EA vēlas saglabāt Battlefield 2042, izmantojot kampaņas režīmu

Patiesība ir tāda, ka vēsture Battlefield 2042 Tas ir pārāk nemierīgs, un, neskatoties uz to laiku, kas jau ir bijis tirgū, gandrīz gads, kas būs 12. novembrī, tā spēles soļa skandāls joprojām velkas pilna cena 80 eiro par brīvu kas pacēla rokās lielu daļu sabiedrības: īpaši pārliecinātākos fanus, kuri skrēja uz veikaliem, lai to iegādātos. Tagad Electronic Arts neatliks nekas cits kā to darīt ēst viņa paša vārdi par to, ko viņš domāja par kampaņas spēlēm pirms dažiem gadiem.

Pazaudētās kampaņas meklējumos

Ja atceraties, pirms kāda laika Electronic Arts cieta "vairāku spēlētāju palaišanas uzbrukumu" un nolēma atcelt savu izstrādi lielām franšīzēm, kas koncentrējas uz individuālu spēli, ar kampaņām, sarežģītiem sižetiem un tālu no tiešsaistes, kas pašlaik kontrolē visu. Attaisnojums bija tāds spēlētāji nevēlējās šādu pieredzi, bet viņš to teica pilnā sparā ar tādiem nosaukumiem kā Dievs kara, Horizon Zero Dawn, kartē neatzīmēts 4 un neskaitāmi citi vārdi.

Tagad šķiet, ka ar Battlefield 2042 gatavojas grozīt šo (kļūdaino) domu, kas bija Electronic Arts un gatavo kampaņas režīmu ar savu labi izstrādāto sižetu un ka tas drīzumā varētu nonākt franšīzē. Tiklīdz šogad. Kas ir atbildīgs par šo uzdevumu? Uzņēmums Redgeline Games, kuru vada viens no izveidotājiem Halo, Markuss Leto.

Atcerieties, ka fani jau rūgti sūdzējās, ka kad Battlefield 2042 hit veikalos bija ne vairāk kā vairāku spēlētāju režīmi, atstājot malā tradicionālo kampaņu (kas ir tik raksturīga franšīzei), lai izbaudītu īsu stāstu, kas ne tikai pavedināja mūs ar sižetu Drīzāk bija paredzēts mūs apmācīt, lai pēc pabeigšanas mēs varētu iesaistīties vairāku spēlētāju režīmā ar svarīgām vadības un vadības mācībām, kas ir pilnībā apgūtas.

Kaujas lauks 2042.

Ko viņš mums pateiks?

Pašas Electronic Arts oficiālā paziņojuma ietvaros nav minēts nekas, kas varētu sniegt norādes par šīs turpmākās kampaņas tēmu de Battlefield 2042 ka amerikāņi gatavojas, tāpēc vēl būs jāpagaida, kamēr būs treileris cauri atklāt vai kaut kas līdzīgs tuvāko nedēļu laikā.

Jebkurā gadījumā šis Electronic Arts solis lieliski atbilst tam, kas notika pēc nejaušas palaišanas Battlefield 2042 un tas lika uzņēmumam iecelt Vince Zampella, Respawn vadītāju, par domājošu vadītāju tik veiksmīgai franšīzei, kurai ir tradīcijas un prestižs, ko tikai daži ir sasnieguši pēdējo desmitgažu laikā.

Zampella, jāatceras, pameta Activision un Infinity Ward pēc viņa panākumiem Call of Duty Modern Warfare 2 (vecā, 2009. gada), lai izveidotu Respawn — izstrādātāju, kuram ir lieliskas spēles, piemēram, Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Tāpēc cerēsim, ka kopīgais darbs ar Letto nes augļus un līdz gada beigām mums būs jaunumi vai... varbūt pati akcija jau ir pieejama?


Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.