Visuma pagrieziens Pus dzīve Tas dod daudz, par ko runāt. Pirmie iespaidi visus atstāj bez vārdiem, jo spēle piedāvā neticamu virtuālu pieredzi, kurā netiek pievērsta uzmanība nekāda veida detaļām. Uztveršana ir lieliska, tomēr ir daudzi lietotāji, kuriem pietrūkst iespējas spēlēt vienkārša iemesla dēļ: viņiem nav virtuālās realitātes ierīču.
virtuālās robežas
Virtuālās realitātes skatītāju prasības visiem ir labi zināmas. Tiem ir nepieciešams dators ar virkni tehnisko parametru, ko ne visi var sasniegt, un tiem jāpievieno saderīgas virtuālās realitātes brilles. Rezultāts? Pārmērīga pieredze, kas ir pieejama tikai dažiem.
Tas radīja, kā gan citādi, komentāru vilni par to, cik lielā mērā Valve varētu upurēt savu lietotāju pieredzi, ierobežojot Pusperiods: Alyx uz virtuālo pasauli. Pēc 24 stundām kopš tās palaišanas spēle ir saņēmusi lietotāju vilni, savācot ne mazāk kā 43.000 XNUMX vienlaicīgu lietotāju saskaņā ar tiešraidēm, kas tika veiktas vietnē Twitch.
Half Life: Alyx platformā Steam palaišanas dienā sasniedza 43 XNUMX vienlaicīgu spēlētāju.
Tas noteikti ir veiksmīgs VR titula palaišana, un tas jau ir tikpat augsts kā Beat Sabre VR lielākais vienlaicīgo spēlētāju skaits Steam.
Tomēr ir skaidrs, ka skaitļi tiek aizturēti VR prasības dēļ. pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) Marts 23, 2020
Tas neapšaubāmi ir neticams skaitlis, ņemot vērā, ka šis ir nosaukums, kas aprobežojas ar tā atskaņošanu virtuālajā realitātē, tāpēc ir viegli iedomāties, ko tas būtu varējis sasniegt, ja tas nebūtu aprobežots ar šo faktoru. Un tāpēc jautājums, ko mēs visi sev tagad uzdodam, ir, vai Valve tiks mudināts palaist versiju bez virtuālās realitātes? Atbilde ir pārsteidzošāka, nekā jūs varētu iedomāties.
Agri vai vēlu tas notiks
Vai jūs domājat, ka Alyx būs versija bez virtuālās realitātes? Šaubas ir noskaidrojis Robins Vokers, filmas līdzradītājs Komandas cietoksnis (mītiskais modelis Pus dzīve) un pašreizējais Valve darbinieks. Pēc Vokera teiktā, viņš ir pilnīgi pārliecināts, ka šodien jau ir kāds, kurš smagi strādā, lai iedzīvinātu mod kas to atļauj Jautājums nav par to, vai tas pastāvēs vai nē, īstais jautājums ir par to, kad tas pienāks.
Problēma ir tā, ka pēc visa darba, kas tiek veikts, veidojot versiju, kas nav VR, lietotāji var nonākt pie secinājuma, ka šāda versija nav tā vērta, jo būs pilnīgi skaidrs, ka spēle tika radīta šajā virtuālajā atmosfērā vienam. vienkāršs iemesls: spēlēt ir jautrāk.
laikam nav tā vērts
Un tā ir tā, ka, ja esat redzējis dažus spēles izspēles, ir ainas, kurās šaurie koridori, apgaismojums un sasodīti lēkājošie krabji jūtas labāk ar virtuālā skatītāja piedāvāto pirmās personas skatu. Nemaz nerunājot par daudzajām interaktīvajām mehānismiem, kas aicina paņemt objektus, manipulēt ar kartes elementiem vai vienkārši justies tā, it kā mēs valkātu gudrus cimdus uz rokām.
Varbūt par visu to nav vērts gaidīt a Pusperiods: Alyx nav virtuālās realitātes Spēle ir iecerēta šādi, un tieši tāpēc tā izdodas tieši tā, kā to bija iedomājušies tās veidotāji.