Walaupun nampaknya kebetulan, anak panah yang dilancarkan pada 2,6 km di Zelda ini membawa niat

Banyak helah dan kejayaan yang telah kita lihat Zelda Breath of the Wild Mereka telah membuat kami tidak bersuara pada banyak kesempatan, namun, helah terbaharu yang dimuat naik ke YouTube ini membuatkan kami benar-benar bingung, kerana jumlah perincian dan pengiraan yang perlu diambil kira untuk merealisasikannya adalah luar biasa.

Pelancaran 2.600 meter

Anak panah Zelda

Anda hanya perlu melihat video untuk mengesahkan bahawa kami sedang menghadapi pelancaran yang hanya sedikit yang dapat ditandatangani. Protagonis kami telah menemui cara untuk melancarkan tarikh dari Temple of Time ke istana Hyrule untuk memukul terus salah satu musuh yang berkeliaran di sana. Tetapi jauh daripada tembakan ke udara yang mencari musuh secara kebetulan, sebenarnya pergerakan itu menyembunyikan banyak teknik dan, pada asasnya, banyak pengiraan milimeter.

Bagaimana anda mendapatkannya?

Untuk memvisualisasikan trajektori dengan betul yang harus diikuti oleh anak panah, protagonis kami mula-mula memutuskan untuk mengira jarak yang harus dilalui oleh anak panah itu. Untuk melakukan ini, dia menggunakan teknik lompat tak terhingga untuk mengira jarak lengkap dari Kuil Masa ke Istana, trajektori yang meliputi tidak kurang daripada 2.600 meter.

Mengetahui jarak sasaran, dia hanya perlu mengetahui sudut tepat di mana dia perlu menembak, dan untuk itu, selepas banyak dan banyak ujian, dia berjaya mencari rujukan yang sempurna: bintang.

Dengan banyak kepintaran, dia memutuskan untuk meletakkan sekeping pita pelekat pada skrinnya untuk sentiasa mempunyai rujukan yang sama, supaya dengan melaraskan imej pada skrin dengan pita (mengambil bintang di langit Hyrule sebagai titik rujukan ), dia sentiasa boleh melancarkan ke tempat yang sama. Tidak lebih awal berkata daripada selesai.

Pelancaran rekod

Anak panah Zelda

Dengan trajektori yang ditakrifkan, kini terdapat satu lagi bahagian yang paling sukar, dan iaitu apabila anak panah ditembak, pemain mesti sentiasa mengikutinya untuk mengelakkannya daripada hilang dari medan penglihatan, atau anak panah itu akan hilang. Untuk mencapai matlamat ini, dia menggunakan satu lagi pepijat yang ditemui baru-baru ini, yang membolehkan anda melayang mengelilingi peta pada kelajuan tinggi dan dengan itu dapat mengejar anak panah, supaya kita boleh mengikuti trajektori supaya ia tidak hilang. Jika semuanya telah berfungsi seperti yang diharapkan, anak panah akan pergi terus ke salah satu penjaga yang beredar melalui istana, tetapi jangan menuntut kemenangan kerana anda perlu mengambil kira faktor lain.

Bergantung pada kelajuan di mana anda sampai ke istana dengan helah terbang, penjaga akan muncul di tempat kejadian sebelum atau selepas, dan ini akan sentiasa menjejaskan keputusan akhir tembakan anak panah, kerana jika anda muncul sebelum anak panah tidak akan berjaya bertepatan dengan perbarisan penjaga. Satu lagi faktor penting ialah anak panah purba hanya menjatuhkan penjaga sepenuhnya jika anda berjaya mencapai salah satu titik lemahnya dengan tepat, jadi ini pastinya salah satu tembakan anak panah paling mengagumkan yang pernah kami lihat dalam Zelda Breath of the Wild. .


Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.