Final Fantasy Saga: berjalan melalui francais Square Enix

Fantasi terakhir.

Sepanjang sejarah permainan video, francais telah muncul yang telah memikat hati kami dan mencuri ratusan jam hiburan dan keseronokan daripada kehidupan seharian kami, tetapi hanya sedikit seperti dalam kes Final Fantasy, yang telah bersama kami selama 35 tahun menceritakan kisah yang lebih pelik, epik dan menakjubkan. Di sini kami akan memberitahu anda apa yang menjadi ciri IP ini dari Square (kemudian Square-Enix) yang telah menjadi salah satu yang paling suci yang pernah dilihat.

Final Fantasy sinonim dengan kejayaan gembar-gembur, daripada menunggu lama dalam barisan apabila permainan hanya dijual secara fizikal di kedai. Satu siri yang dilahirkan pada tahun 1987 dan sedang dalam perjalanan ke 200 judul antara semua versi, adaptasi, pembuatan semula dan konsol yang pernah melihat salah satu perkembangan mereka tiba. Satu peristiwa penting dalam jangkauan sangat sedikit kisah yang mempunyai penyokong utamanya di Square Enix. Dan ia bukanlah satu kerja yang mudah untuk memastikan ia segar dan sentiasa terkini dengan teknologi, citarasa dan alatan setiap era.

Francais atipikal

Final Fantasy Ia bukan saga biasa kerana tidak seperti yang lain yang berterusan selama beberapa dekad mengeluarkan permainan video secara berkala dan membangunkan plot homogen yang dibintangi oleh watak yang sama, keistimewaan penciptaan Square ialah ia melupakan perkara-perkara kecil tersebut untuk meletakkan fokus pada apa yang pada masa itu paling dia menggoda untuk memberitahu kami. Dengan cara ini, adalah tidak pelik untuk melihat permainan dengan rujukan kepada budaya dan mitologi yang berbeza dari ulasan kepada tuhan Norse kepada klasik Arthurian seperti Excalibur.

Fantasi terakhir.

Itu telah semestinya menyebabkan Square Enix terpaksa meletakkan setiap permainan pada masa yang berbeza kisah hebat itu yang kadangkala menyentuh perkara biasa dan tidak lagi menikmati kesinambungan plot yang, secara priori, boleh dianggap sebagai masalah tetapi selama ini telah disahkan sebagai kelebihan dan cara untuk menghidupkan semula intipati francais yang sama tanpa jatuh. menjadi pengulangan dan keletihan.

Walaupun sebelum menyelidiki lebih dalam, adakah anda tahu mengapa Final Fantasy adakah mereka dipanggil begitu?

Asal usul nama

Anda perlu kembali ke tahun 1986 apabila Square hampir muflis dan salah seorang pekerjanya, pereka Hironobu Sakaguchi, mula membuat lakaran tentang apa yang akan menjadi RPG baharu untuknya yang ingin dia aturkan untuk Famicon. Bagi peminat genre, pastinya idea pertama itu lahir daripada kejayaan pertandingan (pada masa itu) iaitu Enix, yang telah mengeluarkan tajuk yang dipanggil Dragon Quest.

Hironobu Sakaguchi.

Idea Sakaguchi tidak lain tidak bukan mereka bentuk permainan baharu untuk Square yang saya rancang untuk memanggilnya Melawan Fantasi Walaupun bulan-bulan berlalu, dia merenung sedikit lagi dan membuat janji kepada dirinya sendiri: jika pembangunan itu gagal, dia akan bersara, jadi nama yang terbaik ialah Final Fantasy, kerana jika pukulan itu disahkan... selepas dia tidak akan datang lagi.

Apa yang tidak saya bayangkan ialah, sesungguhnya, itu akan menjadi yang pertama daripada francais yang gemilang yang telah berusia 35 tahun dengan berpuluh-puluh permainan video. Jadi ya, Hironobu Sakaguchi akhirnya akan bersara, tetapi bukan kerana kegagalan tetapi sebaliknya, kerana telah melahirkan satu siri permainan video yang terus berjanji untuk menjadi yang terakhir dengan setiap ansuran baharu yang melanda kedai.

Apa yang menyatukan semua permainan?

Kami telah memberitahu anda bahawa sukar untuk mencari beberapa Final Fantasy sama dengan kesinambungan watak, musuh, dll. Ia wujud, tetapi kita hampir boleh mentafsirkannya sebagai detik-detik kebetulan dan bukannya kesinambungan dalam alam semesta tertentu. Sebagai contoh, dalam semua permainan, wira mesti menghadapi kejahatan purba yang mendalam yang mengintai dunia dengan keinginan untuk menguasai dan menundukkannya, walau apa pun harganya.

Pembuatan Semula Fantasi VII Akhir.

Latar belakang ini sentiasa membawa kita ke memainkan peranan sebagai subjek kepada perintah sesebuah negara (Pendahuluan daripada Final Fantasy VII, kembali masuk Final Fantasy VI, dsb.) yang sanggup berkorban apa sahaja untuk mengalahkan kejahatan ini, yang sentiasa membuat dirinya kelihatan melalui musuh, hampir selalu dua. Kerana itu adalah satu lagi elemen pembezaan, dan itu adalah musuh utama plot biasanya mengedarkan berat kemarahan mereka, menunjukkan diri mereka secara progresif untuk memberikan lebih banyak drama kepada cerita.

Ia tidak jarang dilihat dalam a Final Fantasy kepada penjahat pertama yang, dengan berlalunya fasa, akhirnya memberi laluan kepada orang lain yang mempunyai hubungan dengan beberapa protagonis dan kerana dendam lama akhirnya menjadi musuh kepada watak yang kita kawal dalam permainan. Kalau tak ingat kes Kefka in Final Fantasy VI.

Pertempuran berasaskan giliran, intipati yang hilang

Jika sesuatu telah ditakrifkan Final Fantasy dan hampir dengan lanjutan banyak permainan yang telah dikeluarkan oleh Square Enix selama beberapa dekad adalah pertempuran berasaskan giliran. Konsep yang sangat Jepun, yang secara praktikal mentakrifkan maksud genre ini untuk pemain oriental dan di negara kita sentiasa meresap sejak letupan konsol pada awal 90-an.

Final Fantasy Ia adalah pertempuran berasaskan giliran, mata EXP dan PH, dua rujukan yang kami sentiasa melihat watak kami ketika berhadapan dengan musuh yang hebat. Dan begitulah untuk masa yang lama, sehingga hampir sedekad yang lalu keadaan mula berubah. Pergi dengan Final Fantasy XIII-2 y Kilat Mengembalikan Final Fantasy XIII apabila arnab itu melompat dan Square Enix mula berpusing keputusan muktamad untuk meninggalkan apa yang menjadi salah satu cirinya. Dari situ, tiada lagi pusingan, dan kami juga tidak perlu menunggu pergerakan musuh untuk terus menangani kerosakan dengan pukulan maut kami.

Evolusi kepada mod yang lebih terbuka

Perubahan itu tidak mudah kerana ramai peminat mahu apa yang mereka fahami sebagai sebahagian daripada DNA JRPG untuk melekat seperti itu, tetapi arus zaman terlalu kuat dan Jepun tidak dapat terus berlabuh dalam sumber yang dilahirkan, tepatnya, sebagai tindak balas kepada batasan teknikal konsol pertama. daripada mereka Final Fantasy XIII Saga sudah menawarkan lebih banyak senario terbuka, watak yang boleh kita gerakkan semasa kita memukul, dan musuh yang menjadi lebih bijak untuk menjangka apa yang kita rancang untuk lakukan.

Ia adalah tepat dengan Final Fantasy XV apabila transformasi itu benar-benar lengkap, apabila konsep dunia terbuka tiba sesuatu yang kurang linear daripada tajuk saga itu. Kumpulan watak kami keluar ke tempat terbuka dan boleh menghadapi (atau berhenti menghadapi) mana-mana kumpulan musuh yang kami temui.

Alam semesta muzik yang mulia

Tidak dinafikan, satu lagi tulang belakang yang berjalan melalui saga Final Fantasy dan mentakrifkannya sepenuhnya adalah muzik mereka, jumlah yang besar suite y leitmotifs bahawa kami telah mendengar, menghafal dan bersenandung setiap permainan dan itu Mereka telah memperoleh selama bertahun-tahun kategori karya agung.

Orang yang bertanggungjawab ke atas alam muzik ini tidak lebih dan tidak kurang daripada Nobuo Uematsu, seorang komposer dan pemuzik yang telah mengiringi francais sejak penubuhannya malah kejayaan terakhir saga, seperti Pembuatan Semula Final Fantasy VII. Tetapi bukan sahaja francais Square Enix harus menikmati bakatnya, kerana dia telah meminjamkannya kepada tajuk terkenal lain seperti Chrono Trigger, Naga biru, Misi Hadapan, Super Smash Bros Brawl dan banyak lagi.

Di bawah anda mempunyai semua permainan Final Fantasy yang telah ditandatanganinya:

  • Final Fantasy (1987)
  • Fantasi akhir ii (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Fantasi Akhir IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | berkongsi kredit dengan Masashi Hamauzu dan Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | berkongsi kredit dengan Naoshi Mizuta dan Kumi Tanioka.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

Jika anda ingin mendengar lebih lanjut tentang saga Final Fantasy, awak boleh lakukannya dari sini.

Permainan (kanonik) melalui watak mereka

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... pastinya mereka semua terdengar biasa kepada anda dan ia adalah bahagian penting dalam alam semesta yang tidak simetri itu. Final Fantasy. Dalam semua kes, Kita bercakap tentang wira yang perlu menghadapi musuh yang besar dalam pengembaraan yang mempunyai tetapan dan dunia yang sama sekali berbeza. Ia tidak ada kena mengena dengan persekitaran (zaman pertengahan) di mana Zidane bergerak Final Fantasy IX dengan masa depan cyberpunk teknologi Cloud in Final Fantasy VII dan itu jelas menandakan sifat setiap pengembaraan.

Sebagai peraturan umum, semua permainan mempunyai struktur yang sama dan mereka menggunakan watak potongan yang sangat spesifik. Selain daripada mereka yang mendominasi poster utama, terdapat mereka yang pakar dan sarjana francais memanggil Cid, yang paling dewasa, bijak dan pakar dan yang memainkan peranan seperti jurutera dan saintis, manakala Biggs dan Wedge (ya, memang, mereka terdengar biasa kepada anda Star Wars kerana mereka mengambilnya daripada nama rakan Luke) muncul di latar belakang untuk menyokong cerita, mengiringi korus protagonis yang ditakdirkan untuk mengubah dunia.

Adakah anda masih ingat watak-watak itu? Di sini kami meninggalkan anda yang paling diingati…

Pahlawan Cahaya (Final Fantasy)

Ia adalah yang pertama dan tidak mempunyai protagonis utama seperti itu sejak itu tanggungjawab jatuh pada keseluruhan kumpulan, dikenali sebagai Pahlawan cahaya, yang terdiri daripada beberapa kelas watak, seperti pahlawan, sami, pencuri dan ahli silap mata putih, hitam dan merah.

Firion (Final Fantasy II)

Ketua kumpulan terkemuka, vDia akan mengembara bersama María dan León untuk berperang sebagai sebahagian daripada Pemberontakan Mawar menentang empayar Palamecian.

Luneth (Final Fantasy III)

Anak yatim orang Ur, dibesarkan oleh Nina dan legenda Topapa dan dia akan menggunakan semua kuasanya untuk memusnahkan Cloud of Darkness sebagai Onion Knight.

Cecil (Final Fantasy IV)

Ia mengenai seorang Dark Knight yang menamatkan penampilannya Fantasi Akhir IV seperti paladin sejati. Dia adalah kapten Red Wings Baronia dan semasa cerita permainan dia akan dikeluarkan, yang akan mengubah sepenuhnya tujuan kewujudannya.

Bartz (Final Fantasy V)

adalah seorang lelaki muda mengembara dengan chocobo Bokonya mengikut nasihat bapanya, salah seorang daripada empat Pahlawan Subuh. Dalam permainan anda akan bertemu Lenna dan Galuf selepas kesan meteorit yang akan mengubah segala-galanya.

Terra (Final Fantasy VI)

Terra ialah watak pertama yang akan kita temui Final Fantasy VI jadi ramai yang menganggap dia protagonis sebenar dalam kehidupan yang penuh dengan jati diri dan masalah ingatan yang akan menyebabkan dia tidak tahu siapa dirinya yang sebenarnya. Bagi kebanyakan orang, dia adalah protagonis wanita terbaik yang dilihat dalam Fantasi terakhir.

Awan (Final Fantasy VII)

Dia adalah salah satu watak yang paling terkenal dan dengan prestij terbaik di kalangan kariah peminat, yang Pembuatan semula yang kami nikmati kebelakangan ini di PS4 dan PS5 telah banyak membantu. Tidak dinafikan, salah satu yang paling mengharukan dan paling berkaitan dengan pemain francais Square Enix.

Squall (Final Fantasy VIII)

Squall ialah Benih muda yang kesepian dan menyembunyikan masa lalu yang kelam, walaupun apabila tiba masanya, dia tidak akan teragak-agak untuk menjadi inspirasi bagi mereka yang mesti melawan kejahatan yang merosakkan dunia.

Zidane (Final Fantasy IX)

Ini adalah salah satu watak yang paling diingati dalam saga di PlayStation, dengan permainan yang tidak terukur. Watak ini ialah seorang pencuri, yang bekerja dalam Kumpulan Teater Tantalus dan yang akan membintangi salah satu pengembaraan ajaib terbaik dalam francais itu. Dia juga dikenali sebagai Zidane di AS dan Jitan di Jepun.

Tidus (Final Fantasy X)

Perwatakan ini kehidupan yang ditandai dengan kemusnahan umatnya di tangan Sinh, raksasa dengan dimensi epik, yang akan membawanya mengembara ke Spira di mana dia akan menyertai watak ikonik lain seperti Yuna, yang akan membantunya mencari jalan pulang.

Yuna (Final Fantasy X-2)

Yuna menjadi watak utama dalam saga di mana akan menunjukkan bahawa dia adalah salah seorang penyeru yang paling berkuasa yang mampu menggunakan apa yang dipanggil Eon untuk melawan kejahatan. Matlamatnya adalah untuk membunuh Sihn dan itulah sebabnya dia akan memulakan jalan penebusan untuk mencari keamanan.

Vaan (Final Fantasy XII)

Vaan adalah Rabanasta yatim piatu yang ingin melihat empayar Arcadian musnah selepas menyebabkan kematian abangnya Reks. Keinginan terbesarnya adalah untuk menjadi lanun langit untuk mengembara ke seluruh penjuru Ivalice, walaupun suatu hari nanti, apabila percubaannya untuk merompak Istana Diraja menjadi salah besar, dia akan mendapati dirinya terlibat dalam plot rumit dalam kerajaan Dalmasca sendiri.

Kilat (Final Fantasy XIII)

Ia adalah dengan Final Fantasy XIII bahawa Kilat memasuki wali saga melalui watak yang bertekad untuk menyelamatkan kakaknya Serah, yang telah tenggelam dalam konspirasi di Sarang. Tanpa ragu-ragu, kita sedang menghadapi salah seorang pahlawan terbaik yang berdedikasi untuk melindungi dewi Etro dan protagonis dari tiga gelaran ini. minitrilogi yang dilengkapkan dengan Final Fantasy XIII-2 y Kilat Mengembalikan Final Fantasy XIII.

Serah (Final Fantasy XIII-2)

Dia adalah kakak kepada Lightning ikonik yang, semasa permainan pertama hanyalah watak yang tidak boleh dimainkan, dan siapa tukar peranan dalam ansuran kedua ini. Dia bertunang dengan Snow, yang Lightning akan tuduh tidak melindunginya sebagaimana mestinya.

Noctis (Final Fantasy XV)

Nama penuhnya ialah Noctis Lucis Caelum walaupun semasa permainan kita akan melihat bahawa dia secara praktikal merujuk kepadanya sebagai Noc, dan dia adalah putera mahkota Lucis, sebuah kerajaan yang mempunyai kekayaan yang sangat besar kerana ia memiliki Santálita, sebuah kristal yang mampu memulihkan kekuatan raja-raja lama. Seperti yang dikatakan legenda, dia akan menjadi Yang Bertahta yang akan menyelamatkan dunia dari kegelapan.

Clive (Final Fantasy XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

fantasi akhir xvi Ia sudah dalam perjalanan, dan Square telah berjanji untuk pergi lebih jauh. pada kesempatan ini kita akan mempunyai sebagai protagonis Clive, Archduke of Rosaria, sebuah Perisai yang melindungi abangnya Joshua, yang dikenali sebagai Dominan Phoenix. Kami tidak tahu lebih banyak, kecuali bahawa sekali lagi kejahatan besar akan mengintai dunia Valisthea. Kita akan lihat…

Bagaimana pula dengan versi dalam talian?

Seperti yang anda telah dapat mengesahkan kami telah meninggalkan dua perlawanan dalam panggilan kanonik, yang merupakan bahagian yang bukan bahagian penting dalam luar talian dan lebih banyak cabang plot francais itu. Ia tentang Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, yang datang ke pasaran sebagai tajuk utama dalam talian, iaitu, kami hanya boleh menikmati berhubung dan bertarung sebelah menyebelah dengan pemain lain.

Ia adalah, tanpa ragu-ragu, dua yang paling tidak diketahui kerana mereka menumpukan pada jenis orang awam, iaitu MMORPG, lebih khusus dan setia kepada jenis pertaruhan ini berbanding keluaran yang lain di mana sejarah mempunyai berat yang sangat besar dan boleh dikatakan tidak boleh ditukar ganti.

Dua keluaran ini mereka masih mempunyai pengikut yang memainkannya secara rasmi, adalah kes Final Fantasy XIV, semasa dengan Final Fantasy XIIMereka yang ingin menghidupkan semula pertempuran lama mereka perlu menggunakan tempat kejadian dan pelayan khusus. Dalam semua kes ia adalah Final Fantasy asli, di mana kita menempa wira kita sendiri dan menjadi sebahagian daripada dunia yang jelas diilhamkan oleh wira, tetapan dan musuh francais utama.

Semua permainan, filem dan buku

TahunjuegoPlatform
1987Final FantasyNES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android/iOS (2012)
1988Fantasi akhir iiNES - PSP (2007) - Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES - Nintendo DS (2006) - Android/iOS (2011) - PSP (2011)
1991Fantasi Akhir IVSNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android
1992Final Fantasy VSNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: Legend of the CrystalsVHS
1994Final Fantasy VISNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation - PC - Android/iOS - Nintendo Switch
1999Final Fantasy VIIIPlayStation - PC - Nintendo Switch
2000Final Fantasy IXPlayStation - Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 - PS3 - PC (2016)
2002Final Fantasy XI Dalam TalianPS2 - PC - Xbox 360 (2006)
2003Final Fantasy X-2PS2-PS3
2004Sebelum Krisis: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
2005Final Fantasy VII: Anak-Anak AdventDVD-UMD
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
Final Fantasy VII: Pesanan TerakhirDVD-UMD
Dalam Perjalanan Menuju SenyumanTempah
Gadis yang Mengembara PlanetTempah
2006Final Fantasy XIIPS2
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Revenant WingsNintendo DS
Crisis Core: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: Selepas TahunWiiWare (2009) - PSP (2011) - Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Advent Children CompleteBD
On the Way to a Smile Episod Denzel: Final Fantasy VIIBD
Fragmen Final Fantasy Sebelum iniTempah
2011Final Fantasy XIII-2PC - PS3 - Xbox 360
2013Kilat Kilat: Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360
Final Fantasy XIV: A Realm RebornPC - PS3 - PS4 (2014)
2014Serpihan Fantasi Akhir SelepasTempah
2015Final Fantasy XIV: HeavenwardPC - PS3 - PS4
2016Final Fantasy XVPC - PS4 - Xbox One
Persaudaraan Final Fantasy XVMini Anime Online
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD - BD - Muat Turun Digital
2017Final Fantasy XIV: StormbloodPC - PS4
2019Final Fantasy XIV: Pembawa BayanganPC - PS4
TBAfantasi akhir xviPC - PS5

Jualan Final Fantasy yang paling penting

Nama permainanunit terjual
Fantasi Akhir I2.490.000 unit
Fantasi akhir ii 1.730.000 unit
Final Fantasy III3.801.000 unit
Fantasi Akhir IV4.453.112 unit
Final Fantasy V3.072.000 unit
Final Fantasy VI4.002.000 unit
Final Fantasy VII16.080.000 unit
Final Fantasy VIII8.864 unit
Final Fantasy IX 5.761.000 unit
Final Fantasy X8.005.113 unit
Final Fantasy X-27.003.000 unit
Final Fantasy XI3.515.000 Unit
Final Fantasy XII5.296.000 unit
Final Fantasy XIII7.700.000 unit
Final Fantasy XIII-23.555.550 unit
Kilat Mengembalikan Final Fantasy XIII1.007.000 unit
Final Fantasy XIV10.210.431 unit
Final Fantasy XV8.100.000 unit

Ikuti kami di Google News

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   tetingkap Tulou kata

    Saya fikir satu-satunya perkara yang semua Final Fantasy mempunyai persamaan, atau hampir semua sekurang-kurangnya, adalah chocobos.