तिरस्कार आणि प्रेम: आपल्याला रुबिक क्यूबबद्दल माहित असणे आवश्यक आहे

रुबिक क्यूब सोडवा

काहीजण डोळे मिटून कोडे सोडवतात. आणि इतरांना ते बघून डोकेदुखी होते. तो रुबिकचे घन हे एक आव्हान आहे जे बरेच लोक गृहीत धरतात, परंतु प्रत्येक गोष्टीप्रमाणेच ते देखील आहे पद्धत आणि व्यावहारिकदृष्ट्या कोणीही ते सोडवू शकते. जर या रंगीत कोडे नेहमीच तुमचे लक्ष वेधून घेत असेल आणि ते कसे सोडवले जाते याबद्दल तुम्हाला उत्सुकता असेल तर आज आम्ही तुम्हाला याबद्दल सर्व काही सांगणार आहोत. ते काय आहे, ते कसे आले आणि रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे.

रुबिक्स क्यूबचे मूळ

विविध रुबिकचे चौकोनी तुकडे

जगातील सर्वात प्रसिद्ध कोडे यांनी डिझाइन केले होते एर्नो रुबिक, येथे आर्किटेक्चरचे हंगेरियन प्राध्यापक वर्ष 1974. ते आयडियल टॉय कंपनीला परवाना देण्यात आले होते आणि 1980 मध्ये असे होते धंद्याची भरभराट, ज्याचा विचार केला गेला वर्षातील सर्वोत्तम खेळ. एर्नोने त्रिमितीय वस्तूंमधील संरचनात्मक समस्या समजून घेण्यासाठी त्याच्या विद्यार्थ्यांना प्रयोग म्हणून क्यूबचा जन्म झाला. मात्र, क्यूब मिसळल्यावर ते लक्षात आले मी चुकून एक कोडे शोधले होते.

त्याची सुरुवात सोपी नव्हती. हंगेरीच्या कायद्यांमुळे, रुबिक पेटंट करू शकणार नव्हते खेळणी नंतर, लॅरी निकोल्सने त्याच्यावर खटला भरला, ज्याने वर्षापूर्वी कॅनडामध्ये 2x2x2, पण एक समान कोडे तयार केले होते. दुसरीकडे, आणि जवळजवळ त्याच वेळी, टोकियोमधील एका अभियंत्याने एक स्वतंत्र पुनर्शोध लक्षात घेऊन एक समान गेम तयार केला.

रुबिक्स क्यूबमधील भाग, हालचाली आणि नोटेशन

जेव्हा आपण रुबिक्स क्यूबचा संदर्भ घेतो तेव्हा आपण ए बद्दल बोलत असतो 6 बाजू असलेला घन आणि ए 3x3x3 मॅट्रिक्स. चेहर्याचे रंग उदासीन आहेत, जरी समाधान सामान्यतः पांढर्या चेहर्यापासून सुरू केले जाते.

घन खालीलप्रमाणे विभागले जाऊ शकते भाग:

  • केंद्र: हा एकमेव तुकडा आहे जो क्यूबमधून हलविला जाऊ शकत नाही. एकूण 6 आहेत.
  • कडा: दोन रंग सामायिक करा. एकूण 12 आहेत.
  • शिरोबिंदूते तीन रंगांनी बनलेले आहेत. एकूण 8 आहेत.

रुबिकचे चौकोनी तुकडे

इतर क्यूब्स देखील आहेत जे मूळ रुबिकपेक्षा वेगळे आहेत, परंतु त्यांचे नाव समान आहे. ते खालीलप्रमाणे आहेत.

  • 2x2x2: त्याला केंद्र किंवा कडा नाहीत. चेहऱ्यांच्या रंगाची कल्पना करून आणि शिरोबिंदू हलविण्यासाठी वापरलेले अल्गोरिदम लागू करून हे 3x3x3 सारखे सोडवले जाऊ शकते.
  • 4x4x4: केंद्र चार तुकड्यांचे बनलेले आहे आणि प्रत्येक धार दोन तुकड्यांनी बनलेली आहे.
  • 5x5x5: केंद्र नऊ तुकड्यांचे बनलेले आहे आणि प्रत्येक धार तीन तुकड्यांचा बनलेला आहे.

यापैकी बहुतेक क्यूब्समध्ये, पद्धत सामान्यतः आहे कोडे 3x3x3 सारखे काहीतरी मध्ये बदला आणि यापैकी एका क्यूबसाठी पद्धत वापरून सोडवा. तथापि, काही प्रकरणांमध्ये ते दिसू शकतेविशिष्ट समता समस्या, ज्याचे निराकरण अत्यंत विशिष्ट अल्गोरिदमसह करणे आवश्यक आहे, विशेषत: प्रश्नातील प्रत्येक घन मॉडेलसाठी.

टर्मिनोलॉजी

रुबिकचे क्यूब नोटेशन

रुबिक्स क्यूबचे स्वतःचे आहे नोटेशन. यासाठी, हे नेहमी मानले जाते की आपल्या समोर घन आहे, आणि भागांची नावे खालीलप्रमाणे आहेत:

  • F: समोरचा थर
  • L: डावा स्तर
  • R: उजवा थर
  • U: वरचा थर
  • B: मागील थर
  • D: तळाचा थर

जेव्हा हालचाल घड्याळाच्या दिशेने असते तेव्हा चळवळ एका अक्षराने लिहिली जाते. जेव्हा हालचाली उलट दिशेने करायच्या असतात तेव्हा ते अॅपोस्ट्रॉफीने लिहिलेले असते. त्याच प्रकारे, जर अक्षर 2 नंतर आले तर, 2 हालचाली एका ओळीत केल्या जातील:

  • F: समोरच्या थराची घड्याळाच्या दिशेने हालचाल
  • F ': समोरच्या थराची घड्याळाच्या उलट दिशेने हालचाल
  • F2: समोरच्या थराची घड्याळाच्या दिशेने दुहेरी हालचाल

तथापि, घन सोडवण्याची प्रत्येक पद्धत त्याच्या स्वतःच्या नोटेशनसह असू शकते.

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे

रुबिकची घन वाळू

रुबिक्स क्यूब सोडवण्याच्या अनेक पद्धती आहेत. जर तुम्ही फक्त गंमत म्हणून क्यूब सोडवण्याचा विचार करत असाल, तर सोबत राहणे उत्तम नवशिक्यांसाठी पद्धत. दुसरीकडे, जर तुम्हाला डंख मारायचा असेल आणि खोलवर जायचे असेल, तर प्रगत पद्धत ते तुम्हाला अनेक आठवडे व्यस्त ठेवेल.

तुम्ही एक किंवा दुसरी पद्धत निवडली तरीही, गणिती अल्गोरिदमची मालिका लागू करून घन सोडवला जातो. द प्रथम चरण एका पध्दतीने आणि दुसर्‍या पद्धतीत ते तुकडे तंतोतंत हलवून बनवले जातात फक्त एक कोडे सारखे पूर्ण चेहरा तयार होईपर्यंत आणि मध्यवर्ती स्तर व्यवस्थित स्थित होईपर्यंत. तिथून, दोन पद्धतींमध्ये आपल्याला एक मालिका लागू करावी लागेल क्यूब सोडवण्यासाठी अल्गोरिदम. प्रत्येक पायरीचे स्वतःचे अल्गोरिदम असते, ज्याला आपण a म्हणून परिभाषित करू शकतो हालचालींचा क्रम जेथे 'इनपुट' काही फरक पडत नाही, कारण आउटपुट समान असेल.

नवशिक्यांसाठी पद्धत

मूलभूत पद्धतीचा समावेश आहे 7 पावले. आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, आपण क्यूबभोवती तुकडे कसे हलवायचे हे शोधून काढले पाहिजे.

  1. पांढरा चेहरा (पांढरा मध्यभागी असलेला) शोधा आणि ए बनवा पांढरा क्रॉस सुमारे काठाचा दुय्यम रंग क्यूबच्या दुसऱ्या चेहऱ्याच्या मध्यभागी असलेल्या भागाशी जुळला पाहिजे.
  2. वाहून नेणे त्यांच्या जागी पांढरे कडा. तीन संभाव्य प्रकरणे आहेत, जी खालील अल्गोरिदमद्वारे सोडवली जातात:
    • उजवीकडे पांढरा रंग: R'D'R
    • पांढरा रंग डावीकडे: FD F'
    • पायावर पांढरा रंग: FL D2 L'F'
  3. दुसरा स्तर पूर्ण करा धार योग्यरित्या शोधत आहे. चेहऱ्यावर धार लावा जिथे भाग योग्यरित्या बसतो आणि खालील अल्गोरिदम कार्यान्वित करा:
    • वळण डावीकडे असल्यास: U' L' ULF U' F'
    • वळण उजवीकडे असल्यास: UR U' R' U' F' UF
  4. आता एक बनवण्याची वेळ आली आहे पिवळा क्रॉस, सुरुवातीला सारखेच, परंतु आम्ही केलेले सर्व काही खराब न करता. ते दुसऱ्या बाजूच्या रंगाशी जुळले पाहिजे असे नाही. आम्ही ते चरण 5 मध्ये करू. कडा फिरवण्यासाठी, आम्ही FRU R' U' F' अल्गोरिदम करू.
  5. आम्ही पिवळे तुकडे शोधतो इतर चेहऱ्यांच्या मध्यवर्ती रंगाच्या संदर्भात त्याच्या संबंधित ठिकाणी. सर्वकाही व्यवस्थित होईपर्यंत ही पायरी पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे: RU R' UR U2 R' U.
  6. शिरोबिंदू त्यांच्या जागी हलवा. अभिमुखता योग्य आहे की नाही हे महत्त्वाचे नाही. यावेळी अल्गोरिदम खालीलप्रमाणे आहे: UR U' L' U R' U' L
  7. मार्गदर्शन आणि निराकरण. शेवटची पायरी ही सर्वात सोपी आहे. सर्व कोपरे व्यवस्थित दिसू लागेपर्यंत R'D' RD अल्गोरिदमची पुनरावृत्ती होते. एकदा ते पूर्ण झाल्यावर, तुम्हाला क्यूब सोडवण्यासाठी चेहरे आडवे हलवावे लागतील.

प्रगत पद्धत किंवा फ्रेडरिक पद्धत (CFOP)

रुबिक टॉवर

जर तुम्ही खूप हुशार असाल तर अंदाजे 30 सेकंदात किंवा एका मिनिटात क्यूब सोडवण्यासाठी मागील पद्धत मनोरंजक आहे. तथापि, प्रगत पद्धत परवानगी देते काही सेकंदात घन सोडवा. त्याचे नाव त्याच्या निर्मात्याच्या नावावर आहे, जेसिका फ्रेडरिक. पद्धतीचा समावेश आहे एकूण 120 अल्गोरिदम, म्हणून तुमची स्मृती दीर्घ असावी आणि तंत्र शिकण्यासाठी क्यूबवर बरेच तास घालवावे लागतील. तथापि, पूर्ण फ्रेडरिक पद्धतीची पर्यायी आवृत्ती आहे, जी आहे फ्रेडरिक कमी. या प्रकरणात, ते आहेत 49 अल्गोरिदम, परंतु तुम्हाला आणखी अनेक पायऱ्या कराव्या लागतील.

रुबिक्स क्यूब रेकॉर्ड

जर तुम्हाला रुबिक्स क्यूब सोडवणे अवघड वाटत असेल, तर काहीजण डोळे मिटून, पायांनी किंवा अगदी एका हाताने ते सोडवू शकतात हे आणखी विलक्षण वाटेल. हे सध्याचे रेकॉर्ड आहेत:

  • युशेंग डू (सीएच) – ३.४७ सेकंद – दोन हातांचा रेकॉर्ड (2021)
  • मॅक्स पार्क (यूएसए) – 6,82 सेकंद – एकहाती रेकॉर्ड (2019)
  • सेबॅस्टियानो ट्रोंटो (आयटी) – १६ – कमी चालीसह रेकॉर्ड करा (2019)
  • टॉमी चेरी (यूएसए) - 14,67 सेकंद - आंधळेपणाने (2021)
  • ग्रॅहम सिगिन्स (यूएसए) – 59/60 59:46 – अंध बहु (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 मिनिटे, 2.43s – जुगलबंदीसह मल्टी 3 (2020)

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: वास्तविक ब्लॉग
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.