Variabele verversingssnelheid op een Smart TV, is het het waard?

Van alle termen die zijn geërfd uit de gamingwereld, is een van de meest populaire misschien wel de verversingssnelheid. Dit is in de loop van de tijd geëvolueerd en is de variabele vernieuwingsfrequentie geworden. Vandaag vertellen we het je alles wat u moet weten over variabele vernieuwingsfrequentie op smart-tv's en gameconsoles die binnenkort bij ons thuis aankomen.

Wat is de verversingssnelheid?

Het eerste en belangrijkste is om te weten waar we het precies over hebben. Uitgaande van de basis wordt de verversingssnelheid of verversingssnelheid gedefinieerd als het aantal keren of frequentie waarmee het beeld op een scherm per seconde wordt bijgewerkt.

Soms wordt deze parameter verward met de Kopje frames of afbeeldingen van een videogame maar om het gemakkelijk te begrijpen, hangt de eerste af van de hardware van de monitor en de tweede van de software of code van het videospel. Als we een game hebben, en een console of pc die het grafisch kan reproduceren, in staat is om 120 fps te geven, maar onze monitor heeft een verversingssnelheid van 60 Hz, dan wordt het beeld weergegeven met 60 frames per seconde. Bovendien kunnen we visualisatieproblemen krijgen, zoals de scheuren in het beeld, die bestaat uit een abnormale partitie ervan op het scherm.

Voordelen van de variabele verversingssnelheid op een Smart TV

Nu je weet wat de basis van deze parameter is en de problemen die het niet gebruiken van een correct scherm kan veroorzaken, wat is de variabele verversingssnelheid? Welnu, zoals de naam aangeeft, is het een parameter die zal variëren afhankelijk van de behoeften van de titel die we spelen.

Variabele verversingssnelheid maakt weergaven mogelijk pas de weergegeven afbeeldingen te allen tijde aan ten bedrage van frames je krijgt van het spel. Dit maakt de ervaring ultrasoepel in situaties met veel beweging in de scène (zoals in race- of actiegames), en dat er geen overmatig verbruik is in statische scenario's of met heel weinig beweging.

Daarom is het grootste voordeel van een variabele verversingssnelheid het geven van een meer vloeiende en realistische ervaring bij videogames. Ook voor de meeste PROFESIONALES, geeft ze een tiende van een seconde extra om te reageren in competitieve games. Een tijd die voor hem van levensbelang is en die het verschil kan betekenen tussen winnen of verliezen van een wedstrijd.

Smart TV en compatibele gameconsoles

In het geval van gebruik PC- en gaming-monitorenEr zijn technologieën zoals FreeSync of G-SYNC, van AMD en NVIDIA, waardoor de monitor een variabele verversingssnelheid heeft om zich aan te passen aan elk spelscenario. Hoewel er tegenwoordig echt geen model is dat er ten volle van profiteert, omdat het hiervoor nodig is dat ze HDMI 2.1-poorten hebben. Hoe zit het met gebruikers die spelen op consoles en Smart TV's?

Met de komst van videoconsoles zoals de Xbox-serie X en de PS5 zijn FreeSync-compatibel zoals bevestigd door Microsoft en Sony, is het bij beide mogelijk om met een variabele verversingssnelheid te spelen.

Om deze reden zijn televisiefabrikanten zoals Samsung, TCL of LG zelf aan het werk zodat hun Smart TV's over dit soort technologie beschikken en op hun schermen kunnen voldoen aan de behoeften van de gamingsector. Dus welk platform elke gebruiker ook kiest, ze zullen kunnen genieten van een perfecte spelervaring.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.