, kad jų žaidimai atrodytų šiek tiek įspūdingiau.
O jūs, ar vertinate spindulių sekimo įtraukimą į žaidimus? Atsižvelgiant į tai, kad tai buvo žadėta su naujomis konsolėmis... normalu, kad jis yra įtrauktas, ar ne?