Final Fantasy Saga: pastaiga pa Square Enix franšīzi

Pēdējā Fantāzija.

Visā videospēļu vēsturē ir parādījušās franšīzes, kas mūs ir savaldzinājušas un nozagušas simtiem stundu izklaides un jautrības no mūsu ikdienas, taču tikai dažas kā gadījumā ar final Fantasy, kurš ir bijis kopā ar mums 35 gadus un stāsta mums dīvainākus, episkākus un iespaidīgākus stāstus. Šeit mēs jums pastāstīsim, kas raksturo šo IP no Square (vēlāk Square-Enix), kas ir kļuvis par vienu no svētākajiem, ko laiks ir redzējis.

final Fantasy ir veiksmes sinonīms hype, no ilgas gaidīšanas rindā, kad spēles tika pārdotas tikai fiziski veikalos. Seriāls, kas dzimis 1987. gadā un ir ceļā uz 200 nosaukumiem starp visām versijām, adaptācijām, pārtaisījumiem un konsoles, kas kādreiz ir redzējušas kādu no to izstrādnēm. Pavērsiens, kas ir sasniedzams tikai nedaudzām sāgām, kam ir galvenais atbalstītājs Square Enix. Un tas nav viegls darbs, lai tas būtu svaigs un vienmēr atjaunināts ar katra laikmeta tehnoloģijām, gaumi un instrumentiem.

Netipiska franšīze

final Fantasy Tā nav parasta sāga, jo atšķirībā no citām, kas gadu desmitiem periodiski izdod videospēles un izstrādā viendabīgu sižetu ar tiem pašiem varoņiem, Laukuma izveides īpatnība ir tāda, ka tas aizmirst par šādām sīkumiem lai koncentrētos uz to, ko viņš tajā brīdī visvairāk vilina mums pastāstīt. Tādā veidā nav dīvaini redzēt spēli ar atsaucēm uz dažādām kultūrām un mitoloģijām, sākot no recenzijām līdz skandināvu dieviem un beidzot ar Artūra klasiku, piemēram, Excalibur.

Pēdējā Fantāzija.

Ka noteikti ir novedis pie tā, ka Square Enix katra spēle ir jānovieto citā laikā par šo fantastisko stāstu, kas dažkārt skar ikdienišķas lietas un vairs nebauda sižeta nepārtrauktību, ko a priori varētu uzskatīt par problēmu, bet kas gadu gaitā ir apstiprināts kā priekšrocība un veids, kā atdzīvināt franšīzes būtību, nekrītot. atkārtošanā un izsīkumā.

Lai gan pirms iedziļināties, vai jūs zināt, kāpēc final Fantasy vai viņus tā sauc?

Nosaukuma izcelsme

Jums ir jāatgriežas 1986. gadā, kad Laukums ir praktiski bankrotējis un viens no viņa darbiniekiem, dizaineris Hironobu Sakaguchi, sāk strādāt pie skices, kas viņam būs jauna RPG, ko viņš vēlas ieprogrammēt Famicon. Šī žanra cienītājiem nepaliks nepamanīts, ka šī pirmā ideja radās no konkursa panākumiem (tolaik), kas bija Enix, kas bija izdevis nosaukumu ar nosaukumu Dragon Quest.

Hironobu Sakaguči.

Sakaguči ideja nebija nekas cits kā izstrādājot jauno spēli Square, kuru es plānoju to nosaukt Cīņa ar fantāziju Lai gan, mēnešiem ejot, viņš nedaudz vairāk pārdomāja un sev apsolīja: ja šī attīstība būs neveiksmīga, viņš dosies pensijā, tāpēc labākais iespējamais vārds būtu final Fantasy, jo ja sitiens apstiprinātos... pēc viņa vairs nenāktu.

Tas, ko es nebiju iedomājies, ir tas, ka tā būtu pirmā no krāšņās franšīzes kas ir bijis 35 gadus vecs ar desmitiem videospēļu. Tātad, jā, Hironobu Sakaguchi beigtu aiziet pensijā, taču nevis neveiksmes dēļ, bet gan otrādi, jo viņš ir radījis virkni videospēļu, kuras joprojām solās būt pēdējās ar katru jauno daļu, kas nonāk veikalos.

Kas vieno visas spēles?

Mēs jums to jau teicām ir grūti atrast vairākus final Fantasy tas pats ar varoņu, ienaidnieku utt. nepārtrauktību. Tie pastāv, taču mēs tos varētu gandrīz interpretēt kā sakritības mirkļus, nevis kā nepārtrauktību konkrētā visumā. Piemēram, visās spēlēs varoņiem ir jāsaskaras ar dziļu, senu ļaunumu, kas pārņem pasauli ar vēlmi dominēt un pakļaut to neatkarīgi no cenas.

Final Fantasy VII remake.

Šis fons mūs vienmēr ved spēlē pavalstnieka lomu nācijas pavēlēm (Iepriekš Final Fantasy VII, atgriežas Final Fantasy VI, utt.), kurš ir gatavs upurēt jebko, lai uzvarētu šo ļaunumu, kas vienmēr kļūst redzams caur ienaidniekiem, gandrīz vienmēr diviem. Jo tas ir vēl viens atšķirošais elements, proti, galvenie sižetu ienaidnieki parasti sadala savu sašutumu smagumu, izrādot sevi pakāpeniski, lai stāstiem piešķirtu vairāk dramatisma.

Nereti var redzēt a final Fantasy pirmajam nelietim, kurš, pārejot fāzēm, galu galā dod ceļu citam, kam bija saites ar dažiem varoņiem un tas vecās atriebības dēļ kļūst par to varoņu ienaidnieku, kurus mēs kontrolējam spēlē. Ja neatceros Kefkas gadījumu Final Fantasy VI.

Uz gājieniem balstīta cīņa, zaudētā būtība

Ja kaut kas ir definēts final Fantasy un gandrīz visas spēles, ko Square Enix ir izlaidis gadu desmitiem, ir uz gājieniem balstītas cīņas. Ļoti japāņu jēdziens, kas praktiski definē, ko šis žanrs nozīmē austrumu spēlētājiem un ka mūsu valstī tas ir pastāvīgi caurstrāvojis kopš konsoļu eksplozijas 90. gadu sākumā.

final Fantasy Tā ir uz gājieniem balstīta cīņa, EXP punkti un PH — šīs divas atsauces, uz kurām mēs vienmēr skatāmies uz savu raksturu, kad runa ir par cīņu ar milzīgu ienaidnieku. Un tā tas bija ilgu laiku, līdz gandrīz pirms desmit gadiem lietas sāka mainīties. Devos ar Fināla fantāzija XIII-2 y Zibens atgriež Final Fantasy XIII kad zaķis uzlēca un Square Enix sāka griezties galīgo lēmumu atstāt aiz sevis to, kas bija viena no viņa pazīmēm. No turienes vairs nebija pagriezienu, kā arī nebija jāgaida ienaidnieka gājiens, lai turpinātu nodarīt postījumus ar mūsu liktenīgajiem sitieniem.

Evolūcija uz atvērtāku režīmu

Šīs izmaiņas nebija vieglas, jo daudzi fani vēlējās, lai tas, ko viņi saprata kā daļa no JRPG DNS, pieķertos kā ir, taču laika paisums bija pārāk spēcīgs, un japāņi nevarēja noenkuroties resursā, kas radās tieši kā atbilde uz pirmo konsoļu tehniskajiem ierobežojumiem. no tiem Final Fantasy XIII Sāga jau piedāvā atklātākus scenārijus, varoņus, kurus varam pārvietot, kad trāpam, un ienaidniekus, kas kļūst gudrāki, lai paredzētu, ko plānojam darīt.

Tas ir tieši ar Final Fantasy XV kad šī transformācija patiešām ir pabeigta, kad ienāks atvērtās pasaules jēdziens kaut kas mazāk lineārs nekā sāgas nosaukumi. Mūsu varoņu grupa iziet atklātībā un var stāties pretī (vai pārtraukt saskarties) ar jebkuru ienaidnieku grupu, ar kuru mēs sastopamies.

Krāšņs mūzikas visums

Neapšaubāmi, vēl viens no mugurkauliem, kas vijas cauri sāgai final Fantasy un definēt to pilnībā ir viņu mūzika, milzīgais daudzums suites y vadmotīvi ka esam klausījušies, iegaumējuši un dungojuši katru no spēlēm un tā Gadu gaitā viņi ir ieguvuši šedevru kategoriju.

Persona, kas ir atbildīga par šo muzikālo visumu, ir ne vairāk, ne mazāk kā Nobuo Uematsu, komponists un mūziķis, kurš pavadījis franšīzi kopš tās pirmsākumiem un pat pēdējie no sāgas panākumiem, piemēram, pārtaisīt Final Fantasy VII. Bet ne tikai Square Enix franšīzei vajadzētu izbaudīt viņa talantu, jo viņš to ir aizdevis citiem labi zināmiem nosaukumiem, piemēram, Chrono Trigger, Zilais pūķis, Priekšējā misija, Super Smash Bros Brawl un vēl daudz vairāk.

Zemāk ir visas Final Fantasy spēles, kuras viņš ir parakstījis:

  • final Fantasy (1987)
  • Galīgā fantāzija ii (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Final Fantasy IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | dala kredītus ar Masashi Hamauzu un Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | dala kredītus ar Naoši Mizutu un Kumi Tanioku.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII pārtaisīt (2020)

Ja vēlaties dzirdēt vairāk par sāgu final Fantasy, tu to vari izdarīt no šejienes.

(Kanoniskās) spēles, izmantojot to varoņus

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... noteikti tie visi jums izklausās pazīstami, un tie ir būtiska šī asimetriskā visuma sastāvdaļa. final Fantasy. Visos gadījumos, Mēs runājam par varoņiem, kuriem jāsastopas ar kolosāliem ienaidniekiem piedzīvojumos, kuriem ir pavisam citi uzstādījumi un pasaules. Tam nav nekāda sakara ar (viduslaiku) vidi, caur kuru ievācas Zidāns Final Fantasy IX ar Cloud tehnoloģiju kiberpanka nākotni Final Fantasy VII un tas skaidri iezīmē katra piedzīvojuma būtību.

Parasti, visām spēlēm ir vienāda struktūra un viņi izmanto ļoti specifiska griezuma varoņus. Neatkarīgi no tiem, kas dominē galvenajos plakātos, ir arī tie, kurus franšīzes eksperti un zinātnieki sauc par Sidu, kuri ir vispieaugušākie, gudrākie un ekspertākie un spēlē tādas lomas kā inženieri un zinātnieki, savukārt Bigss un Ķīlis (jā, patiešām, tie jums izklausās pazīstami Star Wars jo tie ņemti no Lūka draugu vārdiem) fonā parādās, lai atbalstītu stāstu, pavadot galveno varoņu kori, kuriem ir lemts mainīt pasauli.

Vai atceries šos varoņus? Šeit mēs atstājam jums visvairāk atmiņā palikušos…

Gaismas karotāji (Final Fantasy)

Tas bija pirmais, un kopš tā laika tam nav tik galvenā varoņa atbildība gulstas uz visu grupu, zināms kā Gaismas karotāji, kas sastāvēja no vairākām varoņu klasēm, piemēram, karotāja, mūka, zagļa un baltajiem, melnajiem un sarkanajiem burvjiem.

Firions (Final Fantasy II)

Vadošās grupas vadītājs, vViņš ceļos kopā ar Mariju un Leonu cīnīties kā daļa no Rožu sacelšanās pret Palamecian impēriju.

Luneth (Final Fantasy III)

Ūras tautas bārenis, audzināja Ņina un leģenda Topapa un viņš izmantos visu savu spēku, lai iznīcinātu Tumsas Mākoni kā Sīpolu bruņinieks.

Sesila (Final Fantasy IV)

Tas ir par tumšo bruņinieku, kurš beidz savu izskatu Final Fantasy IV kā īsts paladins. Viņš ir Red Wings kapteinis no Baronia un spēles stāsta laikā viņš tiks noņemts, kas pilnībā mainīs viņa pastāvēšanas mērķi.

Bartz (Final Fantasy V)

ir jauns vīrietis ceļo ar savu šokobo Boko pēc sava tēva, viena no četriem Rītausmas karotājiem, padoma. Spēlē jūs satiksit Lennu un Galufu pēc meteorīta trieciena, kas mainīs visu.

Terra (Final Fantasy VI)

Terra ir pirmais varonis, kurā mēs satiksimies Final Fantasy VI tā, ka daudzi viņu uzskata par īsto varoni dzīvē, kas ir pilna ar identitātes un atmiņas problēmām, kas liks viņam nezināt, kas viņš patiesībā ir. Daudziem viņa ir labākā no filmā redzamajām sieviešu kārtas varonēm Pēdējā Fantāzija.

Mākonis (Final Fantasy VII)

Viņš ir viens no pazīstamākajiem personāžiem un ar labāko prestižu fanu pagastā, kurš Pārtaisījums, ko mēs pēdējā laikā baudījām PS4 un PS5, ir daudz palīdzējis. Bez šaubām, viens no aizkustinošākajiem un vislabāk saistījies ar Square Enix franšīzes spēlētājiem.

Squall (Final Fantasy VIII)

Squall ir vientuļa jauna Sēkla un slēpj tumšu pagātni, lai gan, kad pienāks laiks, viņš nevilcināsies kļūt par iedvesmu tiem, kam jācīnās pret ļaunumu, kas posta pasauli.

Zidāns (Final Fantasy IX)

Tas ir viens no visvairāk atmiņā palikušajiem sāgas varoņiem PlayStation, ar neizmērojamu spēli. Šis varonis ir zaglis, kurš strādā Tantalus teātra grupā un spēlēs vienā no labākajiem maģiskajiem piedzīvojumiem franšīzes ietvaros. Viņš ir pazīstams arī kā Zidane ASV un Džitāns Japānā.

Tidus (Final Fantasy X)

Šis varonis dzīvi, ko iezīmēja viņa tautas iznīcināšana Sinha rokās, Episku izmēru briesmonis, kas liks viņam doties uz Spiru, kur viņš pievienosies citiem ikoniskiem varoņiem, piemēram, Junai, kas palīdzēs viņam atrast ceļu uz mājām.

Yuna (Final Fantasy X-2)

Juna kļūst par galveno varoni sāgā, kur parādīs, ka viņa ir viena no spēcīgākajām izsaucējām kurš spēj izmantot tā sauktos Eonus, lai cīnītos pret ļaunumu. Viņa mērķis būs nogalināt Sihnu, un tāpēc viņš sāks pestīšanas ceļu, meklējot mieru.

Vāns (Final Fantasy XII)

Vāns ir bārenis Rabanasta, kurš vēlas redzēt Arkādiešu impērijas sagraušanu pēc brāļa Reķa nāves izraisīšanas. Viņa lielākā vēlme ir kļūt par debesu pirātu, lai apceļotu visus Ivalicas galus, lai gan kādu dienu, kad viņa mēģinājums aplaupīt Karalisko pili būs ļoti greizs, viņš nonāks sarežģītā sižetā Dalmaskas valstībā. pati par sevi.

Zibens (Final Fantasy XIII)

Tas bija ar Final Fantasy XIII ka Zibens iekļuva sāgas svētajos caur varoni, kurš bija apņēmies glābt savu māsu Seru, kura ir iegrimusi sazvērestībā Nest. Bez šaubām, mēs saskaramies ar vienu no labākajiem karotājiem, kas veltīti dievietes Etro aizsardzībai un šīs trīs titulu varones. minitriloģija kas ir pabeigta ar Fināla fantāzija XIII-2 y Zibens atgriež Final Fantasy XIII.

Serah (Final Fantasy XIII-2)

Viņa ir ikoniskā Lightning māsa, kura pirmajā spēlē ir vienkārši nespēlējama varone un kura mainīt lomas šajā otrajā daļā. Viņa ir saderinājusies ar Snovu, kuru Zibens apsūdzēs, ka viņš nav viņu aizsargājis tā, kā vajadzētu.

Noctis (Final Fantasy XV)

Viņa pilns vārds ir Noctis Lucis Caelum, lai gan spēles laikā mēs redzēsim, ka viņš viņu praktiski sauc par Noc, un viņš ir Lūisa kroņprincis, karaliste, kuras īpašumā ir milzīga bagātība, pateicoties tam, ka tai pieder Santálita, kristāls, kas spēj atgūt veco monarhu spēkus. Kā vēsta leģendas, viņš būs Troņotais, kurš izglābs pasauli no tumsas.

Klaivs (Final Fantasy XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

galīgā fantāzija xvi Tas jau ir ceļā, un Square ir apsolījis iet vēl tālāk. šajā gadījumā mums būs kā galvenais varonis Klaivs, Rozarijas erchercogs, vairogs kurš aizsargā savu brāli Džošua, kas pazīstams kā Fēniksa valdnieks. Mēs nezinām vairāk, izņemot to, ka atkal Valistejas pasauli pārņems liels ļaunums. Mēs redzēsim…

Kā ar tiešsaistes versijām?

Kā jūs varējāt pārbaudīt izsaukumu ietvaros esam izlaiduši divas spēles kanonisks, kas nav šīs franšīzes bezsaistes un sižeta nozares būtiska sastāvdaļa. Ir par Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, kas tirgū nonāca galvenokārt kā tiešsaistes nosaukumi, tas ir, mēs varējām baudīt tikai savienojumus un cīņu plecu pie pleca ar citiem spēlētājiem.

Tas, bez šaubām, ir divi visnepazīstamākie, jo viņi koncentrējās uz sabiedrības veidu, proti, MMORPG, daudz specifiskāku un uzticamāku uz šāda veida likmēm nekā pārējās laidienās, kur vēsturei ir milzīgs svars un tā ir praktiski neaizvietojama.

Šie divi izlaidumi viņiem joprojām ir sekotāji, kas tos spēlē oficiāli, ir gadījums Final Fantasy XIV, kamēr ar Final Fantasy XIITiem, kas vēlas izdzīvot savas vecās cīņas, būs jāizmanto aina un speciālos serverus. Visos gadījumos tā ir final Fantasy oriģināls, kur mēs veidojam savu varoni un kļūstam par daļu no pasaules, kas nepārprotami ir iedvesmota no galvenās franšīzes varoņiem, iestatījumiem un ienaidniekiem.

Visas spēles, filmas un grāmatas

GadsSpēlePlatformas
1987final FantasyNES — MSX2 (1989) — PSP (2007) — Android/iOS (2012)
1988Galīgā fantāzija iiNES — PSP (2007) — Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES — Nintendo DS (2006) — Android/iOS (2011) — PSP (2011)
1991Final Fantasy IVSNES — GBA (2005) — Nintendo DS (2007) — PSP (2011) — iOS (2012) — Android
1992Final Fantasy VSNES — PlayStation (1999) — GBA (2006) — Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: leģenda par kristāliemVHS
1994Final Fantasy VISNES — PlayStation (1999) — GBA (2006) — Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation — dators — Android/iOS — Nintendo Switch
1999Final Fantasy VIIIPlayStation — dators — Nintendo Switch
2000Final Fantasy IXPlayStation — Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 — PS3 — dators (2016)
2002Final Fantasy XI tiešsaistēPS2 — dators — Xbox 360 (2006)
2003Final Fantasy X-2PS2-PS3
2004Pirms krīzes: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
2005Final Fantasy VII: Advent bērniemDVD-UMD
Cerberus zaudētā sērija: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
Final Fantasy VII: pēdējais pasūtījumsDVD-UMD
Ceļā uz smaiduGrāmata
Jaunava, kas ceļo pa planētuGrāmata
2006Final Fantasy XIIPS2
Cerberus dižs: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Revenant WingsNintendo DS
Krīzes Core: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC — PS3 — Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: pēc gadiemWiiWare (2009) — PSP (2011) — Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Advent Children CompleteBD
Ceļā uz smaidu Epizode Denzels: Final Fantasy VIIBD
Final Fantasy Fragments of BeforeGrāmata
2011Fināla fantāzija XIII-2PC — PS3 — Xbox 360
2013Zibens atgriežas: Final Fantasy XIIIPC — PS3 — Xbox 360
Final Fantasy XIV: Reborn RealmPC — PS3 — PS4 (2014)
2014Final Fantasy Fragments of AfterGrāmata
2015Final Fantasy XIV: DebessPC — PS3 — PS4
2016Final Fantasy XVPC — PS4 — Xbox One
Brotherhood Final Fantasy XVMini Anime tiešsaistē
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD — BD — digitālā lejupielāde
2017Final Fantasy XIV: StorbloodDators - PS4
2019Final Fantasy XIV: Ēnu nesējiDators - PS4
TBAgalīgā fantāzija xviDators - PS5

Vissvarīgākie Final Fantasy pārdošanas apjomi

Spēles nosaukumsPārdotas vienības
Galīgā fantāzija I2.490.000 unidades
Galīgā fantāzija ii 1.730.000 unidades
Final Fantasy III3.801.000 unidades
Final Fantasy IV4.453.112 unidades
Final Fantasy V3.072.000 unidades
Final Fantasy VI4.002.000 unidades
Final Fantasy VII16.080.000 unidades
Final Fantasy VIII8.864 000 XNUMX vienību
Final Fantasy IX 5.761.000 unidades
Final Fantasy X8.005.113 unidades
Final Fantasy X-27.003.000 unidades
Final Fantasy XI3.515.000 vienības
Final Fantasy XII5.296.000 unidades
Final Fantasy XIII7.700.000 unidades
Fināla fantāzija XIII-23.555.550 unidades
Zibens atgriež Final Fantasy XIII1.007.000 unidades
Final Fantasy XIV10.210.431 unidades
Final Fantasy XV8.100.000 unidades

Sekojiet mums pakalpojumā Google ziņas

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   virsgaisma teica

    Es domāju, ka vienīgais, kas visiem Final Fantasy vai vismaz gandrīz visiem ir kopīgs, ir šokobos.