Nesibaigiančios grandinės, dėl kurių svaigo ne vienas Trackmania Jie grįžta su įspūdingu perdarymu, kuris, atrodo, išgarsės eSporte. Toks ir yra ketinimas "Ubisoft" su nauja „Trackmania“ versija, sukurta nuo nulio, kuri atrodo įspūdingai.
Automobilių lenktynės nepaiso fizikos
Ypatumas „Trackmania“ buvo sukurti itin sudėtingos grandinės, kurios kartais tapdavo kone galvosūkiais. Žaidėjai turėjo apskaičiuoti kiekvieną posūkį ir kiekvieną tiesią iki milimetro, kad galėtų susieti neįsivaizduojamus maršrutus iki tikslo, visada turėdami tikslą tai padaryti per trumpiausią įmanomą laiką.
Taip susikūrė neįtikėtina bendruomenė, kuri sutraukė tuos, kurie norėjo pasiekti greičiausią trasų laiką, ir tuos, kurie galvojo tik apie sudėtingiausių ir sudėtingiausių maršrutų sukūrimą bendruomenėje, o tai atvedė į grandines, kurių išspręsti buvo beveik neįmanoma.
Nauja „Trackmania“ su visa raiška
„Ubisoft“ nusprendė naująją versiją sukurti nuo nulio, o norėdamas ją pademonstruoti, pasidalino pirmaisiais trimis ekrano vaizdais, su kuriais galime pamatyti, kaip atrodys naujasis žaidimas. Verta paminėti, kad projektas yra Alfa fazė, todėl galėtume rasti daugiau patobulinimų galutinėje išvaizdoje, su kuria jis pasieks rinką.
Žaidimas bus išleistas kitą kartą Gegužės 5, todėl iki tol negalėsime daug daugiau sužinoti apie šią naują versiją, kuri nurodo būdus, kaip pasikartoti kaip neginčijamas pavadinimas eSporto turnyrai. Kaip visada, žaidimas bus pasiekiamas tik asmeniniam kompiuteriui, todėl konsolių vartotojai negalės žaisti šių beprotiškų grandinių.
„Trackmania“ yra už kampo. ?️
Naujas kilimas prasidės 5.5.20 d. Sveiki atvykę į klubą! ? pic.twitter.com/PYAVQVO508
— Trackmania (@Trackmania) Vasaris 28, 2020
Be to, iš kūrybinės pusės Ubisoft užtikrina, kad buvo įtraukti nauji paviršiai ir „ypatingi“ blokai, kurie leis žaidėjams žaisti su žaidėjų, norinčių sukurti grandines, kurios labai skiriasi nuo to, ko galime tikėtis vairavimo žaidime, vaizduotę. Ir „Trackmania“ yra daug daugiau.
Kad suprastumėte, ką galite rasti, pateikiame keletą patyrusių žaidėjų sukurtų takelių vaizdo įrašų. Kaip matote, norint užbaigti vieną iš šių Trackmania grandinių, reikia daug patirties ir daug refleksų.
Rimtai, kas sugalvoja tokius sprendimus? Kiek kartų jis krito tame pačiame taške?