नवीन मंकी आयलंड पिक्सेलेटेड का होणार नाही?

मंकी बेट कडे परत जा.

2022 ही एक मोठी बातमी आपल्यापासून दूर गेली यात शंका नाही वानर बेट परत या (कधीही चांगले सांगितले नाही). आणि हे वर्ष संपण्यापूर्वी ते करेल आणि पहिल्या दोन विजेतेपदांसाठी काही नावे जबाबदार आहेत. आता, तुम्हाला त्याचे कारण माहित आहे का? रॉन गिल्बर्ट या पिक्सेलेटेड शैलीकडे परतला नाही जो त्याला खूप आवडतो आणि ते काही इंडी घडामोडींमध्ये (विशेषतः) चालते का?

पिक्सेल-कला वि आधुनिक शैली

तुम्हाला माहीत आहे म्हणून, की पिक्सेल-आर्ट हे व्हिडिओ गेममध्ये अनुकरण करण्यासारखे काहीतरी आहे, पैज, 80 च्या दशकात घडलेल्या घडामोडींची दृश्य शैली आणि 90 च्या दशकाच्या पहिल्या सहामाहीचा चांगला भाग. कॉम्प्युटरमध्ये स्क्रीन रिझोल्यूशन फार मोठे नसताना आणि HD किंवा FullHD हे शुद्ध यूटोपिया होते. या मर्यादेचा परिणाम म्हणून, एक दृश्य शैली विकसित केली गेली जी आज रेट्रोचा वास घेते आणि ती माकड बेट परत ते पुन्हा सर्वांच्या ओठावर आले आहे.

मंकी बेट कडे परत जा.

आणि त्यात कारण शोधले पाहिजे, मूळ गाथेचा तिसरा भाग (80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि 90 च्या दशकाच्या सुरुवातीच्या पहिल्या गेममधील) परत आल्याची चांगली बातमी असूनही, काही चाहते त्यांच्या तोंडून तक्रार करतात. que रॉन गिल्बर्ट त्या मूळकडे परतला नाही. सुदैवाने, असे दिसते की उत्तर अमेरिकन गोष्टी स्पष्ट आहेत आणि असा विश्वास आहे की हे प्लॉट चालू आहे ले चकचा बदला ते पूर्णपणे मुक्त असले पाहिजे आणि त्याच्या पूर्ववर्तींचे बंधन सहन करू नये.

मंकी बेट कडे परत जा.

अॅडव्हेंचर गेमर्समधील एका मुलाखतीत त्याला ते आठवते माकड बेट परत "हे उत्क्रांतीपेक्षा जास्त आहे. आम्ही त्या [पिक्सेल-आर्ट] शैलीसह गेलो नाही, परंतु मला एक आश्चर्यकारक प्रतिमा सापडली आणि मी कलेमध्ये शोधत असलेल्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे असे काहीतरी करणे जे यापूर्वी खरोखर केले गेले नव्हते. तो पिक्सेल-आर्ट हे आधी केले गेले होते, आता आम्ही गेमच्या शेवटच्या आवृत्तीनंतर पस्तीस वर्षांनी आहोत पिक्सेल-आर्ट" शिवाय, लक्षात ठेवा की "[माकड बेटाचा शाप] यांची कलात्मक शैली होती, [मंकी बेटातून सुटणे] ची स्वतःची कलात्मक शैली होती, [माकड बेटाचे किस्से] ची स्वतःची कलात्मक शैली होती "म्हणून"असे बरेच खेळ आहेत जे नाहीत पिक्सेल-आर्ट जे आहेत त्यांच्यापेक्षा." तर निर्णय सोपा होता: गुडबाय पिक्सेलेटेड ग्राफिक्स, हॅलो "आधुनिक" शैली.

थिंबलवीड पार्कने मार्ग दाखवला

कोणत्याही परिस्थितीत, जेव्हा 2013 मध्ये रॉन गिल्बर्टने त्याच्या ब्लॉगवर त्याचे पुढे काय लिहिले वानर बेट, खरं तर मी एका शीर्षकाचे वर्णन करत होतो पिक्सेल-आर्ट पुर्णपणे विकसित, मला तो मार्ग न स्वीकारण्याचे काय झाले असे तुम्हाला वाटते? बरं, अगदी साधं: त्याने सुरुवात केली Thimbleweed पार्क, त्याने 2017 मध्ये लाँच केलेला गेम, आणि सेटिंग्ज आणि वर्ण दर्शविण्याच्या त्या निर्विवाद शैलीसह ग्राफिक साहस पूर्ण करण्याच्या त्याच्या सर्व इच्छा पूर्ण करण्यासाठी तो आधीपासूनच होता.

थिंबलवीड पार्क.

प्रकल्प पूर्ण झाल्यावर, रॉन त्याच्या बंधनातून मुक्त झाला. पिक्सेल-आर्ट तुमच्या पुढील व्यवसायासाठी जे विकसित करण्याशिवाय दुसरे तिसरे नाही माकड बेट परत, की प्लॉट सातत्य माकड बेट LeChuck च्या बदला ज्याने 30 वर्षांपूर्वी (स्पेनमध्ये) ग्राफिक साहसांच्या पॅनोरामामध्ये पूर्णपणे क्रांती केली.


Google News वर आमचे अनुसरण करा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: वास्तविक ब्लॉग
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.