Vai Karību jūras pirāti kopēja stāstu par Pērtiķu salu?

Karību jūras pirāti.

PKarību jūras reģiona dusmas y Pērtiķu salas noslēpums Tās ir divas no veiksmīgākajām sāgām pēdējo 30 gadu laikā. Viens uz kino ekrāniem kopš pirmās parādīšanās 2003. gadā, bet otrs — uz datoriem visā pasaulē, kur tas ir kļuvis par grafisko piedzīvojumu etalonu. Tātad ar nenovēršamo ierašanos Atgriešanās Pērtiķu salāIr pienācis laiks kliedēt šaubas, kas nomoka visus spēlētājus. Kurš kuru kopēja?

Turp un atpakaļ

Ja mums ir jānosaka pirmais datums pirātu fenomena radīšanai, mums ir jāatgriežas 1967. gadā, kad atrakcija pirmo reizi tika izlaista kas vēlāk deva savu nosaukumu filmu franšīzei ar Džeku Sparrovu galvenajā lomā. Disnejlendā viņi aizveda mūs aiz rokas uz nedaudz mežonīgāku Karību jūru, kas bija pilna ar ballītēm un nežēlīgiem slepkavām un zagļiem, kuri izpostīja visu, ko varēja. Šie attēli tika ierakstīti miljoniem bērnu tīklenē ar degošu pilsētu vai milzu galeonu, kurā ar lielgabalu uguni tika izvērsta vesela kauja, kamēr ieslodzīto animatroniku grupa iedeva sunim kaulu, lai tas viņiem atnestu atslēgas. uz savu kameru.

Tas bija tik labi un izdomas bagāti ļoti jauns Rons Gilberts viņā iemīlēja un gadus vēlāk viņš atzina, ka tas kalpoja kā viņa iedvesma, lai radītu Visumu un grafiska piedzīvojuma iestudējums, kas praktiski mainīja visu: Pērtiķu salas noslēpums.

Tātad atzinās amerikānis, lai gan vēlāk viņš no savas puses piešķīra lielu talantu un šo lielisko iztēles un humora punktu tolaik pazīstamās Lucasfilm Games nosaukumā. Tātad 80. gadu beigās ir skaidrs, kurš no kura iedvesmojies. Taču ar to lieta nebeidzās.

Mazliet fantāzijas nekad nenāk par ļaunu

Tagad Rons Gilberts un visa Lucasfilm Games komanda neapstājās pie vienkārša pirātu stāsta, un, kā jūs atceraties, lietas bija nedaudz sarežģītākas: neveikls iespējamais nežēlīgais pirāts (Gibrušs Trepvuds) Pērtiķu salā parādās gubernators (Elaine) ar ļoti skaidrām idejām nozog viņa sirdi un fonā parādās ļaunā cilvēka figūra (LeChuck), kurš atgriežas no mirušajiem tādā kā ellē, kas šķērso lavas jūru. spoku kuģis.

Tas bija atšķirības punkts Pērtiķu salas noslēpums ka Karību jūras pirāti vai tu kopētu? pirmajā filmā Melnās pērles lāsts, kur ir ļoti skaidras atsauces uz videospēlēm: Džeks Sparovs ir pilntiesīgs kapteinis, taču gandrīz tikpat neveikls kā Gaibrušs; Elizabete Svana varētu novēlēt drosmi un drosmi pašai gubernatorei Elainei (lai gan patiesībā viņa ir gubernatora meita), pat ja viņa neiemīlas galvenajā varonī; un nepārprotami pirāta LeČaka un viņa lāsta atspulgs ir jāmeklē Barbosā, pirmajā filmā nolādētās Melnās pērles īpašniekā un pavēlniekā.

Tātad šeit notiek otrā sadursme starp abām franšīzēm, skaidri pārnesot idejas no videospēles uz lielo ekrānu ar Disneja reklamētajiem iestudējumiem pirms gandrīz 20 gadiem. Šķiet, ka lietas ir saistītas bet kas notika tālāk?

Vai divi cilvēki vainīgi?

Protams, šī ideju pārņemšana no Pērtiķu salas noslēpums augšup Karību jūras pirāti tā kā labu daļu 90. gadu, Lucasfilm un LucasArts tika apsvērta iespēja izveidot filmas projektu un pat lika dažiem tā dalībniekiem strādāt, lai izpētītu tā dzīvotspēju. Un nedomājiet, ka lieta bija vienkārša, jo viņi strādāja pie tā, kāds būtu vizuālais stils un, protams, pie stāsta un sižeta.

Un šeit parādās divi vārdi: Terijs Rossio un Teds Eliots. Kā viņš teica 2021. gada februārī, lai Daudzstūris Deivids Kārsons, industriālās gaismas un maģijas vizuālais mākslinieks (Džordža Lūkasa slavenais ILM), abi tika uzaicināti uz uzņēmuma birojiem vizuālos efektus, lai pārliecinātu viņus pievienoties filmas projektam Pērtiķu salas noslēpums un, lai to izdarītu, viņi viņiem sniedza ekskursiju pa telpām un, starp citu, parādīja dažas vizuālās koncepcijas, pie kurām viņi strādāja.

Kārsons paziņoja, ka “viņi apceļoja ILM un ieradās stāstu grupas birojos. Mēs ar viņiem runājām par filmām, kurās viņi ir bijuši, un par viņiemvai mēs parādām mākslu, pie kuras strādājām Pērtiķu sala«. Bet, protams, pārsteigums radās, kad viņi uzzināja mazo noslēpumu, ko viņi glabā: "mēs nezinājām, ka tajā laikā Teds un Terijs izstrādāja Disneja scenāriju, pamatojoties uz Karību jūras pirāti Disnejlendā." Vai ir iespējams, ka abi ņēma vērā un ņēma vērā tos skaidrus punktus, kas pastāv starp abām franšīzēm? Vai jums bija jāveic šī ekskursija, lai iegūtu atsauces no videospēlēm?

Pamatā Šis ir stāsts par to, kas notika starp divām mītiskām sāgām: viens videospēļu pasaulē un cits atrakciju parkos un kinoteātros. Vai jūs domājat, ka ir skaidrs plaģiāts? Vai arī viņi ir ietekmējuši un palīdzējuši viens otru virzīt ar savām idejām vairāk nekā 50 gadus? Lēmums ir sarežģīts, vai ne?


Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.