Vienai no populārākajām Action RPG spēlēm joprojām ir problēmas ar cīņu sākšanu, kas lietotājus nepārliecina. Mēs runājam par Ceļš Trimdas un tuvcīņas sadursmes, jo ir daudzi lietotāji, kuri šādos apstākļos kaujas sistēmu raksturo kā "neveiklu".
Path of Exile ielāps 3.7.0 ieradīsies tikai jūnijā
Spēļu izstrādātāji apzinās problēmu, kas viņiem ir tuvcīņā, tāpēc viņi ir publicējuši oficiālu piezīmi, apstiprinot, ka viņi strādā pie jaunas konfrontācijas sistēmas ar labākām animācijām un prasmju pielāgošanu, kas ļaus sasniegt labākus rezultātus.
Citu darbības RPG spēlētāji laiku pa laikam ir kritizējuši tuvcīņas Ceļš Trimdas par to, ka tas ir "nepatīkams", it īpaši agri, pirms spēlētāji iegūst lielu uzbrukuma ātrumu. Mēs veicam vairākas eksperimentālas izmaiņas animācijas sistēmā, kam vajadzētu palīdzēt risināt šīs problēmas un patiešām stiprināt tuvcīņas sajūtu.
Papildus animācijas sistēmas uzlabojumiem un tuvcīņas prasmju līdzsvarošanai mēs eksperimentējam ar izmaiņām tādās sistēmās kā precizitāte, tuvcīņas šļakatas, dēle, nocietinājums, dažādas Ascendancy klases, pasīvais koks, sitienu atgriezeniskā saite / kļūmes, tuvcīņas bāzes veidi, kustība un tuvcīņas spējas. Preču bojājumu pieejamība.
Diemžēl atjauninājums netiks saņemts dažus mēnešus, un šodien jaunākā pieejamā versija ir 3.6.3D — versija, kas ietver vairākus desmitiem identificētu kļūdu labojumus. Protams, monētu un priekšmetu iegāde turpināsies kā vienmēr, tāpēc, ja kāds cietums kļūst sarežģīts, vienmēr varat izvēlēties iegādāties tik daudz PoE valūta lai iegūtu līdzīgus piederumus PoE Orbs lai jūs vienmēr varētu uzlabot savu raksturu ar aksesuāriem un aksesuāriem no tirdzniecības sadaļām.
Mēs jau iepriekš esam norādījuši, ka mūsu gaidāmajā 3.7.0 paplašinājumā būs līdzsvarota uzmanība tuvcīņai. Mūsu komanda ir uzrakstījusi attīstības manifestu, lai iezīmētu mūsu pašreizējo plānu apjomu. https://t.co/oI1Qg1UWv4 pic.twitter.com/XQONBSV2zg
— Trimdas ceļš (@pathofexile) 11 aprīlis 2019