Sebab mengapa E3 tidak lagi masuk akal

E3 2020

E3 (Electronic Entertainment Expo) ialah pameran permainan video paling penting di dunia yang, sehingga 2019 (kecuali dua edisi), telah diadakan tanpa gangguan sejak separuh kedua tahun 90-an. Pertama di Atlanta dan kemudian di Los Angeles. Dalam janji temu itulah setiap hari ia membuka pintunya, pemain sedang mempelajari berita penting tentang permainan video yang akan mereka nikmati pada tahun-tahun berikutnya, dengan pembentangan dan demo yang telah pun tercatat dalam sejarah.

Matahari terbenam pameran mitos

E3 terakhir yang kami ingat ialah 2019 kerana pada tahun 2020, atas sebab-sebab yang anda semua pasti ingat berkaitan dengan wabak itu, pihak penganjur memutuskan untuk membatalkannya, tetapi tidak sebelum membuat tipu daya tentang menyesuaikannya dengan zaman baharu dengan format dalam talian yang, malangnya, tidak mempunyai kesan yang hampir sama seperti yang kami alami dalam 20 tahun yang lalu. Tetapi jangan fikir hanya coronavirus dan transformasi digital ini menjadi sebab utama pembatalan ini, terdapat banyak sebab lain di sebaliknya. Lihatlah.

perkaitan yang merosot

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini beberapa syarikat utama telah menukar strategi komunikasi mereka apabila mereka ingin menghubungi peminat mereka secara langsung. Nintendo adalah yang pertama, dengan Direct tersebut yang kini semua orang mengaitkan dengan saat di mana orang Jepun mengumumkan berita kepada kami, walaupun selama bertahun-tahun yang lain telah menyertai strategi yang sama. WHO? Sesungguhnya! Sony.

Untuk beberapa tahun sekarang, Sony tidak menunggu E3 untuk menunjukkan berita dan resort kepada beliau State of Play di mana dia mengemas kini kami tentang peristiwa penting yang berlaku dalam ekosistem PlayStation. Mengapa menunjukkan reka bentuk PS3 baharu di E5 (seperti yang anda lakukan dengan PS3, contohnya) jika anda boleh melakukannya pada acara digital anda sendiri? Lebih-lebih lagi, sudah dalam salah satu edisi terkini pameran Los Angeles mereka mengumumkan bahawa mereka tidak akan berada secara peribadi dan itu, bagaimana untuk mengatakannya, praktikal menandatangani sijil kematian acara itu kerana tanpa pesta pertama… perkara menjadi rumit.

pertunjukan vs perniagaan

Pada tahun 2021 menjadi jelas bahawa E3 digital tiada kaitan dengan yang bersemuka. Persidangan dalam tin yang dilancarkan di YouTube setiap hari selama sejam adalah sangat baik untuk orang awam, untuk pemain dari seluruh dunia, tetapi bukan untuk profesional dalam sektor tersebut. Jangan lupa, pameran itu pada asalnya tidak diwujudkan untuk pemain hadir sendiri atau dari rumah dengan siaran dalam talian, sebaliknya ia adalah mesyuarat perniagaan semata-mata yang dihadiri oleh ratusan pekerja daripada syarikat pemaju dan pengedar dari seluruh dunia. masa apabila banyak perjanjian ditutup yang kemudiannya akan mengkondisikan banyak produk yang kita beli di kedai.

Tanpa bidang perniagaan itu, kewujudan E3 tidak lagi masuk akal, sangat mengecewakan pemain yang merindui bahagian pameran yang telah mereka berikan kepada pameran itu dalam tempoh 20 tahun yang lalu. Dewan Pusat Konvensyen Los Angeles adalah, pada tahap terbaiknya, kerumunan orang ramai yang pergi dari mesyuarat ke mesyuarat membincangkan nombor, harga, komisen dan idea baharu yang diperakui dengan tawaran yang berfungsi, sebagai contoh, untuk menyokong projek baharu sebuah studio bebas kecil.

Adakah E3 akan kembali?

ESA, yang menganjurkan acara itu, bercakap tentang gencatan senjata pada 2022 untuk kembali lebih kukuh pada 2023. Jika ini benar, jangan ragu bahawa ia adalah disebabkan oleh niat untuk mencadangkan format baharu di mana bahagian pertunjukan persidangan klasik Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, dsb. mempunyai tempat, dengan bahagian perniagaan yang lain. , yang terus menjadi wajib bagi tonggak industri untuk terus bertapak. Walaupun jika Nintendo dan Sony tidak mempertimbangkan semula untuk kembali ... perkara kelihatan rumit.


Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.