या गेम बॉयने 90 अंश फिरवलेले काहीतरी Nintendo बनवायला हवे होते

स्नग बॉय.

वर्षानुवर्षे फॅशन बदलतात आणि नेहमी आवडलेल्या गोष्टींशी जुळवून घेतात, हे सांगण्याशिवाय नाही. आणि गेम बॉय ही त्याच्या काळातील मुलगी आहे, 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि 90 च्या दशकाच्या सुरुवातीपासून पोर्टेबल गेमिंगमध्ये पूर्णपणे क्रांती झाली त्या क्षणापर्यंत कधीही न पाहिलेल्या पातळीपर्यंत नेणे. त्यामुळे त्याच्या उभ्या डिझाइनसह आणि हजारो गेम उपलब्ध असलेल्या अनेकांसाठी त्याने मार्ग दाखवला.

पोर्ट्रेट ते लँडस्केप

गेम बॉय 1989 मध्ये क्रांतिकारक डिझाइन आणि नवीन संकल्पनेसह स्टोअरमध्ये आले एक उत्कृष्ट नवीनता म्हणून, त्याने काडतुसेद्वारे खेळांची देवाणघेवाण करण्याची परवानगी दिली. हे सांगण्याची गरज नाही की, त्याच्या उभ्या स्वरूपाच्या घटकाने आपण कल्पना करू शकतील अशा सर्व सांस्कृतिक सीमा ओलांडल्या आहेत आणि आज ही एक मिथक आहे ज्यामध्ये जगभरातील कोट्यवधी लोक मोठे झाले आहेत, वेड्यांसारखे आनंद घेत आहेत. Tetris, सुपर मारिओ जमीन, इ. वरच्या बाजूला स्क्रीन आणि बटणे आणि अगदी खाली क्रॉसहेड असलेली ही घटकांची मांडणी नैसर्गिक वाटत नाही?

पण जर त्या घटकांचा क्रम बदलला आणि आम्ही गेम बॉयला लँडस्केप-ओरिएंटेड कन्सोलमध्ये बदलले तर काय होईल? यामुळे, काही प्रणालींमध्ये, विस्तृत स्क्रीन वेगळ्या पद्धतीने पाहण्यास कारणीभूत ठरेल, परंतु या गेम बॉयच्या बाबतीत, कोणताही गैरसमज नाही कारण त्याच्या पॅनेलचे गुणोत्तर व्यावहारिकदृष्ट्या 1: 1 आहे, म्हणजेच पूर्णपणे चौरस आहे. , म्हणून खेळ वेगळ्या पद्धतीने पाहणे थांबणार नाही.

असे असले तरी, या प्रोटोटाइपचा परिणाम कसा होतो हे पाहणे मनोरंजक आहे हे अंतिम डिझाइनसाठी एक पर्याय असू शकते ज्याचा आम्ही 30 वर्षांपूर्वी आनंद लुटला होता. या प्रकरणात, याव्यतिरिक्त, आम्ही काहीही गमावत नाही, कोणतेही बटण किंवा कनेक्टर नाही, कारण या मॉडेलमध्ये हेडफोन आउटपुट, पॉवर लाइट, व्हॉल्यूम व्हील आणि अगदी एक विस्तार पोर्ट आहे ज्यामुळे ते इतर कन्सोलशी कनेक्ट होते आणि मल्टीप्लेअर गेमिंगला अनुमती देते.

स्नग बॉय.

दोन शवांचे दहन करण्यात आले

हे गेम बॉय मॉडेल जुन्या Nintendo डिझाइनसाठी एक नवीन दृष्टीकोन आहे, त्याच्या सर्व बाह्य उपायांचा आदर करते, परंतु त्यात अनेक महत्त्वपूर्ण सुधारणा देखील समाविष्ट आहेत. उदाहरणार्थ मध्ये स्क्रीन, जी सुधारित IPS किटने तयार केली आहे स्पष्टता, व्याख्या आणि प्रकाशयोजना जे तुम्हाला कोणत्याही प्रकाशाच्या स्थितीत समस्यांशिवाय गेम पाहू देते. किंवा त्यात समाविष्ट असलेली बॅटरी आणि त्यामुळे काही तासांचे मनोरंजन होण्यासाठी आवश्यक असलेल्या चार AA बॅटरींबद्दल आम्हाला विसर पडतो.

हे गेम बॉय मॉडेल तयार करण्यासाठी, होय, मूळ कन्सोलचे दोन शेल आवश्यक आहेत, ज्यांनी परवानगी दिली आहे ओबिरुक्स प्रोटोटाइपचे नवीन क्षैतिज अभिमुखता तयार करा. डी-पॅड, ए आणि बी आणि स्टार्ट आणि ऑप्शन्स बटणे किंवा स्विच पॉवर स्विच आणि व्हॉल्यूम व्हील मूळ मशिनशी एकसमान सुसंगतता ठेवण्यासाठी एका क्युल्ड कन्सोलमधून घेतले गेले आहेत.

ते किती चांगले दिसते आणि स्क्रीनच्या दोन्ही बाजूंच्या नियंत्रणासह गेम सेटअप पाहणे निन्टेन्डोने कधी तत्सम डिझाइनचा विचार केला आहे का हे आश्चर्यचकित करणे बाकी आहे आणि, तसे असल्यास, आम्ही ते स्टोअरमध्ये पाहण्याच्या किती जवळ आलो. तुम्हाला वाटत नाही का ते छान दिसते?


Google News वर आमचे अनुसरण करा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: वास्तविक ब्लॉग
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   मार्कोस लोपेझ समानीगो म्हणाले

    बरं, मला उभ्या स्वरूपाचे अधिक चांगले आवडते. जेव्हा त्यांनी GBA रिलीज केले तेव्हा मला अस्वस्थ वाटले, परंतु GBA SP सह अनुलंब स्वरूप फोल्ड करण्यायोग्य असण्याच्या अतिरिक्त फायद्यासह परत आणले गेले.