Adakah Pirates of the Caribbean meniru kisah Pulau Monyet?

Lanun dari Caribbean.

Pmarah orang caribbean y Rahsia Pulau Monyet Mereka adalah dua kisah paling berjaya dalam 30 tahun yang lalu. Satu di skrin pawagam sejak penampilan pertamanya pada tahun 2003 dan satu lagi, pada komputer di seluruh planet di mana ia telah menjadi penanda aras untuk pengembaraan grafik. Jadi dengan ketibaan yang tidak lama lagi Kembali ke Pulau MonyetSudah tiba masanya untuk menghapuskan keraguan yang melanda semua pemain. Siapa yang meniru siapa?

Perjalanan pergi dan balik

Jika kita perlu menetapkan tarikh pertama untuk penciptaan fenomena lanun, kita perlu kembali ke tahun 1967 apabila tarikan itu mula-mula dikeluarkan yang kemudiannya memberikan namanya kepada francais filem yang dibintangi oleh Jack Sparrow. Di Disneyland mereka membawa kami ke Caribbean yang agak liar, penuh dengan pesta dan pembunuh kejam serta pencuri yang memusnahkan segala yang mereka boleh. Imej-imej itu dirakam dalam retina berjuta-juta kanak-kanak dengan bandar terbakar atau galleon gergasi di mana seluruh pertempuran dilepaskan dengan tembakan meriam manakala sekumpulan animatronik yang dipenjarakan memberikan tulang kepada seekor anjing supaya ia akan membawa mereka kunci. ke selnya.

Begitu baik dan imaginatif itu Ron Gilbert yang sangat muda jatuh cinta dengannya dan bertahun-tahun kemudian dia menyedari bahawa ia menjadi inspirasinya untuk mencipta alam semesta dan pementasan pengembaraan grafik yang boleh mengubah segala-galanya: Rahsia Pulau Monyet.

Jadi mengaku orang Amerika, walaupun kemudiannya dia meletakkan banyak bakat di pihaknya dan titik imaginasi dan jenaka yang hebat itu dalam tajuk yang kemudiannya dikenali sebagai Lucasfilm Games. Jadi pada penghujung 80-an adalah jelas siapa yang diilhamkan oleh siapa. Tetapi perkara itu tidak berakhir di sana.

Sedikit fantasi tidak pernah menyakitkan

Kini, Ron Gilbert dan seluruh pasukan Lucasfilm Games tidak berhenti pada cerita lanun yang mudah dan, seperti yang anda akan ingat, keadaan menjadi lebih kompleks: seorang lanun kejam yang kekok (Guybrush Threepwood) muncul di Pulau Monyet, seorang Gabenor (Elaine) dengan idea yang sangat jelas mencuri hatinya dan di latar belakang muncul sosok lelaki jahat (LeChuck) yang kembali dari kematian, dalam sejenis neraka yang melintasi lautan lava Terima kasih kepada kapal hantu.

Itulah titik perbezaan Rahsia Pulau Monyet bahawa lanun dari Caribbean adakah anda akan menyalin? dalam filem pertama Sumpahan Mutiara Hitam, mana terdapat rujukan yang sangat jelas kepada permainan video: Jack Sparrow adalah kapten yang lengkap tetapi hampir kekok seperti Guybrush; Elizabeth Swann boleh lulus untuk keberanian dan keberanian untuk Gabenor Elaine sendiri (walaupun dia sebenarnya anak perempuan Gabenor), walaupun dia tidak jatuh cinta dengan protagonis; dan jelas pantulan lanun LeChuck dan sumpahannya mesti ditemui di Barbossa, pemilik dan tuan Black Pearl terkutuk dalam filem pertama.

Jadi di sinilah pertembungan kedua antara kedua-dua francais itu berlaku, dengan pemindahan idea yang jelas daripada permainan video ke skrin besar dengan produksi yang dipromosikan oleh Disney hampir 20 tahun lalu sekarang. Nampaknya keadaan sudah terikat tetapi apa yang berlaku seterusnya?

Dua orang yang patut dipersalahkan?

Pastinya pemindahan idea ini daripada Rahsia Pulau Monyet sehingga lanun dari Caribbean sejak sebahagian besar tahun 90-an, di Lucasfilm dan LucasArts kemungkinan membuat projek filem telah dipertimbangkan malah meletakkan beberapa ahlinya bekerja untuk meneroka daya majunya. Dan jangan fikir bahawa perkara itu adalah niat yang mudah, kerana mereka sedang mengusahakan gaya visual dan, tentu saja, pada cerita dan plot.

Dan di sinilah dua nama muncul: Terry Rossio dan Ted Elliott. Seperti yang dia beritahu pada Februari 2021 kepada Polygon David Carson, Artis Visual untuk Industrial Light & Magic (ILM terkenal George Lucas), mereka berdua dijemput ke pejabat syarikat kesan visual untuk meyakinkan mereka untuk menyertai projek filem Rahsia Pulau Monyet dan, untuk berbuat demikian, mereka memberi mereka lawatan ke kemudahan dan, kebetulan, menunjukkan kepada mereka beberapa konsep visual yang sedang mereka kerjakan.

Apa yang Carson nyatakan ialah "mereka melawat ILM dan datang ke pejabat kumpulan cerita. Kami bercakap dengan mereka tentang filem yang mereka telah sertai dan merekaadakah kita menunjukkan seni yang kita usahakan Pulau Monyet«. Tetapi sudah tentu, kejutan datang apabila mereka mengetahui rahsia kecil yang mereka simpan: "apa yang kami tidak tahu ialah pada masa itu Ted dan Terry sedang membangunkan skrip untuk Disney berdasarkan tarikan lanun dari Caribbean di Disneyland." Mungkinkah kedua-duanya mengambil perhatian dan mengambil titik jelas yang wujud antara kedua-dua francais? Adakah anda perlu melakukan lawatan itu untuk mendapatkan rujukan daripada permainan video?

Pada asasnya Ini adalah cerita, diringkaskan, tentang apa yang berlaku antara dua kisah mitos: satu dalam dunia permainan video dan satu lagi di taman tema dan pawagam. Adakah anda fikir ada plagiat yang jelas? Atau adakah kedua-duanya telah mempengaruhi dan membantu memajukan satu sama lain dengan idea mereka selama lebih 50 tahun? Keputusan itu rumit, bukan?


Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.