DirectX 12 Ultimate cenšas piedāvāt tādu pašu grafisko kvalitāti personālajā datorā un Xbox Series X

Microsoft iepazīstināja DirectX 12 Ultimate, jaunā grafikas API versija, ar kuru viņi vēlas datorspēles un nākotni Xbox sērija X izskatīties pēc iespējas līdzīgāki. Tādējādi ir integrēti svarīgi jauninājumi, kurus izstrādātāji var izmantot, lai optimizētu spēli neatkarīgi no tā, uz kuru platformu tā pāriet uz nākamo.

DX12 Ultimate, Microsoft nākotnes grafika

DirectX tika izlaists 2014. gadā, un kopš tā laika tas ir kļuvis labāks ar nelieliem atjauninājumiem. Jaunā versija, kas tiks piegādāta tagad, nebūs milzīgs lēciens, taču tā pievienos pietiekami daudz uzlabojumu nodrošināt labāku pieredzi gan datorā, gan nākotnes Xbox Series X.

Un tieši šī DirectX 12 Ultimate versija, kas tiks izlaista gada beigās, ir vērsta uz virkni jauninājumu piedāvāšanu programmatūras problēmu risināšanā, kas ļaus izstrādātājiem izmantot grafiskos uzlabojumus, piemēram, Ray izsekošana (staru izsekošana) uz spēlēm, kas tiek piegādātas nākotnes Xbox Series X un PC ar AMD un Nvidia grafiku.

Tā kā tas ir šīs versijas patiesais mērķis, palīdzēt izstrādātājiem optimizēt spēles un grafikas lietojumprogrammas neatkarīgi no platformas. Garantējot, piemēram, iespēju izmantot gan staru izsekošanu, kas mūs tik ļoti sāk interesēt, gan pat citus uzlabojumus, piemēram, mainīga ātruma ēnojumu, tīkla ēnotājus un paraugu ņemšanas atsauksmes.

  • Ray izsekošana Tā ir staru izsekošanas tehnoloģija, kas uzlabo gaismas efektus un rezerves daļas grafiskajā attēlojumā
  • Tīkla ēnotājs piedāvā iespēju objektiem pievienot sīkāku informāciju
  • Mainīgas likmes ēnojums Tas ir orientēts uz virtuālo realitāti, uzlabojot redzesloku par punktu, kurā jūs skatāties, un pasliktinot perifērās zonas
  • paraugu ņemšanas atsauksmes lai uzlabotu veiktspēju un tekstūras ielādi

Tāpēc, kad lietotājs iegādājas jaunu aparatūru ar DirectX 12 Ultimate logotipu vai iegādājas jauna konsole no Microsoft jūs noteikti izbaudīsiet visus šos uzlabojumus, kas mainīs spēļu pieredzi un piešķirs nozīmi nākamās paaudzes spēlēm.

Turklāt, gan Nvidia, gan AMD jau ir apstiprinājuši, ka atbalstīs uz minēto Microsoft grafikas API versiju. Atšķirība ir tāda, ka, lai gan vairāk Nvidia GPU atbalstīs DX12 Ultimate, to atbalstīs tikai jaunākā AMD grafika.

Tas ir tas, ko Microsoft teica savā izstrādātāja lapa par priekšrocībām, ko sniegs DirectX 12 Ultimate:

DirectX12 Ultimate būtībā ir uzlabojums, kas sniedz spēlētājiem pārliecību, ka viņu aparatūra atbilst prasībām, lai atbalstītu jaunākās paaudzes spēļu vismodernākās funkcijas.

Ir ļoti svarīgi atzīmēt, ka DX12 Ultimate neietekmēs spēles saderību ar esošo aparatūru, kas neatbalsta visas šīs jaunās funkcijas. Faktiski nākamās paaudzes spēles, kurās tiek izmantotas DX12 Ultimate funkcijas, turpinās darboties ar aparatūru, kas nav DX12 Ultimate. Lai gan jūs acīmredzot neizbaudīsit jauno funkciju vizuālās priekšrocības, tomēr varēsiet nodrošināt labāku un saistošāku spēļu pieredzi atkarībā no jūsu aparatūras specifikas.

Personālo datoru ekosistēma ietver plašu aparatūras klāstu, un DX12 Ultimate nodrošina labāku darbību bez negatīvas ietekmes uz neatbalstītu aparatūru.

Nākamajā videoklipā NVIDIA demonstrē visas priekšrocības, ko jaunā versija piedāvās savā grafikā. Rezultāti runā paši par sevi. Tātad ir liela vēlme redzēt visu, ko dos spēles, kuras redzēsim no gada beigām. Gan tie, kas tiks piegādāti personālajam datoram un Xbox Series X.


Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.