PlayStation Classic zal verschillende games in PAL-versie hebben: waarom is dat slecht nieuws?

Playstation Klassieke PAL

We zijn minder dan een week verwijderd van de kleine PlayStation Classic hit stores, dus Sony wilde wat meer details delen met betrekking tot de games die de miniatuurversie van de beroemde en originele PlayStation zullen vergezellen. Dat heeft het merk via de officiële PlayStation-blog voor de Verenigde Staten bevestigd 9 van de 20 games die in de console zitten, zullen in PAL-formaat aankomen, een beslissing die voor veel spelers problemen zal veroorzaken, vooral degenen die overdag met de NTSC-versie van de console speelden.

Wat zijn de verschillen tussen NTSC en PAL?

PlayStation Classic

Toen de console in 1994 in de winkel lag, moest Sony de beperkingen van elke zone respecteren, beperkt door de beeldvernieuwingstijd. terwijl in Europa werkte op 50 Hz (PAL), in de Verenigde Staten de NTSC-standaard gaf afbeeldingen weer bij 60 Hz, dat wil zeggen, sneller en soepeler. Dit dwong ontwikkelaars om het afspelen van games met een lagere snelheid aan te passen aan de manier waarop televisies op dat moment inhoud afspeelden.

Als gevolg hiervan vertoonden consoles in de Verenigde Staten veel snellere en vloeiendere beelden, wat in sommige gevallen een sleutelervaring was voor bepaalde games. In het geval van de PAL-versie veranderde het spel enorm, aangezien de actie iets langzamer verliep, iets wat de spelers in Europa natuurlijk niet wisten. Dit probleem was niet nieuw in de wereld van videogames, aangezien het al lang aansleepte met consoles als de Super Nintendo en Mega Drive (waar Sonic razendsnel in zijn NTSC-versie draaide).

PAL-versies bij 50 Hz in 2018

Playstation Classic

Dankzij de geboorte van LCD-schermen verdween de beperking van de vernieuwingsfrequentie in de verschillende markten, zodat ze allemaal dezelfde vernieuwingsfrequenties begonnen te bieden. Daarom zal de door Sony gedeelde informatie veel gebruikers irriteren, vooral degenen die in NTSC-versies speelden, aangezien, hoewel 18 games de framesnelheid op 60 Hz houden, er onder de 9 die zijn geselecteerd met de PAL-versie er enkele zijn die vooral zullen worden gezien beïnvloed door de verandering. Deze zouden kunnen zijn Tekken 3, Destruction Derby o Springende flitser! titels waarbij snelheid een belangrijke rol speelt in elk spel. Om je een idee te geven, de games die in PAL-versie naar de PlayStation Classic komen, zijn de volgende:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Grand Theft Auto
  • Springende flits!
  • Oddworld: Abe's Oddysee
  • Resident Evil Director's Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six

De andere kant van de medaille is dat Europese gebruikers geen veranderingen zullen merken in vergelijking met hoe ze eerder speelden, hoewel er andere games zullen zijn die sneller verschijnen dan normaal. Het is duidelijk dat de beslissingen rond de lancering van de PlayStation Classic ingewikkelder moeten zijn geweest dan we dachten, maar het lijkt erop dat gebruikers niet al te blij zijn met de resultaten. Als we daar nog aan toevoegen dat alle spellen in het Engels zullen zijn…


Volg ons op Google Nieuws

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.