Zal Half-Life: Alyx speelbaar zijn zonder VR?

Halfwaardetijd: Alyx

de draai van het heelal Halve leven Het geeft veel om over te praten. De eerste indrukken laten iedereen sprakeloos achter, aangezien de game een ongelooflijke virtuele ervaring biedt die geen aandacht schenkt aan enig detail. De ontvangst is geweldig, maar er zijn veel gebruikers die om een ​​simpele reden bijna niet meer kunnen spelen: ze hebben geen virtual reality-apparaten.

virtuele limieten

Halfwaardetijd: Alyx

De eisen van virtual reality-kijkers zijn bij iedereen bekend. Ze hebben een pc nodig met een reeks technische kenmerken die niet iedereen kan bereiken, waarbij de uitbetaling van de compatibele virtual reality-brillen. Het resultaat? Een onbetaalbare ervaring die binnen het bereik van zeer weinigen ligt.

Dit veroorzaakte, hoe kan het ook anders, een golf van opmerkingen over de mate waarin Valve de ervaring van zijn gebruikers zou kunnen opofferen door Halfwaardetijd: Alyx naar de virtuele wereld. Na 24 uur sinds de lancering heeft de game een golf van gebruikers ontvangen, met niet minder dan 43.000 gelijktijdige gebruikers volgens de live-uitzendingen die op Twitch werden uitgevoerd.

Het is ongetwijfeld een ongelooflijke figuur gezien het feit dat dit een titel is die beperkt is tot het spelen ervan in virtual reality, dus het is gemakkelijk voor te stellen wat het had kunnen bereiken als het niet tot deze factor was beperkt. En daarom is de vraag die we ons nu allemaal stellen: zal Valve worden aangemoedigd om een ​​versie zonder virtual reality te lanceren? Het antwoord is verrassender dan je zou denken.

Het gaat vroeg of laat gebeuren

Halfwaardetijd: Alyx

Denk je dat Alyx een versie zal hebben zonder virtual reality? De twijfel is opgehelderd door Robin Walker, mede-bedenker van team Fortress (de mythische mod van Halve leven) en huidig ​​medewerker van Valve. Volgens Walker is hij er helemaal zeker van dat er vandaag al iemand is die hard werkt om leven te brengen een mod dat laat het toe De vraag is niet of het zal bestaan ​​of niet, de echte vraag is wanneer het zal komen.

Het probleem is dat na al het werk dat nodig is om een ​​niet-VR-versie te maken, gebruikers tot de conclusie kunnen komen dat zo'n versie het niet waard is, aangezien het vrij duidelijk zal zijn dat de game voor één keer in die virtuele sfeer is gemaakt. eenvoudige reden: het is leuker om te spelen.

waarschijnlijk niet de moeite waard

Half Life Alyx VR-bril

En het is dat, als je enkele gameplays van het spel hebt gezien, er scènes zijn waarin de smalle gangen, de verlichting en de verdomd springende krabben beter aanvoelen met het first-person-beeld van een virtuele kijker. Om nog maar te zwijgen van de vele interactieve mechanismen die ons uitnodigen om objecten op te pakken, kaartelementen te manipuleren of gewoon het gevoel te hebben dat we slimme handschoenen aan onze handen dragen.

Misschien is het ondanks alles niet de moeite waard om te wachten op een Halfwaardetijd: Alyx geen virtuele realiteit Het spel is zo bedacht en dat is precies waarom het zo succesvol is als de makers zich hadden voorgesteld.


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.