Microsoft vēlas, lai Project Scarlett būtu ārkārtīgi ātrs un ļautu mums spēlēt 4K kvalitātē ar ātrumu 60 kadri sekundē

Kopsavilkums Microsoft E3

Kopš tā nosaukums un dažas tā īpašības kļuva oficiāli pagātnē E3, mēs neesam dzirdējuši daudz vairāk par nākamo Microsoft konsoli. Par laimi Gamespot intervija ar Filu Spenseru ir devusi jaunas detaļas, kas palīdz saprast, kāda būs uzņēmuma stratēģija ar briesmoni, ar kuru viņi gatavojas. Projekts Scarlett.

Vairāk attēlu sekundē un maksimālais ātrums

Projekts Scarlett

Kā komentējis vadītājs, konsoles galvenais mērķis ir piedāvāt ārkārtīgi īsus ielādes laikus, lai spēļu pieredze pilnībā mainītos. Spēlētājs ļoti novērtē iespēju spēlēt pēc iespējas ātrāk, tāpēc jauni SSD diskdziņi Tas būs galvenais elements, lai to sasniegtu. Tas ir kaut kas tāds PS5 tas arī piedāvās, tāpēc tas, iespējams, ir viens no jaunās paaudzes etalonfunkcijām.

No otras puses, Spensers atzinis, ka būšana Microsoft ir palīdzējusi viņam satikt arī personālo datoru spēlētāju publiku, un viena no šīs platformas lielajām priekšrocībām ir kadru nomaiņas ātrums sekundē. Tas, ka atskaņotājam var būt maksimālais iespējamais attēlu ātrums sekundē, kopienā tiek augstu novērtēts, tāpēc Microsoft vēlas dot priekšroku spēlēšanai. 60 attēli sekundē 4K izšķirtspējā.

Projekts Skārleta neaizmirsīs savu pagātni

Projekts Scarlett E3 2019

Bet, ja ir kaut kas, par ko Microsoft ir diezgan skaidrs, tas ir saistīts ar savietojamība atpakaļ. Ar Xbox One viņi ir paveikuši pārsteidzošu darbu, pārnēsājot spēles no oriģinālā Xbox un Xbox 360 uz jauno Xbox One, izmantojot atpakaļejošās saderības programmu, un viss šis darbs netiks aizmirsts, ieviešot jauno platformu. Viss spēļu katalogs, tostarp Xbox One, būs savietojams ar Project Scarlett, jo, pēc Spensera domām, iespēja spēlēt spēles no pagātnes nodrošina, ka spēlētāji ar dažādu paaudžu konsolēm var spēlēt viens pret otru neatkarīgi no tā, kāda konsole viņiem ir. .

Šīs atgriezeniskās savietojamības idejas rezultātā zīmols piedāvās arī iespēju turpināt lietot vecos kontrolierus, jo viņi saprot, ka ar Xbox kontroliera pielāgošanas programmu būs daudz lietotāju, kuriem būs ievērojams ieguldījums perifērijas ierīcēs un nepieciešams turpināt izmantot savus draiverus jaunajā konsolē. Tas noteikti ir ļoti gudrs lēmums, ņemot vērā katras šīs vadības ierīces cenu.

Kad mēs varam iegādāties Project Scarlett?

Ņemot vērā, ka nosaukums joprojām ir projekta iekšējais apzīmējums, var iedomāties, ka konsolei vēl tāls ceļš ejams, līdz tā nonāks tirgū. Precīzāk sakot, tas notiks tikai 2020. gada Ziemassvētkos, kad mēs redzēsim konsoli veikalos, tāpēc jums būs jāgaida vairāk nekā gads, līdz varēsit to dabūt rokās.


Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.