„Facebook“ nori savo metaversijos: kas tai yra?

Markui Zuckerbergui aišku, kokia bus ar turėtų būti prieš kelerius metus jo sukurto socialinio tinklo ateitis. Ir taip, galbūt tuo pačiu nustebinsite, kad pamatysite daug panašumų su pasiūlymais, kuriuos per daugelį metų mums parodė romanai ir filmai. Įmonė nori paverskite facebooką metaverse, paralelinėje realybėje, kur mišrios realybės naudojimas vaidins svarbų vaidmenį.

Kas yra metavisata arba metavisata

Prieš judant į priekį, būtina labai aiškiai suprasti kas yra visa ši metavisata arba metavisata. Jei jums patinka mokslinė fantastika, abu terminai jūsų nenustebins. Be to, gali būti, kad net nebūdami tokio tipo turinio gerbėjai jau gerai suprantate, ką tai reiškia, nes kine matėme tokius pasiūlymus kaip „Ready Player One“, kur iš esmės jo veikėjai gyveno viename.

Tačiau galima sakyti, kad metavisos apibrėžimas yra daugiau ar mažiau naujas ir nurodo a virtuali erdvė, kurioje gali susitikti vartotojų grupė kad galėtų bendrauti vienas su kitu taip, lyg jie tai darytų realiame pasaulyje. Žinoma, su tam tikromis taisyklėmis ir apribojimais, bet ir su neįsivaizduojamomis galimybėmis realiame pasaulyje.

Taigi, pavyzdžiui, nuo filmų iki internetinių vaizdo žaidimų, tokių kaip senasis „Second Life“ ir net „Fortnite“, galima laikyti metaversu. Nes jie leidžia milijonams vartotojų susiburti, kurie gali bendrauti vieni su kitais, pasiekti daugybę galimybių ir apeiti tikrus apribojimus, tokius kaip skausmas, kurį galima patirti, jei kas nors jus užpultų arba bijotų mirties, nes tai būtų paleisti iš naujo ir viskas.

„Facebook“ metaverse

Dabar, kai žinote, kas yra metaversa, turėtų kilti kitas klausimas kodėl Markas Zuckerbergas nori sukurti savo. Na, atsakymas slypi dabartinėje „Facebook“ kaip socialinės platformos būsenoje. Be per daugelį metų kilusių skandalų dėl privatumo ir netinkamo naudotojų duomenų naudojimo, panašu, kad juos paveikė ir kitų platformų bei turinio vartojimo būdų atėjimas.

Ypač jie yra jauniausi. jie daugiau laiko praleidžia tokiuose tinkluose kaip „TikTok“ nei „Facebook“. Tai labai gerai įvardijama kaip ateities problema, nes kai dauguma dabartinių vartotojų pradeda sulaukti tam tikro amžiaus ir nebeatrodo įdomu ten skelbti būsenas, nuotraukas, komentuoti grupėse ir pan. ką jie darys, jei jauni Jie naudojasi daug judresnėmis platformomis ir su kitais jiems aktualesniais formatais.

Na, tai yra problema, kurią Markas Zuckerbergas nori išspręsti iš esmės. Ir tai pasiekti nėra kitos išeities vystytis ir kad jis tampa kažkuo kitokiu nei dabar žinome – paprastu socialiniu tinklu. Ta idėja ar ateitis yra metaversa, vieta, kur įmonė savo vartotojams gali pasiūlyti kitokią aplinką, kurioje jie gali susitikti ir bendrauti su kitais vartotojais, dalyvauti renginiuose, pirkti parduotuvėse. ir tt Visa tai su kitokiu požiūriu į klasikinę sąveiką, kurią turėjome daugelį metų, daugiausia naudodami tekstinius pranešimus.

Didelė problema ar iššūkis yra ta, kad taip yra sudėtingas nuotykis, bet jei kuri nors dabartinė įmonė galėtų tai atlikti, tai „Facebook“ ir dėl įvairių priežasčių. Pirma, ji jau turi svarbiausią dalyką: labai plačią vartotojų bazę. Galbūt tai nėra toks karys, koks buvo prieš daugelį metų, bet jis vis dar svarbus ir tai įrodo skaičiai.

Antra, ji turi finansinių galimybių imtis tokio lygio plėtros. Nes kurti tai, ką dabar turi, nėra tas pats, kas aplinka, kurioje būtina naudoti mišrią realybę.

„Oculus Quest 2“

Ir, galiausiai, „Facebook“ taip pat turi tinkamą technologiją kad nereikėtų pradėti nuo nulio. Kadangi „Oculus“ jie įsigijo prieš metus ir po kelių mėnesių darbo, „Oculus Quest 2“ yra vienas patraukliausių variantų šiais klausimais.

Taigi galima sakyti, kad tai turi viską. Jis turi vartotojų, turi kūrimo pajėgumų ir turi reikiamą aparatinę įrangą, kad nepriklausytų nuo niekieno, išskyrus save, ir galėtų pakeisti esamą situaciją, kai vartotojai daugiau laiko praleidžia žiūrėdami kitų žmonių turinį, paskelbtą „TikTok“, nei vaizdo įrašą, kaip sukurti ką nors kituose. tinklus arba tiesiog bendraudami su kitais vartotojais taip, lyg tai darytumėte asmeniškai.

Todėl, nepaisant to labai svarbus technologinis iššūkis Akivaizdu, kad jei jie nepajėgs to pasiekti, niekas negalėtų to padaryti per trumpą ar vidutinės trukmės laikotarpį.

Rizika gyvenant metaverse

Nemokamas filmas vaikinas

Scena iš filmo „Laisvas vaikinas“, kuriame Ryanas Reinoldsas vaidina žmogaus, kuris praktiškai gyvena virtualioje visatoje, avatarą.

Tai, kad idėja paversti tai, ką siūlo „Ready Player One“ romanas ir filmas, labai patraukli mums visiems, mylintiems technologijas, nereiškia, kad turėtume nustoti apie tai galvoti. panašaus pobūdžio rizika.

Nes, kaip jau žinote iš visų šių prieš metus atskleistų skandalų, turite būti labai atsargūs, kaip Facebook galėtų pasinaudoti visa sugeneruota informacija. Informacija, kuri būtų daug artimesnė realybei, nes vartotojas galėtų bendrauti toje virtualioje erdvėje taip, kaip ir realiame gyvenime.

Taigi, nepaisant to, kad tai projektas, kurio kūrimas užtruks ne vienerius metus, nebūtų bloga mintis pradėti svarstyti situacijas, kurios gali įvykti ir pasiruošti. Tad netektų gailėtis dėl galimų skandalų ateityje, jei taisyklės būtų teisingai nustatytos dabar. Nors tai yra sunkiau nei sukurti pačią metaversą.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.