Mainīgs atsvaidzes intensitāte viedtelevizorā, vai tas ir tā vērts?

Starp visiem terminiem, kas mantoti no spēļu pasaules, viens no populārākajiem var būt atsvaidzes intensitāte. Tas laika gaitā ir attīstījies un ir kļuvis par mainīgu atsvaidzes intensitāti. Šodien mēs jums sakām viss, kas jums jāzina par mainīgo atsvaidzes intensitāti viedtelevizoros un spēļu konsolēs, kas drīz nonāks mūsu mājās.

Kāds ir atsvaidzes intensitāte?

Pirmā un vissvarīgākā lieta ir zināt, par ko tieši mēs runājam. Sākot no bāzes, atsvaidzes intensitāte vai atsvaidzes intensitāte tiek definēta kā reižu skaits vai biežums, ar kādu ekrānā redzamais attēls tiek atjaunināts sekundē.

Dažreiz šis parametrs tiek sajaukts ar likme rāmji vai attēlus no videospēles bet, lai jūs to viegli saprastu, pirmais ir atkarīgs no monitora aparatūras, bet otrais - no videospēles programmatūras vai koda. Ja mums ir spēle un konsole vai dators, kas to var reproducēt grafiski un spēj nodrošināt 120 kadrus sekundē, bet mūsu monitora atsvaidzes intensitāte ir 60 Hz, attēls tiks parādīts ar ātrumu 60 kadri sekundē. Turklāt mums var rasties vizualizācijas problēmas, piemēram, attēla plīsums, kas sastāv no neparastas tā nodalījuma ekrānā.

Viedtelevizora mainīgā atsvaidzes intensitātes priekšrocības

Tagad, kad zināt, kas ir šī parametra pamatā un problēmas, ko var izraisīt nepareiza ekrāna izmantošana, kāds ir mainīgais atsvaidzes intensitāte? Kā norāda nosaukums, tas ir parametrs, kas mainīsies atkarībā no atskaņotā nosaukuma vajadzībām.

Mainīgs atsvaidzes intensitāte ļauj parādīt displejus pielāgot visu laiku rādītos attēlus summai rāmji jūs saņemat no spēles. Tas padara pieredzi īpaši gludu situācijās, kad ainā ir liela kustība (piemēram, sacīkstēs vai asa sižeta spēlēs), un nav pārmērīga patēriņa statiskos scenārijos vai ar ļoti mazām kustībām.

Tāpēc lielākais ieguvums no mainīga atsvaidzes intensitātes ir a plūstošāka un reālistiskāka pieredze videospēlēs. Arī lielākajai daļai Profesionāls, dod viņiem papildu desmitdaļu sekundes, lai reaģētu sacensību spēlēs. Laiks, kas viņam ir ļoti svarīgs un kas var nozīmēt atšķirību starp uzvaru vai zaudēšanu spēlē.

Smart TV un saderīgas spēļu konsoles

Lietošanas gadījumā Datoru un spēļu monitoriIr tādas tehnoloģijas kā FreeSync vai G-SYNC, no AMD un NVIDIA, kas ļauj monitoram izmantot mainīgu atsvaidzes intensitāti, lai pielāgotos katram spēles scenārijam. Lai gan patiešām šodien nav neviena modeļa, kas pilnībā izmantotu to, jo šim nolūkam tiem ir jābūt HDMI 2.1 portiem. Kā ar lietotājiem, kuri spēlē konsolēs un viedajos televizoros?

Līdz ar tādu video konsoļu parādīšanos kā Xbox sērija X un PS5 ir Saderīgs ar FreeSync kā apstiprina Microsoft un Sony, ar abiem būs iespējams spēlēt ar mainīgu atsvaidzes intensitāti.

Šī iemesla dēļ televizoru ražotāji, piemēram, Samsung, TCL vai LG, strādā kopā, lai viņu viedtelevizoriem būtu šāda veida tehnoloģija un tie spētu apmierināt spēļu nozares vajadzības savos ekrānos. Tādējādi, lai kādu platformu katrs lietotājs izvēlētos, viņš varēs izbaudīt nevainojamu spēļu pieredzi.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.