Ar prisimeni, Super Mario 64 prievadas kompiuteriui kuris atsirado iš niekur dėl didelio „Nintendo“ failų nutekėjimo? Na, atrodo, kad kažkas stengiasi jį tobulinti, ir tam jie nusprendė pridėti vieną iš šių dienų efektų ir technologijų: spindulių sekimas.
Žaibas trenkia į Grybų karalystę
Darío (@dariosamo Twitter) yra „YouTube“ vartotojas, kuris nusprendė įkelti vaizdo įrašą su vienu iš savo naujausių grafinės modifikacijos. Ir šį kartą pasirinktas žaidimas buvo ne kas kitas Super Mario 64, nors iš tikrųjų tai yra Super Mario 64 kompiuterio prievadas, kuris pasirodė prieš kelis mėnesius.
Kaip matote vaizdo įraše, nustatymų apšvietimo interpretacija yra tikrai įspūdinga, nes ši modifikacija leidžia ne tik išlaikyti tradicinę žaidimo estetiką, bet ir mėgautis atspindžiais vandenyje, šviesos efektų interpretacija taip, kaip jie nutiktų realybė ir kiti efektai, kurie iš esmės parodo didžiulę spindulių sekimo naudą.
Geriausia vaizdo įraše tai, kad jo kūrėjas testus atliko kompiuteriu su RTX 3090, todėl jis turi daug grafinio potencialo.
Labai įspūdingas derinys
Modifikacijos ypatumas yra tas, kad mes ir toliau mėgaujamės daugiakampe to meto grafika su atnaujinta ir keistai įspūdinga estetika, kurią sukelia šviesos efektų įtraukimas realiuoju laiku. Vandens atspindys ypač ryškus, nes vaizdo įrašo pradžioje matosi daugybės scenos elementų, net ir paties Mario, kai jis paniręs, atspindys.
Aš nusipirkau 1500 USD GPU, kad galėčiau žaisti Mario 64 su RTX https://t.co/8iBljjPWAI per @YouTube
— Dario (@dariosamo) Lapkritis 15, 2020
Mario jau žinojo spindulių sekimą iš anksčiau
Bet kuriuo atveju, tai ne pirmas kartas, kai Mario matome apgaubtą spindulių sekimo magija. Pasirodžius „Super Mario 64“ prievadui, kai kurie žmonės suskubo kurti galutinę versiją ir taip gimė versija su HD tekstūros paketu ir spindulių sekimo efektais.
Tikiu, kad daugelis prisimins, ši versija atrodė įspūdingai ir praktiškai tapo perdarymu, kurį daugelis svajojo pamatyti jau seniai (ko Nintendo galiausiai nusprendė nedaryti santechniko 35-mečio proga).
vienas iš daugelio modifikacijų
Dario puikiai moka atlikti hiperrealistinius modifikacijas, o anksčiau jis jau buvo padaręs keletą įdomių pataisų, pavyzdžiui, skirtą Sonic Unleashed, taip pat atgaivino kai kuriuos įrankius, pvz., Sonic Generations lygio redaktorių arba įvairius įrankius Dragon Ball Xenoverse kūrimui. modifikacijos.