Priežastys, kodėl E3 nebeteko prasmės

E3 2020

E3 (Electronic Entertainment Expo) yra svarbiausia vaizdo žaidimų mugė pasaulyje, kuri iki 2019 m. (išskyrus du leidimus) vyko be pertraukų nuo antrosios 90-ųjų pusės. Iš pradžių Atlantoje, o paskui Los Andžele. Būtent tuose susitikimuose kiekvieną dieną, kai jis atvėrė duris, žaidėjai sužinojo svarbių naujienų apie tuos vaizdo žaidimus, kurie jiems patiks ateinančiais metais, su pristatymais ir demonstracinėmis versijomis, kurios jau įėjo į istoriją.

Mitinės mugės saulėlydis

Paskutinis E3, kurį turime atmintyje, yra 2019 m., nes 2020 m. dėl priežasčių, kurias tikrai prisimenate, susijusias su pandemija, organizatoriai nusprendė jį atšaukti, bet ne prieš tai, kai sugalvojome jį pritaikyti naujiems laikams naudojant internetinį formatą, kuris, deja, neturėjo tokio pat poveikio kaip tas, kurį patyrėme per pastaruosius 20 metų. Tačiau nemanykite, kad tik koronavirusas ir ši skaitmeninė transformacija yra pagrindinė šio atšaukimo priežastis, už to slypi daugybė kitų priežasčių. Štai.

mažėjantis aktualumas

Pastaraisiais metais kai kurios pagrindinės įmonės pakeitė savo komunikacijos strategiją, norėdamos tiesiogiai susisiekti su savo gerbėjais. „Nintendo“ buvo pirmasis su tais „Direct“. kad dabar visi asocijuojasi su momentu, kai japonai mums praneša naujienas, nors bėgant metams kiti prisijungė prie tos pačios strategijos. PSO? Iš tikrųjų! Sony.

Jau keletą metų, „Sony“ nelaukia, kol E3 parodys naujienas ir griebiasi jo Žaidimo būklė kur jis informuoja mus apie svarbius įvykius, vykstančius PlayStation ekosistemoje. Kam rodyti naujojo PS3 dizainą per E5 (kaip, pavyzdžiui, su PS3), jei galite tai padaryti savo skaitmeniniame renginyje? Be to, jau viename iš naujausių Los Andželo mugės leidimų jie pranešė, kad asmeniškai nedalyvaus ir tai buvo, kaip pasakyti, praktiškai pasirašant įvykio mirties liudijimą, nes be pirmoji šalis... viskas tampa sudėtinga.

šou prieš verslą

Tai tapo aišku 2021 m skaitmeninis E3 neturi nieko bendra su akis į akį. Konservuotos konferencijos, kurios kiekvieną dieną po valandą pradedamos „YouTube“, yra labai naudingos plačiajai visuomenei, žaidėjams iš viso pasaulio, bet ne šio sektoriaus profesionalams. Nepamirškime, kad mugė iš pradžių nebuvo skirta žaidėjams dalyvauti asmeniškai ar iš namų per internetines transliacijas, bet tai yra grynai verslo susitikimas, kuriame dalyvauja šimtai kūrėjų ir platintojų įmonių iš viso pasaulio. laikas, kai bus sudaryta daug sutarčių, kurios vėliau nulems daugelį parduotuvėse perkamų produktų.

Be šios verslo srities E3 egzistavimas nustoja prasmingas, labai apmaudu žaidėjams, kurie ilgisi tos vitrinos dalies, kuria jie suteikė mugę per pastaruosius 20 metų. Los Andželo konferencijų centro salės geriausiu atveju yra audringas žmonių, einančių iš susitikimo į susitikimą, skubėjimas aptarinėti skaičius, kainas, komisinius ir naujas idėjas, kurias patvirtina pasiūlymai, skirti, pavyzdžiui, paremti naują projektą nedidelė nepriklausoma studija.

Ar E3 grįš?

Renginį organizuojanti ESA pasakoja apie paliaubos 2022 m., kad sugrįžtų dar stipresnės 2023 m. Jei tai tiesa, neabejokite, kad taip yra dėl ketinimo pasiūlyti naują formatą, kuriame klasikinių „Microsoft“, „Electronic Arts“, „Ubisoft“ ir kt. konferencijų šou dalis turėtų vietą su kita verslo koja. , kuris ir toliau yra privalomas, kad pramonės ramsčiai ir toliau įsitvirtintų. Nors jei „Nintendo“ ir „Sony“ nesvarstys grįžti atgal... viskas atrodo sudėtinga.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.