Je hebt vast iets vreemds opgemerkt in die meer dan 60 minuten durende presentatie. Tussen talrijke PlayStation-achtergronden en geweldige game na geweldige game verschenen enkele managers van het merk en andere hoofden van ontwikkelingsstudio's voor de camera om te blijven praten over de voordelen van PS5 en de geweldige games die ons zouden wachten bij de lancering. Maar waren dat echte mensen?
De magie van CGI
Ik moet toegeven dat de persoon die deze regels schrijft behoorlijk verrast was door de intensiteit van de boodschap van Jim Ryan toen hij voor de camera sprak. De concentratie en intentie waren zo groot dat de Sony-manager niet één keer met zijn ogen knipperde tijdens zijn toespraak.
Deze man knippert niet pic.twitter.com/1yYaOLYii5
- Carlos Martínez (@krlitosmtnez) 11 June 2020
De uitzending ging door en in een andere interventie leek Yushei Yoshida plaats te maken voor een van zijn favoriete spellen. Het beeld van de goede Yoshida trok opnieuw de aandacht van velen, die het beeld van de uitzending als iets vreemds opmerkten. Totdat de bekende analist Daniel Ahmad de volgende grappende opmerking lanceerde:
Wat je misschien niet weet, is dat dit niet Jim Ryan is.
Het is een simulatie die draait in Unreal Engine 5. pic.twitter.com/L7k4GRRuyx
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 June 2020
Wat je moet weten is dat dit niet Jim Ryan is.
Het is een simulatie die draait op Unreal Engine 5.
Velen hebben misschien hun eigen conclusies getrokken, maar het is duidelijk dat de tweet van Daniel diende om olie op het vuur te gooien. De meningen onder gebruikers begonnen zich als een lopend vuurtje te verspreiden, en dat allemaal vanwege een simpele boodschap die Sony aan het begin van de functie liet zien:
Alle gameplay-beelden die je vanaf nu tijdens de show hieronder zult zien, zijn vastgelegd op PlayStation 5-systemen.
Als alles wat er vanaf dat moment uitkomt, is vastgelegd met de PS5-hardware, betekent dat dan ook dat de mensen die verschijnen worden gegenereerd door CGI? Welnee. Voor sommigen leek het woord 'game footage' niet genoeg om het probleem op te lossen. En rekenen met de is één ding playstation 5 formaat en andere uitgebreide theorieën zoals deze.
Zoooooooo de PS5-presentatoren waren CGI fr fr ???????? 🤯🤯🤯🤯🤯🤯 pic.twitter.com/KajFw7PZ2V
— 🤙🏾BUCKY🤙🏾 (@chrisnicome08) 12 June 2020
Nee, PS5 is niet zo krachtig
Hoezeer je ook van de theorie houdt, geen van de mensen die in de presentatievideo verschenen, is het resultaat van een werk van computergegenereerde grafische afbeeldingen. Het zijn eigenlijk mensen van vlees en bloed, dus wis dat fantastische idee uit je hoofd dat PS5 het gezicht van elk van deze mensen had gegenereerd. De oplossing is eenvoudiger dan het lijkt, en was eigenlijk gemakkelijk te raden tijdens de uitzending als je even stilstond bij de situatie.
We moeten uitgaan van de oorsprong van deze uitzending. De Coronavirus-situatie dwong stop E3 en alle evenementen rond de beurs, en daarmee het PS5-evenement. Hierdoor stopte de productie van de gehele geplande aanpak en moesten veel bedrijven improviseren, waaronder Sony.
Wetende dat iedereen de afgelopen maanden thuis is opgesloten, zijn Jim Ryan, Yoshida en alle andere mensen die in de video zijn verschenen, altijd thuis gebleven zonder naar hun kantoor of werkplek te kunnen gaan. , dus een geschikte camera hebben om jezelf op video vast te leggen was geen optie.
Als je goed kijkt, verschijnen alle uitspraken in ruimtes met een donkere achtergrond om een serieus en plechtig shot te laten zien, maar dat is natuurlijk heel moeilijk om thuis te bereiken, vooral als je jezelf opneemt met een mobiele telefoon of een laptopwebcam, iets wat waarschijnlijk veel van degenen die verschenen. Met dit materiaal moesten degenen die verantwoordelijk waren voor het samenstellen van de laatste trailer die live zou worden vertoond, het maken bezuinigingen, kleuraanpassingen en witbalansen in het beeld zodat alle fragmenten min of meer op elkaar leken.
Deze aanpassingen zijn er verantwoordelijk voor dat de beelden van de managers er "raar" uitzien. Editors zijn gedwongen om achtergronden te verwijderen en aanpassingen toe te passen die het beeld van de video zelf beïnvloedden, vandaar het vreemde gevoel iets te zien dat niet goed paste.
Om twijfels te laten, Veelhoek heeft Sony rechtstreeks gevraagd of de beelden van de presentatoren waren gemanipuleerd en het antwoord van het bedrijf is vrij duidelijk:
“Alle presentatoren namen zichzelf op vanuit hun huis.”
Dit verklaart uiteraard alles wat we eerder hebben besproken, dus wees gerust, PS5 heeft geen extreem realistische mensachtigen gemaakt. Voorlopig niet in ieder geval.