Jika PS5 mempunyai Zelda, ia akan dibuat dengan Unreal Engine 5

enjin zelda unreal 5 ps5

Minggu ini, rangkaian sosial telah dipenuhi dengan konfrontasi antara pengikut Link dan pencinta raksasa poket. Kumpulan kedua percaya bahawa Legenda Pokémon: Arceus Ia baik secara grafik, tetapi kumpulan lain berpendapat sebaliknya. Untuk mereka, Nafas Wild ialah siling teknikal Nintendo Switch, dan mereka menegaskan berkali-kali bahawa Game Freak tidak sepadan dengan kualiti visual permainan sejak lima tahun lalu. Perbincangan diketepikan... Bagaimana ia boleh menjadi Zelda —atau Pokémon dunia terbuka— jika tiada had teknikal?

Ini akan menjadi hipotesis Ocarina of Time dengan Unreal Engine 5

Nintendo Switch bukanlah konsol yang paling berkuasa di pasaran, dan ia tidak bercita-cita untuk menjadi ketika ia diperkenalkan sama ada. Mereka dari Big N menukar kursus selepas GameCube, konsol yang sangat inovatif yang dihancurkan oleh persaingan yang mempunyai perkakasan yang lebih baik dan pengaturcaraan yang lebih mudah. Nintendo memutuskan untuk menggunakan permainan dan bukannya grafik. Dan walaupun kita telah melihat keajaiban seperti Nafas Wild o Twilight Princess dalam perkakasan yang sangat terhad, itu tidak bermakna itu mari bermimpi tajuk yang mempunyai kualiti grafik yang biasa kita lihat pada platform lain seperti Xbox Series, PlayStation 5 atau PC.

Ocarina of Time telah pun mempunyai port kepada pelbagai platform, tetapi YouTuber rwanlink telah berani mencipta pembuatan semula kecil untuk memberi kita beberapa petunjuk Bagaimanakah permainan Zelda pada konsol generasi seterusnya?. Untuk projek anda, anda telah menggunakan motor Unreal Engine 5, yang telah tersedia untuk pembangun sejak September lalu, dan nampaknya ia akan menjadi enjin utama dalam generasi seterusnya ini.

Hyrule dipenuhi dengan tumbuh-tumbuhan, butiran dan pantulan

pautan UE5

Menurut RwanLink, projek ini adalah yang paling bercita-cita tinggi yang telah dijalankannya di salurannya. Adakah mencipta semula beberapa persekitaran yang paling ikonik permainan video asal, dan dalam masa sebulan dia telah berjaya membuat Kampung Kakariko dan Tasik Hylia.

Dua video yang telah disiarkan setakat ini benar-benar menakjubkan. Mereka bukan sahaja menunjukkan kuasa enjin, tetapi juga membolehkan kita melihatnya kualiti teknikal bahawa ia boleh mempunyai permainan video Zelda jika ia tidak mempunyai halangan tipikal konsol Nintendo. Dan semua ini, dengan mengambil kira bahawa ia adalah rekreasi yang dibuat oleh seorang, yang bertanggungjawab ke atas semua aspek animasi, serta arah seni. Dengan pasukan yang berdedikasi, hasilnya akan menjadi lebih baik jika boleh.

Bolehkah RwanLink menghadapi masalah dengan Nintendo?

zelda yang tidak benar 5

Kami membayangkan bahawa RwanLink akan melakukan beberapa lagi episod visi peliknya Hyrule dalam 4K, jadi jika anda suka, lihat salurannya dari semasa ke semasa. Kami hanya berharap bahawa Nintendo tidak keberatan dengan kerja pencipta ini. Saya tidak akan menjadi orang pertama yang menghadapi masalah kerana menunjukkan a pandangan alternatif harta intelek daripada orang Jepun.


Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.