PlayStation VR2 secara teknikalnya menakjubkan, tetapi badan saya masih belum bersedia

PSVR2 PS5

Saya akhirnya dapat mencuba cermin mata realiti maya ps5, dan pengalamannya adalah seperti yang saya jangkakan: produk yang hebat, dihasilkan dengan sangat baik, dengan teknologi termaju dan tidak semua orang mampu, baik dari segi fizikal mahupun kewangan. Adakah cermin mata realiti maya PS5 berbaloi? Ini adalah pengalaman saya.

beberapa gelas yang terapung

PSVR2 PS5

Sehebat manapun yang anda fikirkan, kerja reka bentuk yang Sony telah lakukan untuk mencipta set kepala realiti maya ini adalah hebat. Biasanya, apabila anda menggunakan set kepala realiti maya, penempatan set kepala adalah kunci untuk mendapatkan pengalaman yang betul. Untuk mengelakkan masalah, Sony telah menyertakan satu siri pelarasan untuk mendapatkan peletakan pemidang tilik yang sempurna, dan hasilnya adalah hebat.

Di satu pihak, anda merasakan bahawa visor diletakkan dengan sempurna di atas kepala anda, ia tidak bergerak, ia seimbang dari segi berat dan, yang paling penting, ia tidak mengganggu. Lupakan sakit di hidung, dahi atau telinga. Di sini tiada apa yang perlu diganggu jika penonton berada di tapak anda.

PSVR2 PS5

Di satu pihak, terdapat benang belakang yang mengetatkan ikat kepala belakang terhadap tulang oksipital. Perkara ini penting, kerana ia mengekalkan visor pada setiap masa, dan tidak mengganggu tengkorak. Langkah kedua ialah melaraskan tekanan pada dahi, dan ini dilakukan dengan menekan butang yang melepaskan bahagian hadapan visor supaya anda boleh mendapatkannya sedekat mungkin dengan dahi, sehingga anda menemui titik di mana anda berada. selesa.

Anda juga tidak akan menemui kebocoran ringan, kerana getah berbentuk akordion akan menutup bahagian pipi anda supaya anda boleh menumpukan perhatian secara eksklusif pada skrin di hadapan anda.

PS VR2 pada asasnya ialah set kepala VR paling selesa yang telah kami uji setakat ini.

VR disentuh dan dirasai

PSVR2 PS5

Pengawal baharu yang disertakan dalam PS VR2 amat menarik kerana reka bentuknya. Secara visual ia berasa seperti sfera yang mengelilingi tangan anda, dan ini membolehkan anda mempunyai gambaran grafik jari anda di dunia maya. Pada butang DualSense yang sudah klasik (kini dibahagikan separuh dan separuh antara dua kawalan) dan pencetus penyesuaian, kita mesti menambah butang PlayStation kedua untuk mengekalkan simetri antara kedua-duanya dan tidak menjejaskan sama ada anda kidal atau kidal.

Kawalan bergetar, tetapi begitu juga pemidang tilik. Ia adalah getaran yang sangat pelik, kerana ia terasa agak baik dan diedarkan secara meluas di seluruh topi keledar. Sebaik sahaja mereka bergetar, anda terkejut dengan betapa licin dan cekap getaran itu. Maksudnya, perkara terakhir yang anda ingin ada dalam kepala anda ialah enjin yang kuat dan agresif menggerudi kepala anda, dan ia bukan apa yang berlaku, sebaliknya. Adakah kita meminta permainan urut? Boleh jadi.

Pandangan yang mengejutkan

PSVR2 PS5

Tetapi jika ada sesuatu yang kami sukai terutamanya tentang cermin mata, ia adalah mereka teknologi pengesanan mata. Terdapat banyak perbincangan mengenainya setakat ini, dan kami tahu bahawa terima kasih kepada ini anda mendapat rendering yang berpusat pada titik di mana kami mengekalkan visi. Ini adalah ciri yang tidak disedari oleh pengguna, tetapi ada untuk prestasi cemerlang. Dan ia adalah bahawa, di mana anda tidak melihat, grafik akan menjadi lebih teruk, tetapi anda tidak akan melihatnya.

Di mana kita akan mengalami teknologi penjejakan mata secara langsung adalah dalam kawalan kursor, kerana akan ada menu yang boleh kita pilih hanya dengan melihat pilihan tertentu tanpa menggunakan kayu.

Kabel (putus) sambungan

PSVR2 PS5

Pada masa ini nampaknya teknologi semasa tidak membenarkan kita melupakan kabel. Sony telah berjaya menyatukan data dan kuasa masuk kabel USB-C tunggalWalau bagaimanapun, ini masih tidak mencukupi untuk menikmati realiti maya yang mengasyikkan sepenuhnya. bermain Horizon Call of the Mountain dan perasan bagaimana kabel menyentuh belakang anda semasa mendaki mematahkan perasaan berada di dalam permainan agak sedikit, dan itu adalah titik negatif.

Malangnya ia adalah tol yang perlu dibayar kerana, dengan teknologi hari ini, mengelakkan kabel bermakna menyepadukan bateri yang akan meningkatkan berat cermin mata atau, jika gagal, akan memaksa kami membawa beberapa jenis beg galas untuk tujuan ini.

Produk untuk diperah, bukan untuk mencuba

PSVR2 PS5

Kebanyakan pengkritik realiti maya sentiasa mengisytiharkan bahawa aplikasi yang ada pada penyelesaian realiti maya tidak lebih daripada pengalaman kecil yang digunakan untuk meluangkan masa. PS VR2 tiba untuk mengubah semua ini sepenuhnya, kerana seperti pendahulunya, cermin mata menawarkan permainan yang sangat kompleks untuk bermain berjam-jam.

Yang luar biasa Gran Turismo 7 atau yang mengejutkan Horizon Call of the Mountain Mereka adalah contoh yang jelas tentang ini. Permainan Triple AAA yang mengubah pengalaman dengan dapat menghayatinya secara peribadi. Walau bagaimanapun, ia ada, dalam lanjutan pengalaman, di mana saya masih tidak melihat diri saya bersedia.

Ia bukan teknologi, ia adalah otak kita

PSVR2 PS5

Kuku dihidupkan skrin dengan kadar penyegaran 120 Hz dan penjejakan mata, imej yang ditunjukkan oleh PS VR2 adalah menakjubkan. Kami menghadapi salah satu pilihan yang paling berkuasa dari segi grafik dalam pasaran realiti maya, dan mengambil kira firma di belakangnya, permainan yang akan tiba akan menjadi lebih luar biasa.

Dengan teknologi ini, kelesuan penglihatan tidak lagi menjadi masalah, namun, masih ada perasaan pening yang disebabkan oleh impuls yang otak kita tidak tahu bagaimana untuk menafsirkannya. Dan ia adalah, jika anda jatuh dalam permainan, kepala anda berfikir bahawa graviti akan mula bertindak (yang jelas tidak berlaku), dan jika anda melukis lengkung di Gran Turismo pada kelajuan 130 kilometer sejam, perkara biasa ialah anda badan akan pergi ke bahagian lain baris, yang tidak berlaku sama ada.

Semua kes ini menyebabkan otak kita berada dalam tetapan semula berterusan, dan selepas beberapa minit mengalami "godam" ini ia menderita, dan di situlah ketidakselesaan tubuh muncul.

15 minit Gran Turismo 7 sudah cukup untuk membuatkan saya berasa loya, dan hakikatnya gabungan stereng maklum balas daya dan cermin mata realiti maya menghasilkan kesan realistik yang otak saya jangkakan untuk mencari daya G dalam setiap lengkungnya. mengambil, dan pada masa yang sama tidak berlaku, badan saya benar-benar keliru.

Adakah realiti maya yang kita perlukan?

PSVR2 PS5

PS VR2 ialah alat dengar realiti maya terbaik yang telah kami uji setakat ini, dan kesalahannya terletak pada beberapa perkakasan yang luar biasa dan rakan kongsi yang hebat: PS5. Tetapi seperti yang telah kami nyatakan, teknologi terus mempunyai batasan yang menjejaskan kesejahteraan kita, dan walaupun ia adalah sesuatu yang berbeza-beza bergantung kepada pengguna, trend umum ialah anda harus menggunakannya dengan berhati-hati.

Yang dikatakan, bayar euro 599 Untuk produk yang anda harus gunakan secara sederhana, ia nampaknya tidak menjadi hidangan yang menarik untuk ramai pengguna, jadi saranan kami ialah anda mencuba beberapa sebelum membelinya, kerana anda boleh mendapat beberapa kejutan.


Ikuti kami di Google News